CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Argyfwng 3": y gêm basio. Mae'r canllaw mwyaf cynhwysfawr i'r walkthrough Crysis 3

Yn y blynyddoedd diwethaf, nid oedd cymaint o yn ddiddorol iawn cyseiniant gemau. Mae llawer o dyluniadau modern - sef nodweddiadol "torrwr cookie", nad yw'n achosi unrhyw emosiynau yn barod. Mae'n eithaf peth arall - "Argyfwng 3"! Passage ef, er gwaethaf y llinoledd llym, mewn gwirionedd yn llusgo. Ond barnu i chi eich hun!

Yn union gwneud encil. Ie, o Crysis yn aml yn caniatáu ar gyfer astudiaeth eang o'r diriogaeth, ond nid yw hyn yn gêm, a "Dino Argyfwng 3", hynt a oedd ar ymchwil a adeiladwyd o'r fath! Ein tasg - i gael cymaint o adrenalin mewn brwydrau cyffrous!

30ain Gate, Efrog Newydd

tîm arfog penodol, o dan arweiniad seico lliwgar, yn rhyddhau y Proffwyd. A dweud y gwir, iddo ef, a byddwch yn chwarae. Gyda llaw siarad, dim ond y Proffwyd oedd siwt. Mae aelodau eraill y tîm fel darn defnyddiol o offer hadfeddwyd CELL. Rydym yn cael gwn, dringo ar ôl partner ar yr ail lawr, ac yna yn twyllo ar ei silencer gwn. Beth arall rydym yn cynnig "Argyfwng 3"? Dylai Passage parhau yn yr un modd tawel.

Cyn gynted ag y drws yn agor, rhaid i chi alluogi ddelw masgio a mynd i'r chwith ysgafn. Cyn y panel rheoli yn gallu gweld y gelyn, sy'n dileu'r sŵn. Yna, bydd angen i chi fynd i lawr, ewch yn syth ac i'r dde, yna byddai'r siafft awyru fod o'n blaenau. Rydym yn cael allan ohono, yn agor y drws ar ben arall yr eil a gadael yn Psycho. Ynghyd ag ef yn mynd i lawr. "Argyfwng 3" yn parhau y walkthrough.

cael winwns

Cael ein prif arf, hy bwa. Mae ganddo ystod eang o saethau, pob math o addas ar gyfer tasgau penodol. Rydym yn mynd i lefel hyd yn oed yn is, rydym yn datgelu'r rhestr ganlynol ar y drws. Yn ofalus, dinistrio y gelyn, ar y dde i ni, ac then'll ladd y person yn y rheolaethau. Rydym yn mynd i'r lleoliad nesaf. Mae 'na drws cloi, a oedd yn agoriad cael ei wneud yn y ffurf o mini-gemau. Byddwch yn ofalus, oherwydd pan unrhyw gamgymeriad yn cael llai o amser i'w sbario!

Yn gyffredinol, mae walkthrough cyflawn "Argyfwng 3" (er gwaethaf y feirniadaeth a achosir gan ei llinoledd) yn aml yn gallu achosi awydd i fynd drwy'r gêm eto, oherwydd mewn llawer o lefydd mae "croesffordd", lle gallwch wneud penderfyniadau ar ba dibynnu yn uniongyrchol ar y diwedd.

Unwaith eto, mae'n rhaid i ni fynd i lawr. Ar hyn o bryd, Crazy, gan gyfiawnhau ei lysenw, yn dod mewn hwyliau drwg, oherwydd ei fod yn wir ddim yn cael digon o siwt gymryd i ffwrdd. Yna, mae'n rhaid i ni ddewis â hwy elynion cracio yn y lle cyntaf: ar y top neu ar y lefel is. Yna rydym yn mynd i'r cofnod newydd, a'r tro hwn yr un dull a ddisgrifir uchod yn torri'r y panel rheoli ar y chwith. Os nad ydych yn cael eu deall yn llwyr cracio algorithm, cynghorwn weld treigl "Argyfwng 3" o'r Carnot lle y pwynt hwn ar wahân ac yn fanwl arwyddion.

