CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Hyde ar y Juggernaut ( "Dota 2"). Dota 2: Canllaw i Juggernaut

"DotA 2" - gêm lle nad oes rysáit cyffredinol i fuddugoliaeth. Mae set enfawr o amrywiaeth o gymeriadau, pob un sydd wedi'i gyfarparu â sgiliau defnyddiol. Ond mae'n eithaf cydbwysedd da yn y gêm. Hynny yw, nid ydych yn gallu chyfrif i maes pa gymeriad yn imboy, dewiswch hi ac ennill i gyd ar y map. Bydd rhaid i chi edrych yn ofalus y manylion lleiaf y galluoedd penodol y cymeriad, ei gryfderau a gwendidau, ac yn y brwydrau i weithio allan batrymau tactegol gwahanol ar gyfer gwahanol sefyllfaoedd. Felly mae angen i chi fod yn barod ar gyfer gwaith difrifol. Ei gwneud yn haws i'ch helpu yn eich tywys ar y Juggernaut. "DotA 2" - yn gêm sy'n cynnig dewis rhwng set fawr o wahanol gymeriadau. Gyda Gaida hon gallwch chyfrif i maes sut i redeg un ohonynt, sydd ganddo allu ddefnyddiol, pa nodweddion dylech dalu sylw ac yn y blaen.

gwybodaeth gyffredinol

Felly, byddwch yn dewis sut mae eich cymeriad Juggernaut. Beth fyddwch chi'n ei enwedig ddylai dalu sylw i? Deall bydd y canllaw hwn yn eich helpu i Juggernaut. "DotA 2" rhannu'r cymeriadau rhai sydd yn ymladd ar y pellteroedd hir agos, canolig a hir. Ac os ydym yn sôn yn benodol am y cymeriad hwn, y peth gorau i'w ddefnyddio mewn frwydro yn erbyn cau. Ar ben hynny, o bell, ei fod yn aneffeithiol ar y cyfan. Felly yn ystyried ei bod yn unig fel ymladdwr byr-range. Ac os oes gennych ddiddordeb mewn dosbarthiadau eraill - dewiswch y cymeriad. Yn Juggernaut ymosodiadau tuedd amlwg nad yw'n seiliedig ar y llu, ac ystwythder, felly peidiwch â disgwyl iddo nodweddion tanc: Ni fydd yn gallu cymryd gofal o bob strôc, mae'n cael ei gynllunio yn hytrach i'w gwneud. gall fod yn hawdd frwydr ennill bron unrhyw gerllaw fesul un, ac os gall pwmpio cymwys a defnydd clyfar ei ben ei hun yn delio â nifer o wrthwynebwyr. Sut i wneud fel ei fod ar gael i chi? Byddwch yn helpu i arwain y Juggernaut. "DotA 2" - gêm lle nid oes dim yn amhosibl. Bydd angen i chi ymarfer, yn ogystal â dealltwriaeth o'r holl nodweddion, sgiliau a galluoedd eich cymeriad.

hanes Juggernaut

Nid oedd hynny'n cymryd yn syth i fyny'r materion difrifol, well i ddechrau gyda thema haniaethol, sef hanes y cymeriad, ac yna mynd â rhan ystyrlon o ble a agorwch Canllaw i Juggernaut. "DotA 2" yn cynnig i astudio hanes unrhyw un o'r cymeriadau. Ar gyfer y gêm, mae ganddi bron unrhyw beth i'w wneud, ond gall cefnogwyr y prosiect yn dod o hyd i'r stori yn eithaf diddorol a chyffrous. Ar ben hynny, bob amser yn braf gwybod bod eich cymeriad - nid dim ond yn ffigur gyda set o sgiliau, a chymeriad meddylgar gyda chymeriad ac yn y gorffennol. Felly, y cymeriad hwn wedi ei enw ei hun - Yurnero, mae'n unwaith yn byw ar ynys byw gan juggernaut. Ond unwaith iddo gael ei ddiarddel. Fodd bynnag, mae'n digwydd er gwell: ac yna yr ynys suddodd, a phob eu lladd Juggernaut - dim ond un. Gwisgodd mwgwd nad yw'n cael gwared ar y byth - does neb yn gweld ei wyneb. gwneud Yurnero ei gleddyf ei hun ac yn hyfforddi yn barhaus, gan ei fod - yr unig ceidwad y Juggernauts defodol gyfrinach. Wrth gwrs, bydd ymddangosiad y cymeriad hwn yn newid. Er enghraifft, yn dibynnu ar p'un a ydych yn dewis set ar y Juggernaut. "DotA 2", fodd bynnag, byddwch yn cyfyngu i un peth - nad ydych yn gallu hefyd o dan unrhyw amgylchiadau yn gweld y wyneb Yurnero.

