Cartref a TheuluPlant

Arbrofi yn y grŵp hŷn. Gem-arbrofion

Arbrofi yn y grŵp hŷn yn rhan bwysig o'r broses addysgol. Felly, dylai'r adran hon yn cael ei roi sylw arbennig. Gadewch i ni siarad am yr hyn y dylai nodweddion yn cynnwys y plentyn i arbrofi gyda a dyna'r amrywiad mwyaf llwyddiannus ar gyfer.

manteision

Ond cyn cychwyn ar gynllun clymu a llifo ar gyfer y flwyddyn, gadewch i ni siarad am y rheswm pam mae ein dewis pwnc yn bwysig ac yn parhau i fod yn berthnasol ar gyfer nifer o weithiau.

arbrofi Baby - yn broses bwysig o hunan-addysg y plant. Mae'n helpu plant i gofio'r hyn a wnaed a'r canlyniadau a gafwyd yn well. Yn ogystal, ar hyn o bryd mae weithredol datblygu meddwl a symudiadau llaw fel arfer.

Gemau, gall arbrofion yn awr ar gael yn unrhyw siop. Ar y silffoedd mae cynhyrchion megis "Naturalist Young", "bioleg", "Ffiseg", "ecoleg", "Ffasiwn" ac yn y blaen. Ar gyfer y guys enw nid yw'n gwneud synnwyr - mae'n bwysig yr hyn sydd oddi tano. Wrth gwrs, wrth baratoi ar gyfer yr ysgol teganau o'r fath yn anhepgor - maent yn paratoi plant ar gyfer bywyd fel oedolyn ac yn ein galluogi i ddeall y prosesau cymhleth.

gemau Lle yn y grŵp hŷn

Arbrofi yn y grŵp hŷn, fel ym mhob eraill, dylid trefnu fel gêm. Ond pam y gêm yn helpu'r plentyn i ddatblygu?

Mae'r ffaith bod yr ymennydd y plentyn yn cael ei gynllunio fel bod os nad yw'r baban ddiddordeb mewn pwnc arbennig, ni waeth sut yr ydych yn ceisio, cofio a deall yn iawn, nad oedd yn gallu. Yn y pen draw, gall fod yn sefyllfa pan fydd plentyn yn dechrau i wrthod gweithgaredd hwn neu fod yn gyfan gwbl. Felly, dylai'r baban fod â diddordeb. Yna dewch i chymorth arbrofion a gemau.

Mae pob kiddies (a llawer o oedolion) yn hoffi ennill gwybodaeth heb bwysau gormodol. Mae'n helpu i ddysgu mwy o wybodaeth mewn llai o amser. Os yw gweithgarwch yn y grŵp hŷn o kindergarten cael ei drefnu yn gywir, yna yn y pen draw bydd y plentyn yn hollol barod ar gyfer bywyd yr ysgol, a hyd yn oed cael car gwybodaeth ychwanegol a defnyddiol a fydd yn eu helpu yn nes ymlaen mewn bywyd.

Felly, gemau ar gyfer y grŵp hŷn - mae hyn yn y brif ffynhonnell o wybodaeth am y byd a'i nodweddion. Mewn dull gêm, mae nifer o nodau y mae angen eu rhoi ar waith yn llawn yn ystod y gwahanol alwedigaethau. Pa rai?

pwrpas arbrofion

Wrth gwrs, y peth cyntaf a ddaeth i sylw'r athrawon wrth baratoi cynllun hyfforddi, sy'n cynnwys arbrofi plant yn y grŵp hŷn - yw creu amgylchedd diddorol i bob plentyn. Mae hyn yn helpu mewn gwybodaeth o seicoleg a nodweddion y grŵp oedran plant 5-6 oed plentyn.

Yn ogystal, dylai gemau ar gyfer y grŵp hŷn yn ffurfio gwybodaeth am y byd, a phriodweddau sylweddau amrywiol a fydd yn rhyngweithio plant bach (dŵr, tywod, ac ati).