Rydym yn pasio drwy'r ddau leoliad mawr sy'n cael eu gwarchod gan tyredau awtomatig: maent hefyd yn cael ei hacio, cymaint o drafferth, nid ydynt yn cyflawni chi. Yn gyffredinol, "Argyfwng 3", hynt a ddisgrifir yn yr erthygl, yn cynnig llawer tebyg mini-quests chwaraewyr. Dros amser y byddwch yn dod i arfer ag ef a dechrau datrys "ar y peiriant."

Gyda llaw siarad, mae'n well i'w wneud, ac oherwydd ar ôl eich ymyriad, byddant yn torri'r milwyr CELL. Unwaith eto, rydym yn mynd seico ac yn olaf dringo i fyny. Rydym yn gweld bod o dan y gromen amddiffynnol yn ymddangos jyngl go iawn, a ffurfiwyd gan y defnydd gweithredol o dechnoleg estron.

Gorsaf Penn, Efrog Newydd

Yn y wal, mae niche gyda'r cit uwchraddio: ei godi a gwneud gwelliannau yn eu siwt. Ar ôl mynd allan, rydym yn cyrraedd y tir peryglus. Trwy ymgorffori fisor, neutralizes mwyngloddiau hynny y "hedfan" penglog coch. Mae cwpl gyda Psycho torri'r drws ac yn gyflym dringo i fyny. Lloerig chwith ac yn nodi targed. Rydych yn neidio i ffwrdd ac yn cymryd eu tro ymweld â'r holl leoedd sydd wedi'u marcio partner.

Gan fod yr ardal yn cael ei ddiogelu gan watchtowers, mae angen mor aml â phosibl i chi ddefnyddio cuddio a bob amser yn defnyddio'r holl lochesi sydd ar gael. Os ydych yn dal yn sylwi ei angen cyn gynted ag y bo modd, "Feet Hapus". Mae hyn o bryd yn hanfodol ar unwaith at activate y arfwisg, fel arall byddwch yn cael niwed mawr i iechyd y arwr. Pan fyddant yn cyrraedd y pwynt pellaf y parc, yn olaf, rydym yn dod o hyd reiffl sniper estron angheuol, yn hawdd i'w gerfio â'r holl watchtowers ag ef.

Gyda llaw, y gwirionedd, "Argyfwng 3", hynt yr ydym wedi disgrifio, yn cynnig chwaraewyr llawer llai arfau nag yr oedd yn y ddwy ran blaenorol. Yn wir, cefnogwyr o "llechwraidd" yn llawer haws, fel y gallwch ei ddefnyddio dim ond un bwa. Bydd yn rhaid i ddod i arfer â'r syniad bod y cetris yn y rhannau hyn Mae gweddill y categorïau o gamers - yn beth eithaf prin. Wrth gwrs, mae'n ymwneud yn fwy â lefelau uchel o gymhlethdod, ond yn dal.

Felly yn dod i'r casgliad y cam cyntaf "argyfwng 3". Walkthrough (Rhan 1, I, wrth gwrs) yn eithaf syml, ond bydd yn parhau i fod yn llawer mwy anodd, felly byddwch yn barod am frwydr boeth!

ffordd arall

Ar ôl hynny gallwch llwyr ddiarfogi yn dir peryglus a cherdded tuag at y llyn. Mae'n well defnyddio saethau trydan: os bydd tân o'r fath ar adeg pan mae dŵr yn dim ond ychydig elynion, yna yn sicr yn gallu "rhoi" nifer ohonynt.

Rydym yn cyrraedd y briffordd, o dan yn dod o hyd Psycho. Pwysig! Cyn i chi neidio allan o'r ffordd, mae angen at activate y arfwisg. Rydym yn mynd drwy'r carthffosydd, yn agor y drws yn y darn technegol ... a chlywed lleisiau gelynion sy'n ein disgwyl i ddod.

