CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Gofod Dead 3: Gofynion y system, disgrifiad, a graffeg y gêm

Yn 2013 cyhoeddodd ran arall o'r gêm enwog - Gofynion Gofod 3. System Dead roedd yn isel iawn, hyd yn oed am y tro, y mae hi'n derbyn llawer o adborth cadarnhaol. Am weddill, roedd yn brosiect dadleuol iawn, sef un yn addoli, tra bod eraill yn beirniadu.

prosesydd

Ar hyn o bryd, yn dod o hyd cyfrifiadur, ni fyddai wedi bod yn gallu rhedeg Gofod Dead Gofynion y System 3 a ystyriwn yn anodd iawn.

Yr holl bwynt yw bod angen hyd yn oed y prosesydd i redeg y gêm hon ar leiafswm leoliadau - craidd sengl, gyda chynhwysedd o 2.8 GHz. Roedd y rhain yn cael eu defnyddio cyn 2010, heb sôn am y datganiad 2013, a heddiw (2016) cyfrifiadurol "angenfilod." Felly, Dead Space 3 isafswm gofynion y system yn chwerthinllyd o gymharu â realiti modern.

Fodd bynnag, o gofio'r ffaith bod y graffeg yn y gêm ar yr uchder mewn llawer o agweddau, byddai'n well defnyddio cyfrifiadur gyda'r gosodiadau uchaf. O gofio hynny, beth Dead Space 3 Gofynion y system a argymhellir, a dylai hyn fod dim problem. Bydd angen capasiti prosesydd deuol yn rhai craidd 2.4 GHz chi.

cof hapgyrch

Yn wir, y System Gofynion Dead Space 3 gwyleidd-dra syndod. Ym mhresenoldeb nifer fawr o effeithiau arbennig, modd cydweithredol a dim ond gwybodaeth di-ri gadael ar y chwaraewr bob eiliad, y gofynion ar gyfer y gyfradd data isel yn ddigon.

Ar gyfer ffeiliau dros dro, bydd angen uchafswm o 2 GB o RAM i chi. Digon yw ffigur chwerthinllyd, o ystyried y ffaith bod bellach yn y paramedr hwn yn cael unrhyw lyfr nodiadau swyddfa.

Yn anffodus, mae arfer yn dangos nad yw bob amser yn gallu cynnal gofynion y gemau perfformiad ddatgan mewn lleoliadau mwyaf. Felly, byddai'n well pe bydd eich cyfrifiadur yn cyflenwi'r RAM o leiaf 3 GB. Yn y pen draw, hyd yn oed nad yw bod cymaint.

cerdyn fideo

Credir bod yn bennaf yn ystod y perfformiad eich cyfrifiadur prosesydd cyfrifol. Ac mae hyn yn rhannol wir. Fodd bynnag, y gêm mwy newydd a gwell yn ei siart, y mwyaf yw ei pherfformiad yn dibynnu ar y cerdyn graffeg.

Yn achos Dead Space 3, gofynion system ar gyfer y ddyfais hon yn isel ac yn benodol iawn. cerdyn addas, yn debyg i'r y GeForce 6800 c 256 MB o gof. Mae'n ymddangos bod er mwyn dechrau ar y gêm ar hyn o bryd yn ddigon i unrhyw laptop cerdyn graffeg adeiledig yn.

I redeg uchafswm gosodiadau graffeg gyda FPS uchel sefydlog arnoch angen GeForce 8800 GT gyda 512MB o gof. O ystyried bod y maint y cof, sydd fel arfer yn cael ei ddangos yn y gofynion ar gyfer y gêm, yn chwarae rhan fach, gallwn ddweud yn hyderus y gallai Dead Space 3 yn rhedeg hyd yn oed ar smartphone.

opsiynau eraill

O'r hyn y dylid ei grybwyll hefyd. I osod y gêm ar gyfrifiadur personol sydd ei angen arnoch o leiaf 15 GB o le am ddim, yn ogystal â lle ar gyfer y ffeil paging a'r system weithredu. Felly, mae'r ffigwr hwn yn nes at 30.

Yn ogystal, mae'r gêm hon yn cefnogi'r dull cydweithredol. I'w ddefnyddio, mae angen cysylltiad rhyngrwyd sefydlog.

Mae hyn yn dod i'r casgliad ein trafodaeth am yr hyn yn Dead Space Gofynion 3 System. PC i'w redeg angen mor wan bod tybed sut y gall pob peiriant hwn "tynnu" y tegan o ystyried ansawdd y graffeg, y mae hi'n honni ei fod. Dyna beth gwir broffesiynoldeb mewn optimization.

gameplay

Diweddu y fargen â'r gofynion system ar gyfer Dead Space 3, mae angen i chi ddweud ychydig eiriau am y gêm ei hun yn ei gyfanrwydd. Er gwaethaf y ffaith bod pedair blynedd wedi mynd heibio ers rhyddhau yr ail ran, y cwmni sy'n cynhyrchu'r gyfres, wedi aros yn driw i'w egwyddorion.

