CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Arwyr o Cadernid a Magic 7 - trosolwg a gofynion

Eich sylw yn y rhan nesaf y gyfres Arwyr gallai ac Magic 7. Heddiw byddwn yn siarad am yr hyn y mae angen i chi ddechrau ar y gêm, beth i'w wneud os nad yw'n gweithio cystal ag ychydig o gerdded drwy'r gameplay a'i codau. Darllenwch am Arwyr gallai ac Magic 7 - Adolygiad gêm.

stori

Wrth siarad am hanes y rhan hon, cyn gynted ag y mae'n werth nodi bod y prif gamau y plot yn digwydd yn ystod y bwlch amser rhwng y 5ed a'r 6ed unedau. Dug Ivan yn casglu 6 gynghorwyr ymddiried ynddynt i benderfynu ar ffawd - i barhau â'r rhyfel, neu i encilio. Ac yna bydd rhaid i chi aros am y syndod cyntaf - mynd ymryson hiliol cenhedloedd, yr holl gynghorwyr yn perthyn i wahanol garfannau. Ers pryd ydych Vampires a gorachod yn byw mewn cytgord perffaith mewn rhyw dugiaeth? Mae pob un ohonynt yn adrodd hanes yr arwr mawr y bobl a'u campau i dug yn haws i wneud dewis. Mae'n rhaid i chi chwarae'r 7 ymgyrchoedd, dau ohonynt ar gyfer Cynghrair y Golau (pobl).

Arwyr o Cadernid a Magic 7, adolygu yr ydych yn darllen yn awr yn rhoi cyfle i chwarae i'r Dynol, Elf, Mage Undead, Elves Tywyll a'r Barbariaid chi. Demons rhywsut twyllo a'u gadael astern. Hil, a achosodd gymaint o drafferth yn y gorffennol yn aml yn syml diflannu o'r golwg. Ac oherwydd y cyfnod o amser yn cael ei diffinio'n eithaf manwl, y posibilrwydd o hil-laddiad canslo yn sydyn.

Beth arall y gellir ei gynnwys yn y disgrifiad o'r Arwyr gallai ac Magic 7, trosolwg o'r gêm? Mae'n werth nodi Dychwelyd o system 4 "Arwyr", lle gallwch ddewis dim ond un lles pwerus yn y castell. Hailweithio system sgiliau, a dychwelodd i frwydro yn erbyn cerbydau (sydd bob un eu ffracsiwn). Yn gyffredinol, y gêm yn mynd i fod campwaith arall, ond a barnu wrth yr adolygiadau o chwaraewyr, dim hyd yn oed yn para i fyny "troechki".

gofynion

Felly, os ydych yn dal yn penderfynu prynu y gêm Arwyr gallai ac Magic 7, trosolwg o a gyflwynir yma, dylech fod yn ymwybodol o'r adnoddau angenrheidiol ar eich cyfrifiadur. Er mwyn redeg y rhaglen hon ar leoliadau lleiaf, bydd angen:

  • systemau gweithredu modern, gan ddechrau gyda'r "Grŵp o Saith";
  • Intel Craidd i5 prosesydd gyda amledd o 3.2 GHz;
  • 4 gigabeit o RAM;
  • graffeg cynhyrchu cerdyn GeForce GTX460 neu Radeon 58XX gyda maint cof am 1GB.

Sut i wybod unrhyw gamer hunan-parchu, mae'r gofynion sylfaenol fel arfer yn addas ac eithrio ar gyfer cychwyn y gêm yn y ddewislen dechrau neu weithio mewn lleoliadau lleiaf. Er mwyn cael effeithlonrwydd uchaf posibl, mae'n bwysig cael ffurfwedd addas. Yn Cadernid a Heroes Magic 7 Gofynion y system yn ffactor pwysig.

  • gwahaniaethau mawr yn y gofynion a argymhellir yw faint o gof (6 Mae angen GB) ac fel fideo (neu addas GTX 6XX Radeon 78XX).