Rydym yn troi ffordd osgoi chwith a stomp, gan adael gelynion gyda'r trwyn. Ac unwaith eto, chi ddod o hyd tyred gwyliwr, pa un sydd orau fydd yn cracio. Rydym yn symud i ochr arall y lleoliad, rydym yn cael ar y traciau trên. Yn gyffredinol, y darn o "Argyfwng 3" yn annhebygol o roi llawer o broblemau i chi o ran ble yn mynd: fel y dywedasom, y gêm yn llinellol iawn, yw "ar y bawd".

niwtraleiddio gelynion

I symud i'r partner, mae angen i gyflymu a thynhau'r gyda'r botwm naid. Mae angen i chi neidio dros rwystrau a mynd at y drws, tra crazy yn mynd at y llwybr uchaf. Dyma ni mewn am syndod annymunol ar ffurf llech a oedd yn cuddio yn y glaswellt. Gwrthsefyll hwy, bydd yn rhaid i actifadu eich arfwisg. Unwaith eto, rydym yn mynd i lawr y draen.

Cyn i trapiau yn cael fflap bach i droi i'r dde i mewn iddo os ydych am ariannu eich cyflenwad poistrativshiysya o saethau yn iawn. Unwaith eto, rydym yn mynd i'r tyredau, eu ailraglennu yr hen cof. Ar ôl hynny gallwch chi yn ddiogel yn torri i lawr y drws a mynd i fyny'r grisiau. Beth arall wedi paratoi taith "Argyfwng 3" i ni?

Nid oes dim da yno yn aros am: y cyfan o diriogaeth criw o elynion, ac yn gosod yng nghanol y brwydro yn erbyn tyred. Mae'n well i gerdded yn ofalus ar yr ochr chwith ac un i ddinistrio'r dihirod o'r bwa. Peidiwch â mynd dros ben llestri: mae angen defnyddio'r lloches yn gyson, fel arall, byddwch yn syth yn diflannu o dan tyred tân. Ar ôl mynd ar yr ochr arall y lleoliad, rydym yn dringo i fyny, ac yn dod o hyd i ysgol yn mynd i lawr. Cynhaliodd dial Y tu allan llech, ac mae rhai ymlusgiaid peri ymyrraeth ac yn ei gwneud yn amhosibl i fonitro cyflwr y siwt.

Mae digression plot bach: os ydych yn gefnogwr o gêm, ac mae gennych ddiddordeb mewn yn ddiddorol iawn "Argyfwng 3", gan fynd heibio yn Rwsieg - nid ar eich cyfer chi. Yn anffodus, nid oedd y cyfieithiad yn yr holl cymhlethdodau y cymeriadau yn dangos y cymeriadau a'r plot twists ac yn troi, fel bod y cariadon yn cael eu cynghori i gyfeirio at y fersiwn Saesneg (os ydych yn caniatáu eich sgiliau iaith, wrth gwrs).

Edrychwch yn ofalus: yn y pellter fflachio golau coch, sef y ffynhonnell o ymyrraeth. Ewch ato, gan fynd heibio holl heddluoedd ymladd oddi ar y gelynion. Mae'n well i fynd i ben, ar doeau ceir. Ddim yn bell oddi wrth y atalydd malware yn casgen: saethu arno, mae'n ffrwydro ac yn dinistrio yr un ddyfais. Noder bod y gêm pasio "Argyfwng 3" er gwaethaf y llinoledd yr olaf, yn anaml yn cynnig o'r fath "pianos mawreddog yn y llwyn": fel rheol, i ddinistrio rhywbeth yr ydych yn ei wneud angen tâl ffrwydrol.

Ar ôl hyn dilyniant i'r clogwyn, lle yn olaf yn gweld Psycho. Cuddio y tu ôl ddyfais llonydd, yn cyfateb yn ofalus i dinistrio eich gelynion. Mae ychydig funudau yn ddiweddarach maent yn llifo yn gwanhau ac yn gallu dilyn seico. Gan fod y porth ar gau, mae'n rhaid i ni stomp ar y traciau, cyrraedd y tanc. Rydym yn gwthio, a chyda chysur rhuthro drwy'r twnnel. Gall Enemies saethu, ond nid o reidrwydd.