Rydych chi i gyd yr un fath, bydd crwydro coridorau tywyll yn aros am "po" yr eiliadau a datrys posau syml. Da neu ddrwg, mae'n y chwaraewyr. Beth oedd yn 2008 yn newydd-deb, yn awr bellach yn cyffroi y psyche. Ar ben hynny, hyd yn oed ar yr oriau ar ôl ychydig o chwarae yn dechrau trawiadol mor hurt o'r hyn sy'n digwydd - hir ac yn galed ei ffordd i eto ddyfais rhydlyd a torri arall, cawn hi'n wrth weithredu neu, o leiaf, yn gofyn ychydig o waith cynnal a chadw.

Nid yw amrywiaeth yn abl i wneud hyd yn oed y brin "methiant." Fodd bynnag, cracio cestyll, saethu y llochesi, saethu gwn ar y Necromorphs ac atgyweirio generadur, yn hytrach, maent yn ddiangen mewn arswyd na'i uchafbwynt.

Fel ar gyfer gelynion, y ... Yma rydych yn hefyd yn mynd i fod yn siomedig. Wrth gwrs, cefnogwyr o saethwyr "taflu cerrig" yn farn, ond yr ydym yn sôn am genre hollol wahanol. Nid oedd y datblygwyr yn rhy ddiog i greu amrywiaeth o leoliadau a digwyddiadau yn y byddwch yn syml yn ceisio i wasgu y "cig". Ac os y rhan gyntaf roedd yn ffilm arswyd, a'r anfarwol "necro" dychryn yn unig ar ddiwedd yr ail ran, nawr gallwch gael gyfarwydd â nhw ar y dechrau a ... Nid yw'r argraff o gwbl yn broblem oherwydd gallant gyflawni oni bai ar yr union cymhlethdod uchel.

Mae'r stori a graffeg

Oes, yn yr achos hwn, mae'r ddau gysyniad yn hawdd eu cyfuno. Gan eu bod hefyd wedi methu yn llwyr. Er gwaethaf y ffaith bod yr ail ran o'r stori yn dod i ben rhesymegol, nid oedd y datblygwyr oedd yn dal i am amser hir, ac yn syml llusgo i'r Necromorphs eisoes yn hysbys cultists fanatical. Hanes, na fydd yn syndod i gamers profiadol, ond i hwyl yn ymestyn i'r rhai sydd ond yn gofalu effeithiau arbennig, ac y mae swmp.

Fodd bynnag, wrth fynd ar drywydd effeithiau, datblygwyr wedi anghofio'n llwyr am y arwyr eu hunain. Maent yn symud fel coed a mynegiant yr wyneb ar y wynebau yn gallu cystadlu gyda'r log. Ond hyd yn oed os yw gwyrth yn digwydd, a byddai animeiddio wyneb ar lefel LANoire, ni fyddai wedi arbed elfen o'r stori.

Y cyfan sydd yn brif gymeriadau alluog, mae'n lladd torfeydd o angenfilod gyda wyneb hollol syth. Ond mae'n dal i fod yn hanner woes. Nid ydym yn meddwl am sut i edrych ar rai Call of Duty, ond mae'r datblygwyr Gofod Dead 3 gyda dycnwch o geisio i lithro i ni linell rhamantus a pherthnasoedd cymhleth rhwng aelodau'r band. Ond mae'n dal i edrych fel ornest rhwng y 16-mlwydd-oed.

ddulliau gêm

O ran y gwahanol lefelau o anhawster, maent yn hytrach confensiynol. Chwarae dawel trosglwyddo unrhyw un ohonynt. Efallai y bydd y drafferth mwyaf yn digwydd ac eithrio yn yr uchafswm. Ie, ac mae'r gwahaniaeth yn eithaf confensiynol.

O ddiddordeb mwyaf rhai dulliau eraill. Er enghraifft, yn "craidd caled" Gall y prif gymeriad yn marw unwaith yn unig. Ymhlith y diffygion y gellir ei nodi yn unig fod y gêm yn defnyddio system bwyntiau gwirio, sy'n brin. Felly, os oes angen i chi ddianc yn gyflym, dim ond yn marw a mynd am y busnes go iawn ni fydd yn gweithio.

Mwy diddorol ddelw - "Goroesi". Nawr nad ydych yn gallu ddod o hyd i becyn cymorth cyntaf, arfau neu fodiwlau iddo. Byddwch yn dod o ddeunyddiau yn unig ar gyfer crafting. Ie, nid yw'r datblygwyr wedi methu â dilyn y tueddiadau ffasiwn ac wedi cyflwyno system o "modding". Mae gan rhag y gêm hon yn ddiddorol? Ydw. Oes rhaid i mi ei wneud mewn arswyd? Dadleuol. Os bydd popeth yn mynd i gael i gael ei ddefnyddio ar gyfer goroesi, mae'r arswyd mai dim ond yn ennill. Ond yn ystod y gêm, bydd gennym yn unig i gasglu pecynnau cymorth cyntaf, felly i arfau yn well.

Mae hyn yn dod i'r casgliad ein hadolygiad o Space 3. Gofynion y System Dead yn eich galluogi i werthuso creadur hwn. Ers y gêm yn gymysg iawn ac ar y fan, byddwn yn ymatal rhag gwerthusiadau. Heb os nac oni bai, lle gall pob person ddod o hyd i rywbeth eu hunain.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.