Y rhain yw'r gofynion swyddogol a argymhellir ar gyfer y gêm hon, ond gadewch i ni edrych ar adolygiadau defnyddwyr. Beirniadu gan y sylwadau, byddaf yn gadael i'r cymhelliad, tegan hwn "bwyta" bron yn gyfan gwbl i 8GB o RAM, a lesewch y sgriniau a gall sesiynau hapchwarae bara upomrachitelno hir. Felly, os bydd y chwilod a diffygion presennol yn y optimization anodd dweud beth yw cyfluniad y PC yn optimaidd.

twyllwyr

Er gwaethaf y nifer fawr o chwilod, a lockups yn y gêm, nid yw'r datblygwyr wedi anghofio i ymgorffori i mewn iddo godau gwbl gyfreithiol. Er mwyn cael cyfle i'w defnyddio yn y gallai ac Magic Heroes 7 godau, bydd gennych ychydig yn "poshamanit" gyda'r ffeiliau gêm, ond dim byd difrifol:

  • Yn gyntaf, ewch i'r ffolder My Documents \ My Gemau \ A allai & Magic Arwyr VII \ MMH7Game \ Config \.
  • Mae yna, rydym yn dod o hyd i ac agor unrhyw destun golygydd ffeil MMH7Game.ini.
  • Ynddo rydym yn ceisio mDebugCheats llinyn = Anghywir Ffug a newid y gwerth i Gwir.
  • Cau, ac arbed.

Nawr fe allwch chi ddechrau y gêm yn ddiogel. Mae'r bar tasgau yn ymddangos seren fach, clicio ar y byddwch yn twyllo panel codau. Fodd bynnag, ar gyfer y rhai sy'n hoffi i symleiddio eich bywyd yn gallu lawrlwytho ar y Rhyngrwyd hyfforddwyr arbennig, ac wedi hynny bydd gosod y gêm yn ymddangos botymau gyda nodweddion ychwanegol.

gwallau

Nodwedd arall o'r rhan hon o'r gêm yw bod ganddo symiau digon helaeth o wallau, ac o ganlyniad mae rhai ohonynt yn Arwyr Hud A allai ac nid 7 yn dechrau. Gadewch i ni ddechrau gyda'r rhesymau dros na ellir rhedeg 90% o'r gemau, nid yn unig yr ydym yn ystyried:

  • Gwiriwch y llwybr gosod. Ni ddylai gynnwys llythrennau Rwsieg (Cyrillic).
  • Os ydych yn defnyddio fersiwn pirated, ceisiwch analluogi antivirus.
  • Dechreuwch y gêm mewn modd cydnawsedd a gweinyddwr.
  • Gwnewch yn siwr nad yw'r gêm yn defnyddio'r cerdyn graffeg adeiledig yn.
  • Os ydych yn defnyddio y "môr-ladron", ceisio dod o hyd a llwytho i lawr darn arferiad. Ond byddwch yn ofalus i beidio â dal y feirws.

Ond yn anffodus, mae'r rhan fwyaf o'r problemau yn gorwedd yn y gêm penodol. Arwyr o Cadernid a Magic 7 wedi derbyn y mwyafrif helaeth o adolygiadau negyddol oherwydd ei fethiant. Er enghraifft, cadwraeth torri. Gall cael "môr-ladron" defnyddwyr yn cael trwy lawrlwytho'r darn defnyddiwr, ond gall "hapus" deiliaid trwyddedau a brynwyd trwy Stêm yn unig aros am y diweddariad nesaf gan y datblygwyr.

canfyddiadau

Felly beth y gellir ei ddweud yn gasgliad ynghylch Arwyr gallai ac Magic 7, adolygu yr ydych yn darllen yn awr? Mae'r gêm yn hir-ddisgwyliedig o'r gyfres boblogaidd yn ffars. Mewn ymdrech i wneud y cwmni Ubisoft wedi rhyddhau gêm hollol anweithredol sy'n dal angen eu gorffen. Os ydych mor awyddus i chwarae yn y Arwyr gallai ac Magic 7, lawrlwytho fersiwn pirated neu aros am y gwneuthurwr yn olaf yn cwblhau'r gwaith.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.