CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

A ddyfeisiodd "Maynkraft"? llwyddiant

Markus Persson - crëwr un o'r gemau mwyaf eiconig a llwyddiannus y deng mlynedd diwethaf. "Maynkraft" Nid yw hyd yn oed yn ffitio i mewn i'r fframwaith y diffiniad o gêm arferol - mae'n rhywbeth mwy na'r blwch tywod multiplayer arferol. Mae tua ei adeiladu llawer o wasanaeth ffan, cymunedau a mwy. Yn yr erthygl hon byddwch yn dysgu a ddyfeisiodd y "Maynkraft" a rhai o'r ffeithiau o'r cofiant y crëwr.

Sut y dechreuodd?

Ar ddechrau ei yrfa, ni allai Persson dychmygu beth fydd yn droi ei syniad gyda'r gêm ciwb gwreiddiol. nad yw'r datblygwr yn hoffi rhoi cyfweliadau i wahanol adnoddau ar-lein a chyfryngau print.

Fel plentyn, roedd Marcus cartref a phlentyn tawel. Yn lle hynny gulyanok a hwyl gyda'r plant yn yr iard, roedd yn well i eistedd yn y cartref ac yn casglu gwahanol ffigurau o'r LEGO dylunydd. Yn gyfarwydd â chyfrifiaduron a rhaglennu yn dechrau yn uniongyrchol gan y 7 mlynedd. tad Persson yn dod adref hen PC, a'r bachgen daeth ar unwaith o ran yn yr astudiaeth. Ar ôl ychydig o flynyddoedd, ysgrifennodd y rhaglen gyntaf.

bachgen Bywyd buckled mewn 12 mlynedd. Roedd ei rieni wedi ysgaru ac arhosodd gyda'i fam. Oherwydd hyn, ni allai hyd yn oed yn gorffen yn yr ysgol yn uchel. Mewn anobaith ei fam wedi cofrestru ag ef yn y cyrsiau rhaglennu. Ac mae'r digwyddiad wedi dod yn allweddol i fywyd Marcus. Erbyn 2004, dechreuodd y dyn corddi allan gemau fel ar gludfelt. Ar ôl setlo i mewn i'r cwmni Brenin, daeth yn rhan o ddatblygu Arian gêm Candy mawr. Ar ôl 5 mlynedd, eisoes yn mynd yn rhaglennydd i gwmni arall, lle cafodd ei rhoi llawer o ryddid. Gyda hyn gall y datblygwr wneud ei brosiect "Maynkraft". Yn olaf, daeth breuddwyd plentyndod ymgnawdoledig sy'n deor Markus Persson - Minecraft, gêm am giwbiau rhyfedd a chasglu adnoddau. Yn 2009, roedd y fersiwn alffa crai cyntaf y gêm ar-lein. Ar y dechrau, roedd pobl yn ychydig yn sydd â diddordeb yn y prosiect. Nid oes unrhyw un yn gwybod pwy ddyfeisiodd y "Maynkraft" a beth yw syniad y gêm. Fodd bynnag, mae hynny i gyd yn newid flwyddyn yn ddiweddarach.

prosiect Rise

Erbyn haf y flwyddyn nesaf, y gêm dechreuodd i wasgaru fel cacennau poeth. Mae mwy na 400 o gopïau eu gwerthu mewn un diwrnod, yn caniatáu i'r sylfaenydd i ymddiswyddo o'r swydd barhaol. reolir Marcus hefyd i ennill dros ei gyn brif mewn stiwdio fechan yn rôl rheolwr cyllid. Persson yn dal yn y cysgod o dan y ffugenw Notch. Galluogodd hyn iddo dynnu ei sylw at y person dirgel y tai cyhoeddi mwyaf a chwmnïau, yn ogystal â chael mwy na 2 miliwn o danysgrifwyr yn y "Twitter".

Minecraft, y mae eu cyfieithu yn golygu "crefft glowyr" (a dyna beth mae'n rhaid i chi ddelio â'r rhan fwyaf o'r amser chwarae) yn cael eu hysbysebu yn unrhyw le arall. Ar yr un pryd gopi o'r prosiect a gwybodaeth am iddo gael ei ledaenu gyda chyflymder o hysbysebu firaol. Yn 2012, nid oedd yn berson sengl na fyddai'n gwybod am a ddyfeisiodd y "Maynkraft" a'r hyn oedd.

Mae'r galw a phoblogrwydd

Daeth cwmni bach Mojang â diddordeb mewn byd a'r betws. Daeth buddsoddwyr di-ri, asiantaethau hysbysebu a llawer o rai eraill i'r stiwdio gyda chynigion bron bob dydd. Ond mae'r cwmni wedi gwrthod yn gyson ar fuddsoddiad ac yno yn gyfan gwbl ar wahân. 2012 a ddaeth i ben gyda Mojang am elw brig o $ 230 miliwn.

Ond ychydig o bobl yn gwybod bod Marcus ymddiswyddo fel cyfarwyddwr brif y cwmni ar ddiwedd 2011 ymlaen. Ar ôl takeoff, y gêm prynodd fflat drutaf yn Stockholm, yn briod, a daeth yn cymryd rhan yn y ymgorfforiad o syniadau newydd. Ond yr oedd yn dal i fod yn gynrychioliadol a pherson o "Maynkraft".

Y trobwynt

Fodd bynnag, nid oedd y hapusrwydd datblygwr yn hir. Flwyddyn yn ddiweddarach, mae'n ysgaru ei wraig, ac yna'n marw ei rieni. Nid oedd ganddo unrhyw ddewis ond i ddychwelyd at ei gêm.

Roedd Markus Persson synnu pa mor ei brosiect colli yr holl "hud". Ger ei fron ef yn dasg anodd - i ddychwelyd i'r apêl iawn o "Maynkrafta". Ar ôl cannoedd o tweets ddig ac sarhad o amynedd chwaraewyr Datblygwr torrodd a phenderfynodd werthu'r cwmni yn Microsoft.

Ar Persson taro newyddion hyd yn oed yn fwy negyddol, oherwydd yn gynharach honnodd bod unrhyw un a fydd byth yn gwerthu eich prosiect ac yn eich cwmni. Yn Microsoft wedi cynnig gêm o $ 2.5 biliwn.

O hyn o bryd yr un a ddaeth i fyny gyda "Maynkraft" Dechreuodd i dalu sylw at eich hun, ac adloniant, i gyd yn llai na thalu sylw at y dicter y Rhyngrwyd. Ac mae ei brosiect eiconig yn dal yn fyw ac yn iach. Er gwaethaf yr oes gweddus ar gyfer y prosiect ar-lein, gan ennill cynulleidfa o Minecraft, er graddfeydd nid benysgafn. Ond mae'r tad, "gêm rhyfedd am giwbiau a chasgliad diddiwedd o adnoddau" wedi penderfynu i wneud iawn am ei ieuenctid, pan talu sylw yn unig at y rhaglennu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.