Stryd Nassau, Ardal Ariannol, Efrog Newydd

Rydym yn cyrraedd y lloches, lle mae'n cwrdd â Claire, yn ogystal â gyda Rush. Yn ôl i lawr i ddilyn y seico, a gydag ef neidio i fyny yn uwch. Crouching cropian drwy'r llanast. Felly ewch i'r elevator, y drws o'r rhain yw i agor y partner. Yn gyntaf rhaid i chi neidio yn y caban cyntaf ohono - yn yr ail, ond yna rydych yn olaf fynd i lawr. Dim ond mewn amser o hofrennydd mewn CELL gweithwyr desantiruyutsya llawn. Yn ofalus, dewiswch o'r ystlys chwith i'r argae, ac yna rydym yn mynd i mewn drwy'r brif fynedfa.

generadur sabotage

Gan fod yr holl trothwyon yn laserau, gofalwch eich bod yn cynnwys y modd masgio cyn pasio y tu mewn. Agorwch y drws elevator yn araf yn codi i fyny. Mae'r elevator stopio. Mae angen i chi aros ychydig, ac yna gael y tu allan drwy glwyd fach. Unwaith yn y siafft awyru coridor, gan ddinistrio y gelynion ar yr olygfa.

Cracio panel rheoli arall, pasio ar y sarn, ar ei ffordd i'r generadur. Rydym yn mynd yn iawn, peidiwch ag anghofio cyn hyn yn torri panel rheoli arall. Yna gallwch fynd i lawr, ar yr un pryd dinistrio diffoddwyr gelyn. Dod i lawr y generadur, neidio i mewn i'r dŵr ac yn mynd i'r generadur Southern. Ar ben nad ydych yn gallu mynd, fel ar hyn o bryd mae cyrraedd hofrennydd gelyn. Rydym yn mynd ac yn mynd hyd nes y byddwn yn gweld y pwll, bydd y cynnydd yn mynd â chi yn uniongyrchol i'r generadur. Unwaith eto, rydym gyflawni gweithred o fandaliaeth ac yn gyflym dringo i fyny.

Unwaith eto, rydym yn mynd ar y siafft awyru, cyrraedd y lle amlwg, mae tâl ffrwydrol set dda ac yn gadael o'r argae.

Llwybr yn y gors

Mae'r tir dan ddŵr oddi uchod, ond ni ddylai hynny eich rhwystro ar y ffordd i'r man casglu. Byddwch yn cwrdd y gelyn, ond byddant yn gymharol ychydig. Pan fyddant yn cyrraedd yr ynys, yn bennaf i ddod o hyd a dinistrio'r sniper, fel arall gall gymhlethu ein bywydau yn fawr. Ewch i'r darn cul: rhuthro drwyddo llif y dŵr yn y naill achos yn arwain at y nod a ddymunir. Yn ofalus sleifio i fyny at y cymhleth, ac yna mynd o'i gwmpas ar yr ochr chwith. Yna, bydd angen i chi neidio i mewn i'r system garthffosiaeth hollbresennol yn er mwyn iddo gael y tu mewn i'r cymhleth.

Peidiwch ag anghofio bod yn y rhannau hyn i bob cwr byllau gwasgaru y mae'n rhaid eu gwella. Gan ddefnyddio'r lifft, yn mynd i fyny at y lefel uchaf, ac yno eto, yn edrych i lawr strôc. Yn ddiweddarach, pâr o derfynellau a addasadwy adfer y pwysedd aer yn y system.

Pwysig! I gyrraedd yr ail un, bydd yn rhaid i neidio ar y blociau. Yn syth ar ôl hynny, yn codi tŵr awtomatig, ac felly yn gyflym activate arfwisg ac yn rhuthro tuag at y lifft ganolog. Dringo i fyny, rydym yn dileu yr holl elynion a gwneud i ffwrdd Nexus.

Felly yn dod i ben y darn o "Argyfwng 3", yn rhan o'r 2ail. Mae'n bryd i gyflawniadau newydd!

