CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Passage o gêm Madagascar. awgrymiadau defnyddiol

Bydd Twyllwyr Madagascar rhoi llawer o hwyl i chi. Yn yr erthygl hon byddwn yn rhoi rhai awgrymiadau tactegol i leddfu eich gameplay. Mae'r plot yn dweud wrthym am ei anifeiliaid anturiaethau wedi dianc oddi wrth y sw ac yn ceisio dychwelyd adref. Ar ei ffordd dianc wynebu màs o rwystrau ac anawsterau. Twyllwyr Madagascar yn cynnwys nifer fawr o lefelau. Gan ddefnyddio'r awgrymiadau hyn, gallwch gael bonysau ychwanegol.

Ar y lefel gyntaf bydd angen i chi gasglu'r holl gardiau, yna taro tas wair, sydd yn y bwth, casglu'r darnau arian gollwng allan. Ar ôl hynny bydd angen i chi daro ffens a mynd i'r grid, sydd ar y chwith. O bydd yn gollwng cerdyn pŵer. Yna casglu saith cylchoedd a neidio i fyny ar bedestal, dychryn haid o adar. Taro y ffens, mynd i mewn i'r padog. Yn y padog, taro tas wair, sydd wedi ei leoli ar y wal chwith, byddwch yn cymryd y swydd "y ras gyda'r adar." Mae'n defnyddio botwm ymosodiad a phupurau.

Pan fyddwch yn gorffen y ras, bydd angen i chi gyrraedd y giât a mynd i'r ochr chwith. Mae yna byddwch yn cael y dasg i gasglu pysgod. I ddal, mae'n rhaid i chi ddal y camau botwm. Ar ôl hynny, ewch i'r chwith ac ychwanegu at iechyd, ewch i'r ystafell. Mae angen i lanhau'r cawell. Ladd adar ddefnyddio'r botwm "ymosodiad", ac yna gasglu'r arian ac yn ei daflu sbwriel. Nesaf mae angen i chi ddod o hyd i'r peiriant slot cudd, er y dylid mynd at y drws chwith a agor chwythu. Ymhellach, wrth bysgota am darnau arian, neidio drwy gylchoedd, er y bydd yn rhoi bonws i chi.

Rydym yn parhau i fynd heibio gêm Madagascar ac yn mynd i'r lefel nesaf. I wneud hyn, bydd angen i chi gipolwg ymlaen yn dawel heibio y gard. Mae'n rhaid i Martin gropian ar ei fol. I gael gwared ar y gwarchodwyr, curo dros y uchelseinyddion, sy'n cael eu marcio mewn gwyrdd. Yna byddwch yn cael i ardal y mwnci, rhaid cael Martin, curo'r gell cywir, guro ar ei carn. Yna daro y glanhawr i gael y allweddol.

Er mwyn llwyddo yn y genhadaeth "Kill Arrow", mae angen i chi roi'r gorau i'r sbwriel, sydd wedi ei leoli ger y grisiau. Ar ôl hynny bydd angen i chi gyrraedd y lori, yn sefyll wrth y fynedfa. I gyrraedd y peiriant slot cudd, ewch i'r chwith, ar ôl y pengwin yn diflannu yn y bibell. Cyrraedd y das wair a mynd drwy'r darn newydd ei greu, mae peiriant a ddymunir. Ar gyfer darnau arian mae angen i chi ddinistrio'r cerfluniau o eliffantod. Ar ôl mynd heibio parth gwyro o reidrwydd yn mynd i'r ystafell chwith.

Rydym yn parhau i fynd heibio gêm Madagascar ac yn cyrraedd y safle adeiladu. Maent yn dringo dros Melmanu stêm a mynd ar y llwyfan. Ar y lefel hon, peiriant slot cudd yn iawn ar yr isffordd. I gael mwy o ddarnau arian yn dod i lawr peiriant Gloria.

Ar y lefel nesaf, mewn unrhyw achos, peidiwch â chyffwrdd y morwr mawr. Mae eraill yn ceisio curo yn ôl. Yn genhadaeth gyda fowlio nid ar ôl lladd yr holl morwyr peidiwch ag anghofio i adael pêl mewn tiwb. I gyrraedd yr ystafell fwyta yn gallu bod drwy'r tiwb, yno fe welwch eich allwedd a ddymunir.

Yn y genhadaeth diwethaf, mae'n rhaid i Alex dilyn lemyriaid a chasglu darnau arian, neidio drwy gylchoedd. Yma, rydym yn disgrifio y gêm pasio Madagascar 1. Os ydych yn ei hoffi, yna dylech chi chwarae a'i dilyniant. Bydd Passage y gêm Madagascar 2 yn dod â hyd yn oed yn fwy o hwyl i chi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.