CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Prince of Persia: Y Sands Forgotten" - darn a chanllaw byr

daith hir i ymweld â'i frawd hŷn Malik a ddaeth i ben ar gyfer y tywysog, a dweud y lleiaf, annisgwyl. Mae'r ddinas ei ymosod gan Horde o elynion, ond brawd yr amddiffynnwr yn cymryd y penderfyniad daer i alw am gymorth genie - Ifrit, gan ryddhau ei bwer llawn. Ond nid oedd gan Malik ddarlun cyflawn o bwy y mae'n ei ryddhau. Ni all hordes enfawr o sgerbydau a gythreuliaid dan arweiniad o genie ffyrnig gwahaniaethu ymhlith pobl o elynion a cynghreiriaid. Felly, y gwrthdaro yn mynd i mewn trydydd ac, mewn gwirionedd, yr ochr cryfaf. goresgyniad gelyn ei stopio, ond hefyd ymhlith y goroeswyr yn aros ac eithrio bod y tywysog a'i frawd. Yr hyn sy'n fwyaf diddorol, mae'n ymddangos, Ifrit mewn rhyw ffordd annealladwy welodd yn wyneb y prif gymeriad Solomon. A phenderfynais ym mha bynnag oedd ddinistrio. Felly, yn fanwl gywir, yn dechrau hanes y gêm "Prince of Persia: Y Sands Forgotten" Bydd, treigl sydd ar y cyfan yn dod â ni yn ôl at y tarddiad y gyfres.

Mae'r gydran gweledol

Y peth cyntaf unrhyw chwaraewr a ddechreuodd y gêm hon, mae'n cael ei wynebu gydran graffig, sy'n cael ei wneud ar gant y cant. Yn ddi-os, mae hyn yn y rhan orau o gyfres yn y gydran gweledol. Mae'n berffaith popeth o rywogaethau epig o'r ffenestri palas ac yn gorffen gyda llygaid hardd a phefriog o gymeriadau y gêm "Prince of Persia: Y Sands Forgotten". Passage yn cynnwys elfennau parkura a system ymladd. Mae'n bydd y ddwy elfen yn cael eu defnyddio'n helaeth drwy gydol y gêm. Animeiddio yn ymladd a parkour gweithio allan at y manylion lleiaf, yr holl symudiadau yn cael eu cyflawni yn esmwyth ac yn realistig. Cymeriadau yn cael eu arddull ddylunio unigol eu hunain, yn union fel y gelynion. Cymerwch yr un fath Ifrit, yr elfen weledol, yn syml hudol syllu. Yr Amgylchedd, a gyflwynir yn bennaf ar ffurf palasau, gerddi a chamlesi godidog, yn rhoi awyrgylch o straeon dwyreiniol, yn llawn hud ac antur. Yn enwedig ansawdd y gêm "Prince of Persia: Y Sands Forgotten", hynt a gynrychiolir ar ffurf taith godidog, y dŵr yn gweithio. Fodd yn achosi gwahanol fathau o raeadrau, afonydd a llif o ddŵr, yn llifo yn esmwyth ar y tywod gwisgo am flynyddoedd.

Dewiniaeth a hud a lledrith

Nawr mae angen i ddweud ychydig eiriau am yr hyn sydd mewn gwirionedd yn y brif stori y gêm "Prince of Persia: Y Sands Forgotten". Passage yn fwy atgoffa rhywun o stori tylwyth teg dwyreiniol, soprovozhdayuschuyuyasya episodau gan ddefnyddio hud a lledrith. Felly peidiwch â disgwyl oddi wrth y stori rhai twists anhygoel. Mae pob yn eithaf ddealladwy ac yn rhagweladwy: mae angen i chi gael cryfder, i agor sgiliau a galluoedd unigryw, dod o hyd i'r arfau chwedlonol a dinistrio y genie sinistr. Ydy, mae ar y cydrannau hyn yn cael ei rannu i mewn i'r gêm basio "Prince of Persia". "Sands" gyda bwerau hud, hefyd yn cael ei ddefnyddio yn weithredol yn y broses gêm (fel yn y rhannau blaenorol).
Diddorol a hardd yn-gêm fideos a gludo, deialogau a chymeriadau cynllunio'n dda rhywsut yn gwneud y plymio i mewn i hanes lliwgar hwn. Passage o "Prince of Persia: Y Sands Forgotten" yn ymgorffori holl dechnegau hapchwarae clasurol, gymaint yn ffefryn gefnogwr ar ran olaf y gyfres. Mae fel un o'r gemau cyntaf yn ail-greu, ond mewn ffurf fwy berffaith, gyda'r defnydd o dechnolegau presennol sydd ar gael. Ar gyfer y rhan fwyaf y datblygwyr wedi llwyddo i weithredu ei gynllun, ac nid oes amheuaeth y bydd cefnogwyr y gêm yn cael ei fwynhau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.