Stryd Delancey, Chayntaun, NY

Er bod y milwyr gelyn yn dawel (ac un) yn cerdded o gwmpas y strydoedd, gallant fod yn gywir saethu bwa. Yn ystod y profiad cyffrous hwn, rydym wedi ac yn canfod newyddion am y lansiad yn "Red Star Rising." Ar y pwynt hwn, rydym yn nodi bod y prif grŵp o gelyn gwahanu tri gelynion. Mae'r rhan fwyaf ystwyth ffyniant carbocsilig daro a lladd y ddau arall, gollwng i mewn i'r dŵr, ac erbyn hynny maent, ergyd trydan. Rydym yn symud i'r ardal nesaf ar ochr chwith y stryd ar hyd y ffordd ddinistrio holl elynion yn eich llwybr.

Yma rydym yn cwrdd criw cyfan o gofnodion. Tawelu nhw, dringo i fyny i'r estyniad ac yn codi i fyny. Rydym yn dod o hyd i daith i adeilad arall. Yna, bydd angen i chi ddringo i fyny'r grisiau i ddod o hyd i'r drws, yn torri i lawr a bwrw allan. Dyma ni am y tro cyntaf, bydd y gêm yn cwrdd â'r tsefov Môr-filwyr. Unwaith y byddwch yn eu dinistrio, mae angen i chi fynd i'r adeilad, lle dianc arsonist flin. Yn olaf, byddwch yn cwrdd â gwrthwynebydd teilwng, sy'n cynnig i ennill taith y gêm "Argyfwng 3". Rhan o'r ffordd yn eithaf hawdd, ond o hyn fydd ar gael i chwysu!

darganfyddiadau newydd

Rhybudd! Mae angen uluchat eiliadau ac i dân yn unig yn ei rhan coch, sy'n rhan fwyaf o'r amser cuddio o dan y arfwisg cryf. I droi i ffwrdd am ychydig eiliadau, gallwch agenna 'r llosgwr.

Ar ôl delio â hwy, rydym yn mynd allan drwy'r adeilad ar draws y stryd, lle gallwch ddarganfod y cynulliad cyfan o un llosgwyr. Gyda nhw mewn brwydr nid oes angen i fynd i mewn. Ewch i'r ochr dde y stryd ac ewch tuag at y labordy sy'n ymwneud â chael gwared ar y gwisgoedd. Ar hyd y ffordd, gofalwch eich bod yn darnia taflenni, fel arall byddant yn codi y larwm cyn gynted ag y byddwch yn darganfod. Wedi cyrraedd i'r labordy, gostwng y bont ger y elevator. Dyma chi unwaith eto gwrdd â Psycho.

Rydym yn mynd i lawr y elevator i lawr a mynd am y partner hollbresennol. Rydym yn chwilio am y diweddariad diweddaraf ar gyfer y wisg ac yn olaf ddatgloi iddo. Ar hyd y ffordd yr ydym yn gweld yn union beth Claire yn rhan o'r gwared ar y siwt anffodus â seico. Fel y gwelwch, mae yna twists plot diddorol a "Argyfwng 3". Bydd Walkthrough (Rhan 3) yn rhoi atebion i'r cwestiynau sy'n weddill ni!

Pearl Street, Pont Dau, Efrog Newydd

Felly, yn fuan rydym yn dysgu bod yr un fath "Rising Star '- nid yw eraill, yn y dinistr a gynlluniwyd o Dinas Efrog Newydd. Rydym yn gadael ar do'r adeilad, mae'r pibellau coch ar ein ffordd. Ger "ymennydd cludiant" dinistrio'r holl cwrdd tsefov. Rydym yn dod o hyd i hologram yn ymddangos am ychydig eiliadau cyn y gelyn ar ffurf Alpha cephalus, ar ôl y maent yn tu ôl i ni. Yn anffodus, mae'r bos go iawn yn ymddangos dim ond ychydig o eiliadau, ac yna maent yn neidio ar chi gydag egni o'r newydd.

Tra eich bod y tu ôl clawr, gofalwch eich bod yn ceisio docio arfau estron! Y ffaith yw bod yn y cyfnod hwn o gronfa wrth gefn ynni eich gwisg am beth amser yn peidio â rhedeg allan.

gan helpu Claire

Ewch ymlaen, yn wynebu nifer o ymladdwyr a tsefami CELL. Ymladd oddi cystadleuaeth gan rai ohonynt, rhuthro i'r adwy Claire.