Arbrofion - mae hefyd yn ffordd wych i ddysgu plant sut i ddelio gydag eitemau hynny neu eraill, yn eu defnyddio at eu cyrchfan, er mwyn cyflawni'r canlyniad a ddymunir. Arbrofi yn y grŵp hŷn yn caniatáu i blant i agor ac yn dangos eu gwybodaeth yn ymarferol.

tasgau

Mae unrhyw weithgaredd busnes, a dylai ddilyn ei tasgau i'w cynnal ar gyfer y cyfnod o amser a dreulir. Felly, y gemau ar gael hefyd. Iddyn nhw, mae'n bwysig i bob dosbarth. Arbrofi yn y grŵp hŷn yn datblygu diddordebau gwybyddol ar bron yn barod ar gyfer plant ysgol. Mae hyn yn hanfodol, fel diffyg angerdd arwain at golli ffocws a chanolbwyntio. Mae hyn yn andwyol i gynnydd pellach.

Gemau hefyd yn datblygu prosesau guys meddwl a meddwl yn gyffredinol. Weithiau, i ddatrys y tasgau angenrheidiol i ddangos dull anarferol. Os nad oes gan berson gyfle i ddatblygu eu syniadau, a'r penderfyniad hawl i gymryd unrhyw le.

Dylai Gemau arbrofi yn y grŵp hŷn ffurfio yn blant eu trin â dynoliaeth, goddefgarwch ac agwedd gywir tuag at bobl a'r amgylchedd. Yn ogystal, yn y diwedd, rhaid iddynt hefyd i ddysgu rhai ddisgyblaeth a rheolau ymddygiad.

Partitioning

Heb os, pob arbrofion perfformio gyda phlant, mae'n rhaid rhywsut yn cael ei drefnu ac yn gwahanu oddi wrth ei gilydd. Y ffordd fwyaf llwyddiannus yw "rhannu" am fisoedd. Mae'n helpu i lunio dulliau mwyaf addas o gameplay, gan gymryd i ystyriaeth yr holl nodweddion hynod o fis penodol.

Dylid deall bod mewn tymhorau gwahanol arbrofi baban yn sylweddol wahanol i'w gilydd. Er enghraifft, yn y gaeaf nad ydych yn gallu ei chwarae yn y pwll tywod, ac yn yr hydref - gyda eira. Felly, dylech gymryd i ystyriaeth y hynodion y man preswyl a y tymor presennol.

Gemau ar gyfer y grŵp hŷn o kindergarten, byddwn yn cynnig y byddwch yn cael eu gwahanu gan ddim ond gan gymryd i ystyriaeth yr amser o'r flwyddyn, a ddylai gynnwys galwedigaeth benodol. Mae'r rhan fwyaf o ddewis rhaniad i 2 fis. Nhw byddwn yn dilyn.

Medi a Hydref

Ar ddechrau'r flwyddyn fwyaf o ddewis trefnu dosbarthiadau sy'n gysylltiedig â'r astudiaeth o dywod, clai a'u priodweddau. Mae'r dosbarthiadau hyn yn addysgu plant hyd yn oed yn sylwi ar y nodweddion lleiaf a phethau cynnil. Gweithio gyda thywod a chlai yn helpu i ddadansoddi a chrynhoi eiddo amrywiol.

Cynnal arbrofion tebyg yn y grŵp hŷn fel y gallwch ar y stryd, ac yn y waliau y feithrin. Bydd angen nifer o eitemau y gellir ei chanfod yn rhwydd i chi. Dial digon o dywod sych glân a'i baratoi ar gyfer hambwrdd dwfn. Bydd angen hefyd i chi hambyrddau bach - platiau heini, soseri. Paratoi hourglass, gogr, pensiliau, tiwbiau, papur, chwyddwydrau, cynwysyddion tryloyw, jariau.

Gydag offer hwn ac yn dysgu plant i fesur tywod a chymharu symiau hynny. Bydd hyn yn helpu i ddatblygu canfyddiad mathemategol a gweledol o'r cyfrolau y gwahanol gydrannau. Yn ogystal, yn ystod arbrofion hyn, mae'r plant ddylai gael ei ffurfio a syniad o briodweddau tywod sefydlog. Yma, bydd angen i wylio tywod i chi.

Yna gallwch ddysgu plant sut i drin clai. Felly, mae y wybodaeth gyntaf y ffurfiau gweledol. O ganlyniad, mae plant yn dysgu yn gweld y ffigurau cerflun o glai, i benderfynu ar y gwahaniaethau rhwng clai a thywod.

