CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Gorchymyn 1886": dyddiad rhyddhau, gofynion system. Gemau ar gyfer PS4

Yn y byd heddiw, mae'r rhan fwyaf o gemau fideo traws-lwyfan yn dod allan, nid yn unig ar y cyfrifiadur, ond hefyd ar consolau - Xbox a PS. Fodd bynnag, dylid nodi hefyd fod yna Pytiau - nid y prosiectau hyn a elwir, sy'n cael eu datblygu yn benodol ar gyfer un o'r llwyfannau, ond yn gyffredinol ar gael i eraill. "Gorchymyn 1886" - yn gêm-unigryw, ac mae'n cael ei fwriadu ar gyfer PS consol. Ei ddisgwyliedig yn fawr iawn, ac yn gynnar yn 2015 mae hi'n ymddangos. Mwrllwch a yw hyn yn brosiect hir-ddisgwyliedig i gwrdd â disgwyliadau gamers? A roddodd iddynt, ac yn twyllo beth? "Gorchymyn 1886" mewn unrhyw achos, yn brosiect trawiadol, ond yn anffodus, nid oedd unrhyw beth rhagorol, gan ei fod yn unig ar gyfartaledd, gyda nifer fawr o ddiffygion.

rhyddhawyd

Pan ddaw at y gêm, "Gorchymyn 1886", mae llawer o gamers syth dechreuais feddwl am sut a phryd oedd yn dod y prosiect hwn. Mae'r ffaith bod y datblygwyr wedi dyddiad trosglwyddo dro ar ôl tro. Ac oherwydd disgwyliad hwn wedi bod yn cynyddu, ac o ganlyniad bu gostyngiad boenus iawn o'r nefoedd i'r ddaear.

Felly, o ganlyniad i'r prosiect yn mynd ar werth o gwmpas y byd ar yr un pryd (un diwrnod) - 20 Chwefror, 2015. Fodd bynnag, fel y daeth yn hysbys yn ddiweddarach, datblygwyr wedi dechrau i greu'r prosiect hwn yn ôl yn 2010, fel bod pum mlynedd wedi ei wario i ryddhau "Gorchymyn 1886". Mae'n eithaf swm trawiadol o amser, a allai fod yn ddigon i wneud y ddrama smart. Ond aeth rhywbeth o'i le, ac mae'r canlyniad yn brosiect pasio, sy'n annhebygol o gael ei gofio am flynyddoedd lawer, ac eithrio ar gyfer disgwyliadau pa mor chwerw eu chwalu.

gofynion y system

Mae llawer o gamers wedi clywed am y gêm hon, ddechrau chwilio am y gofynion system ar gyfer iddo benderfynu a fyddant yn gallu ei redeg ar eich cyfrifiadur. Fodd bynnag, maent yn wynebu siom difrifol - fel y dywedwyd o'r blaen, y gêm hon yn unigryw. Yr unig lwyfan lle y "Gorchymyn 1886" prosiect ei ryddhau, - PS4. Noder nad yw'r llwyfan genhedlaeth flaenorol, PS3, ac fe'i cefnogir. Mae'r rhan fwyaf tebygol, penderfynodd y datblygwyr ei bod yn eithaf hen, felly nid oes unrhyw bwynt mewn treulio amser ac arian arno i ryddhau y gêm arno. Yn ogystal, mae'r dechnoleg a ddefnyddir i greu'r prosiect, yw'r mwyaf datblygedig, felly mae'n bosibl na fydd y gêm yn dod allan ar yr hen consolau genhedlaeth yn unig oherwydd y ffaith ei fod yn syml, ni fyddai wedi tynnu prosiect mor fawr.

O ystyried y ffaith nad oedd y posibiliadau o customization y consol yn bodoli (ac eithrio ar gyfer maint ei disg caled), gofynion system ar gyfer y gêm hon yn hynod o syml. Y cyfan sydd angen i chi ei chwarae yn y "Gorchymyn 1886», - PS4. Drwy brynu consol hon, gallwch chwarae yn y prosiect bob amser. Dim ond ar gyfer cyfrifiaduron i ysgrifennu, sef prosesydd angenrheidiol, faint o RAM sydd ei angen arnoch, fideo, ac yn y blaen. Ar consolau mae'n llawer haws - mae'n rhaid i yn iawn fodolaeth y consol a gamepad chi.

modd sengl

I lawer o gamers syndod mawr oedd y ffaith bod y gêm yw "Gorchymyn 1886" y darn yn cael ei ond ar gael yn y modd chwaraewr sengl. Mae'r ffaith bod bron pob un o'r fideos a ddangoswyd cyn rhyddhau y gêm, yn dangos grŵp o brif gymeriadau, a oedd wedi pedwar. Nid yw'n gyfrinach bod bron pob un o'r saethwyr cydweithredol sy'n arwain yn cael eu cyfrifo ar bedwar, felly gamers ledled y byd aros yn eiddgar am y cyfle i grŵp chwarae.