arwr math

Mae gan bob cymeriad ei fath ei hun, y mae'n cyfeirio anffurfiol herwhela gymuned. Os byddwn yn siarad am Juggernaut, mae'n werth nodi y gellir ei briodoli'n uniongyrchol i'r ddau rywogaeth - Kerry a gwthio. Y math cyntaf - yn gymeriad sydd yn y camau cynnar y gêm yn eithaf gwan, ond gyda datblygiad yn dod yn iawn angenfilod go iawn, sydd eu hunain yn gallu gorffen y gêm o blaid ei dîm. Mae llawer yn dibynnu ar yr hyn y bydd pethau yn cael eu gwisgo cario, fel y bydd yn rhaid i chi ddewis set cymwys ar y Juggernaut. "DotA 2" yn yr achos hwn yn diffinio dosbarth pusher nad yw'n wir yn cyd-fynd â Kerry. Mae'r ffaith bod y pusher - cymeriad sy'n gallu cael gwared ar rwystrau yn gyflym ac yn effeithiol, fel tyrau neu cripian i yrru ei dîm yn agosach at y sylfaen gelyn. Ac mae'r broblem yma yw bod y pushers yn fwyaf defnyddiol yn y camau cynnar. Felly, sut yn y Juggernaut cyfunol cario a gwthio? Mae'r cyfan yn dibynnu ar gywirdeb y datblygiad cymeriad, gan fod yn gynnar yn y gêm gallai fod ganddynt nodweddion gwthio, ac ar y diwedd - Kerry. Yma, mae angen Juggernaut cyntaf mynd gyda'r cynorthwy-ydd pwerus, o ddewis gyda felin. Ond ei fod yn dwyn ailadrodd sydd hefyd yn bethau pwysig iawn i Juggernaut. "DotA 2" Gall gynnig y cymeriadau sydd yn dda mewn unrhyw set chi. Ond Kerry ac yn arbennig Juggernaut - cymeriad sydd angen set gweddus o bethau.

nodweddion gwaelodlin

Ond ni fyddwn yn trafod pethau ar Juggernaut "Dota 2" yn brosiect y mae sgiliau yn chwarae rôl llawer mwy pwysig. Mae'n dechrau gyda'r wybodaeth o nodweddion eich cymeriad. Gyda'u cymorth, gallwch nodi cryfderau a gwendidau. Gall hyn gymeriad anghofio ddiogel am y cudd-wybodaeth, sydd yn fach iawn yn y dechrau ac mae cynnydd bach iawn. Mae'n dilyn y brif broblem Juggernaut - pwll mana bach. Ond gyda grym ac, yn bwysicach, gyda'r ystwythder y problemau nad yw'n gwneud hynny. Ystwythder a roddir yn dda ar unwaith, ond yn gynnydd o 2.85 am bob lefel - mae'n drysor go iawn. Yn enwedig o ystyried y ffaith bod yr heddlu yn cynyddu gan bron i ddau bwynt am bob lefel. Nawr eich bod yn deall pam fod y cymeriad mor dda yn ymladd yn agos ac yn gallu achosi droi gyda canllaw da. Dim ond Erys i ddelio â sut i bwmpio ei sgiliau a beth i'w gasglu. Juggernaut ( "Dota 2" yn dal i fod yn gêm eithaf dwfn ac yn cynnwys dros tair nodwedd) hefyd yn pennu eich llwyddiant gyda chymorth nodweddion eilaidd. Mae rhai ohonynt yn cael ennill, mae rhai yn parhau i fod yn sefydlog drwy'r amser.

nodweddion eilaidd

Os oes gennych ddiddordeb mewn nodweddion eilaidd Juggernaut, yna dylech dalu sylw at ei mana, fel y crybwyllwyd yn gynharach. Gyda 180 o unedau mae'n codi dim ond hyd at uchafswm o 870, yn gyffredinol, drwy gydol y gêm byddwch yn profi prinder. Ond yn y gweddill y cymeriad hwn yn unig manteision: iechyd yn tyfu'n dda, y difrod hyd yn oed yn well, eich cyflymder symudiad yn ddigon uchel. Fel bod y cymeriad yn dda iawn, hyd yn oed wrth edrych ar nodweddion yr ydym yn siarad am y galluoedd sydd gan Juggernaut ( "Dota 2"). Lluniau yn dangos cryfder sylweddol o gymeriad. Eto i gyd yn werth ei wylio ar waith ei bosibl - bydd yn llawer mwy o wybodaeth.