Ewch allan ac yn neidio i lawr siwt arfwisg preactivated. Ceisiwch saethu y gelyn cludo a dynion sengl o bellter, heb cymryd llawer o ynni mewn siwt ofer. Mae'r rhain yn bethau cyffrous ac ni fyddwch yn sylwi sut i ddewis y ganolfan orchymyn y Archangel. Wrth gwrs, rhaid i chi agenna giât a mynd y tu mewn.

Dylai Yn gyntaf gyrraedd y gylched reoli ac i niwtraleiddio y brwydro yn erbyn tyred. Yna, rydym yn dod o hyd i'r lleoliad y ffrwydron a dinistrio'r holl offer. Beth arall yn paratoi treigl "Argyfwng 3" i ni? Mae'r diweddglo yn agos, ond oherwydd ein bod yn aros am swydd yn fwy cyffrous a pheryglus!

Ewch i'r ystafell reoli. Gan nad oedd y gelyn amser i godi'r bont, rhaid i chi unwaith eto ddringo'n uwch ac yn activate 'r panel rheoli. Rydym yn trosglwyddo ac yn cyfarfod â'r tîm cywir i'n helpu i atal trychinebau. Rydym yn bron yn ei wneud "Argyfwng 3" (y darn). Alpha cephalo - dyna'r unig bos a oedd yn eich ffordd. Mae'n bryd i ddinistrio iddo!

Erbyn Square Columbus, Efrog Newydd

Ar ôl mynd ychydig ymhellach, byddwch yn cael eich hun mewn man caeedig. Bydd rhaid i ni godi gwn sengl ac yn mynd yn ei flaen. Mae yna, rydym yn disgyn i mewn i'r dŵr, ond rhaid i chi ddringo hyd yn oed ymhellach. Rydym yn mynd i mewn i'r ogof a pharhau mynd yn syth. Gelynion marc gorau o flaen llaw, felly mae'n llawer haws i ddinistrio. Yna neutralizes y tir peryglus ac yn torri ar agor y tyred milwrol, sydd wedi ei leoli ar yr ochr dde. Yn syth ar ôl hynny, mae nifer o tsefy tyred mor gyfeillgar byddai'n handi iawn.

Ar yr ochr chwith (yn union uwchben y llawr) yn cael ei ymestyn. Rydym yn neidio i fyny yno ac yn mynd yn ddwfn i mewn i'r ogof. Mae cael y llaw arall, y naid i lawr. Unwaith eto, rydym yn cwrdd â'r tyred ac yn cymryd rhan yn ei "dofi". Gyda agos at system drafnidiaeth o'r tsefov ymennydd, gwelwn mwyngloddiau a'u ailraglennu.

Peidiwch ag anghofio i godi arf estron pwerus: rydym bron wedi gorffen y walkthrough "Argyfwng 3"! Mae'r diweddglo yn argoeli i fod yn boeth, ond ni all fod arfau ychwanegol brifo. Unwaith eto rydym yn symud i ochr chwith, yn cydio yn y pwynt olaf ymennydd tsefov trafnidiaeth. Rydym yn cyrraedd y twll pry ac yn olaf chau.

y frwydr olaf

Paratoi ar gyfer y frwydr olaf gyda Alfa tsefom. Mae'n bwysig cadw'r tân ar y pen, dim ond cuddio y tu ôl clawr enfawr yn ystod y tân dychwelyd. Unwaith CEF ceisio tynnu chi i ddod yn gyflym ac yn aml yn clicio ar y botwm, enw'r sy'n ymddangos ar y monitor. Mewn cyfnodau o dawelwch, backtrack a dinistrio'r gelynion agosáu.

Byddwch yn siwr i edrych am y capsiwl coch, gan eu bod yn helpu am gyfnod byr i fod yn allu gwrthsefyll ymosodiadau y gelyn! Dro ar ôl tro rydym yn ailadrodd y cylch nes i chi aros am y ildio Alpha cephalus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.