Hefyd yn werth treulio gêm drwy ddefnyddio'r tywod gwlyb. Gofynnwch i'r plant gwlychu'r deunydd, ac yna gwirio'r eiddo sydd wedi cael eu hastudio. Esboniwch y gwahaniaeth rhwng "deunyddiau crai" sych a gwlyb.

Tachwedd a Decarie

Gallai'r adran hon yn cael ei alw "arbrofion gyda yr awyr." Yn ystod y gemau, bydd y plant yn mynd gwybodaeth wahanol am briodweddau aergyrff. Bydd Galwedigaeth yn y grŵp hŷn ar y pwnc hwn yn gofyn am ychydig o falwnau, pacedi, tiwbiau, swigod, byrddau troi, rhubanau chi.

Mae'n rhaid i Gemau arbrofi yn y grŵp hŷn hefyd yn dweud wrth y plant am yr hyn y gall fod yn ffynonellau llygredd aer. Yn ogystal, dylai plant yn deall sut i ofalu am yr amgylchedd a'r awyr.

Dylai Gemau hefyd yn cynnwys gweithgareddau sy'n helpu i ganfod yr aer ac archwilio ei eiddo. Yma byddwch yn berffaith barod i helpu'r peli, byrddau troi a hyd yn oed swigod. Hyd yn oed yn well paratoi dŵr a sebon a thiwbiau - gadewch i'r plant chwythu swigod drwyddynt, a chi esbonio y gall awyr cymryd sawl ffurf.

Ionawr

Gall y mis cyntaf y flwyddyn newydd yn cael ei neilltuo ar gyfer gemau gyda dŵr. Yma, fel y gallwch ddyfalu, dylem gael ei astudio priodweddau dŵr. Ymhlith pethau eraill, yn eich cyfrifoldeb i egluro rhai o'r priodweddau ffisegol yr hylif. Sef, bod y stêm - mae hyn yn y dŵr hefyd.

Helpu plant i ddeall nodweddion y rhewi hylif. Esboniwch fod eira a rhew - hefyd dŵr. Addysgu plant sydd heb ffurf hylif - yma byddwch yn llongau o wahanol siapiau a dŵr. Bydd y sesiynau hyn fod o ddiddordeb i bob Kiddies.

Chwefror

Yr ail fis o'r flwyddyn newydd, mae'r rhan fwyaf o ddewis i roi astudiaeth dynol. Yn fwy manwl gywir, er mwyn rhoi darlun mwy manwl o fywydau pobl. Fe allech chi ddweud y mis cyfan, gallwch "chwarae doctor". Stethosgopau, cynhyrchion gwlân, persawr ac eitemau eraill - bydd hyn i gyd yn bendant yn eich helpu mewn gwybyddiaeth ddynol.

Cyfarfod â phlant â nam organau, golwg ac arogl bob dydd. Yn y pen draw, yn dangos y berthynas rhwng holl synhwyrau. Eithaf llwyddiannus mae yna opsiwn lle y gallwch ddod o hyd i'r cysylltiad blas gyda synnwyr arogli yn gywir. Digon i dalu am y trwyn - ni fydd y rhan fwyaf o chwaeth yn wahanol, oherwydd bod y derbynyddion lleoli ar y tafod, yn ddibynnol iawn ar y arogl dynol.

Y cam olaf

I gloi, mae'r flwyddyn, ac yn y gwanwyn, y peth gorau i wneud y gêm, a oedd yn crynhoi'r holl wybodaeth a gafwyd yn ystod y flwyddyn. Arbrofi yn y grŵp hŷn kindergarten - mae'n ffordd wych ac amlwg i ddweud wrth y plant am y byd.

Creu darluniau, crefftau a gerflunio allan o glai. Chwaraewch y meddyg yn teimlo fferyllydd, ffisegydd a mathemategydd, hyd yn oed - mae'r rhain i gyd "deganau" help mawr i ddatblygiad meddylfryd plant a pharatoi plant ar gyfer bywyd ysgol.

Syniad da i stoc i fyny ar becynnau addysgol plant, sy'n cael yr un enwau â'r gwahanol broffesiynau. Er enghraifft, y "fferyllydd" neu "bioleg". Mewn gemau o'r fath, arbrofion eisoes wedi popeth rydych ei angen ar gyfer galwedigaeth benodol. Lle bynnag y existents gêm ddiddorol, bydd y plant yn cael pleser mawr i gymryd rhan a datblygu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.