llafn Fury

At y gallu i berffeithio stori Juggernaut. "DotA 2" yn rhoi trochiad llawn yn y gameplay chi. Mae pob un o'r straeon yn eithaf rhesymegol, ffitio berffaith i mewn i'r darlun cyffredinol o fyd ffuglennol, a hefyd yn cael cysylltiad â holl nodweddion y cymeriad. Ond pa fath o alluoedd sy'n gwneud cymeriad hwn, felly yn mynd ati i ganmol? Y sgil cyntaf y dylech archwilio cyn gynted ag y bo modd, yn ddelfrydol mor gynnar â'r seithfed lefel - yn Blade Fury. Pan canu, y juggernaut gallu dechrau i gylchdroi o gwmpas ei echelin, gan achosi difrod i bawb o'i gwmpas. Mae'n parhau am bum eiliad. Ond mae'r difrod - nid y prif bwrpas o ddefnyddio'r sgil hwn. Tra Juggernaut ei gylchdroi, mae'n peidio â bod yn agored i hud a lledrith. Mae hyn yn rhoi mantais enfawr iddo. Felly, gall wrthsefyll hyd yn oed y dewiniaid, ni roddir llawer o ddiffoddwyr ger y gweithredu. Bydd unrhyw gymeriad arall yn edrych yn y fath sefyllfa fel y Juggernaut heb mwgwd. "DotA 2", fodd bynnag, yn cyfyngu ar y cymeriadau un sgil, felly dylai fod yn ystyried eraill.

Ward iachau

Mae'r gallu hwn yn ddefnyddiol i eich cymeriad yn unig ar ddiwedd y gêm, a gall fod, ac yn gyffredinol nid yw'n ddefnyddiol. Gyda medr hwn gall Juggernaut greu totem arbennig sy'n iacháu cymeriadau i gyd yn gyfeillgar sy'n dod yn ei ystod. Felly gall totem symud ar gyflymder isel i gyfeiriad a bennwyd ymlaen llaw â hynny. Mae'n heals 2-5 y cant o iechyd yr eiliad, yn dibynnu ar lefel eu gallu. Ond mae'n bwysig ei fod yn cael ei ladd gyda ergyd sengl, hynny yw, os nad ydych yn gallu amddiffyn ei, bydd yn wastraff o mana, sydd, fel y cofiwch, am y cymeriad hwn yn bwysig iawn. Felly, pa mor ddefnyddiol sgil hwn yn amheus - ddatblygu yn y lleiaf, ac ar gyfer lluniau tactegol arbennig. Mwy na thebyg, byddwch yn gallu dod o hyd runes priodol ar Juggernaut ( "Dota 2" yn rhoi posibilrwydd o'r fath i chi), i wneud defnydd o'r gallu hwn i fod yn fwy effeithiol.

Dawns llafn

Mae gallu goddefol yn ddefnyddiol iawn Juggernaut, a ddylai gael eu pwmpio ochr yn ochr â'r adolygiad diwethaf, ac yn syth ar ôl y Blade Fury. Mae pob un ei swyn yn gorwedd yn y ffaith nad oedd angen iddo ei actifadu, nid oes angen amser i adfer, ond mae'n darparu nodwedd ddefnyddiol iawn. Mae eich cymeriad yn derbyn 20-35 y cant tebygolrwydd o wneud cais difrod beirniadol deuol. Mae hyn yn amhrisiadwy mewn unrhyw sefyllfa. Ac o ystyried y ffaith nad oes rhaid i chi activate unrhyw beth, gallu hwn i gael ei bwmpio o leiaf at lefel 3 ar gyfer y Degfed Lefel eich cymeriad.

Omnislesh

Wel, y sgil olaf hynny yw y mwyaf pwerus - yw Omnislesh. Ac efe a hefyd yn hynod ddefnyddiol ac effeithiol - wrth ysgogi eich cymeriad neidio i'r targed penodedig ac achosi iddo ychydig yn fwy na 200 o bwyntiau o ddifrod. Ond nid dyna'r cyfan. Os yr ystod gallu i ddod o hyd i gwrthwynebydd arall, wedyn yn gwneud naid arall gyda'r cais yr un difrod. Mae hyn yn cael ei ailadrodd dair gwaith ar gyfer y lefel gyntaf o allu, ar gyfer yr ail chwe gwaith a naw gwaith ar gyfer y trydydd. Y nodwedd anhygoel a all atal y gelyn ac yn rhoi cyfle i ymosod ar eich partner.

eitemau Juggernaut

Fel ar gyfer y gwrthrychau, dyma mae angen i chi ganolbwyntio ar y pethau hynny sy'n rhoi cynnydd i nodweddion sylfaenol, yn ogystal â difrod a mana. Uwchradd yn gynnydd i'r cyflymder iechyd a symudiad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.