Fodd bynnag, rhyddhau eu drist - dyma dim ond un modd sengl, a datblygwyr at y nifer o gwestiynau y gamers yn ceisio darganfod ble y modd co-op, gyda syndod atebodd nad oedd wedi ei gynllunio ar gyfer y gêm hon. Yn gyffredinol, mae hyn yn un pwynt yn fwy, oherwydd y mae wedi methu y prosiect, yn llawer nid yr hyn a ddisgwylid ganddo. Efallai os oedd y "Gorchymyn 1886" gêm, gan fynd heibio i 2-4 o chwaraewyr, a byddai adolygiadau am fod yn uwch, ond dim byd fel yna nid yn arsylwi.

stori

Felly, beth all gynnig y gêm gamer "Gorchymyn 1886" o ran plot? Hanes yn symud chwaraewr yn 1886 i Lundain, lle mae mewn gwirionedd yw ail rhyfel rhwng bodau dynol a mutants mwngrel. Eich prif gymeriad - un o'r Gorchymyn, a drwy gydol hanes i ddiogelu pobl yn erbyn y mutants. Yn awr, gan gymryd i ystyriaeth y cynnydd pobl technolegol wedi dechrau i ennill y rhyfel hwn, ond roedd ganddynt broblem arall - y haeniad o gymdeithas. Roedd y dosbarthiadau is yn anhapus â'u sefyllfa, yn paratoi rhyfel cartref, y mae'n rhaid i chi hefyd i atal mutants dinistrio gyfochrog. Yn gyffredinol, mae'r plot yn cael ei glymu ddiddorol iawn, ond o ganlyniad mae nodweddiadol "zilch" - mae'n torri i ffwrdd yn gyflym, gan adael llawer o ensyniadau a gadael i'r chwaraewr i fwynhau'r broses gêm a datblygu hanes dim ond ychydig oriau.

detholusrwydd

llawer iawn y gêm dylanwadu gan ei detholusrwydd. Yn nodweddiadol, mae hyn yn awgrymu bod y datblygwyr taflu eu holl heddluoedd i weithio ar un llwyfan. Felly, maent yn rhoi i fyny y ddau farchnadoedd mawr, i greu campwaith wir am un. Efallai os na fydd y prosiect yn cael ei chwyddo i uchelfannau anhygoel, byddai wedi cael ei gweld gan gamers llawer gwell - byddai wedi bod ymhlith y safle a ffeil gemau o ansawdd am docyn sengl. Ond os bydd y gêm yn unigryw i un o'r llwyfannau, pob aros am oddi wrtho y cynnwys priodol. Yn yr achos hwn, methodd y gêm i fodloni ei ofynion, felly methodd yn llwyr. Os bydd hi'n mynd ar yr holl consolau, byddai'r canlyniad wedi bod yn llawer gwell, ond yn union fel nad yw unigryw ar gyfer gêm PS yn gystadleuol. "Gorchymyn 1886" ar y PC a Xbox - byddai'n ddiddorol, ond mae'r datblygwyr eisoes wedi colli eich cyfle.

manteision gêm

Yn naturiol, ni allwn ddweud bod y prosiect yn syml ofnadwy - roedd yn dda iawn yn wir, wedi ei fanteision, ac un ohonynt yn elfen graffigol. Ar hyn o bryd, gall y gêm hon yn cael ei alw os nad y mwyaf prydferth ac o hanes manwl, yna yn sicr yn un o'r rhai mwyaf lliwgar. Mae'r llun yma yn unig diddorol - mewn gwirionedd, mae'n fath o arbennig ffilmiau nodwedd genre. Rydych yn unig yn edrych yn hynod o gyffrous, a ffilm hardd, o bryd i'w gilydd yn cymryd rhan ynddo.

Os llygad dall i bopeth arall, yna mwynhau delwedd o ansawdd da am hanes, byddwch yn cael unrhyw broblemau. Felly, ni allwch ddweud ei fod yn gêm drwg. Y broblem yw bod y anfanteision yn llawer mwy nag y rhinweddau hynny ac yn difetha'r "Gorchymyn 1886" prosiect. Trosolwg o'r holl fân ddiffygion yn cymryd amser hir iawn, felly mae'n well yn unig i edrych ar y mwyaf a mwyaf trawiadol ohonyn nhw.

anfanteision gêm

Yr anfantais fwyaf pwysig y prosiect yw ei hyd. Yn syml, y gêm yn rhy fyr - nad oes gennych amser i ddechrau i chwarae, sut i orffen yn barod. O'r plot hwn yn dioddef yn fawr - yn gyffredinol roedd yn dda, tei ysblennydd. Ond yn sgil y cyfnod byr o bob crychu mewn tomen, ond nad oedd yn dod allan cwymp, datblygwyr symleiddio'r stori, ddifetha yn y blagur. Ac o ystyried cyfnod byr o'r fath, mae llawer o gamers hefyd yn teimlo twyllo - maent wedi talu am y gêm gymaint ag ar gyfer prosiectau top eraill, ond mewn eraill gellir ei gario cannoedd o oriau, ac yma - llai na deg.

Nid oes angen i gofio am ddiffygion anuniongyrchol y gêm, fel y detholusrwydd o ansawdd isel, disgwyliadau uchel, mae'r diffyg multiplayer a dulliau cydweithredol, ac yn y blaen - hyn i gyd campwaith bosibl dod i lawr i srednyaka arferol.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.