CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Mae hanes "Warcraft" (Warcraft). Hanes Arwyr Warcraft

dyluniadau Yn anaml yn cael eu geni sydd yn gallu byw flynyddoedd lawer, yn cael y datblygiad ehangaf ac yn hoff gan filiynau o bobl. Mae hyn yn arbennig o wir o gemau cyfrifiadurol. Nawr bod y diwydiant wedi datblygu gyflymder aruthrol, fel bod y gwerthiant o ddwsinau o brosiectau yn mynd amrywiaeth o gyfarwyddiadau. Wrth gwrs, yn eu plith yn llawn o gemau cyfartalog sy'n cael eu hanghofio bron yn syth ar ôl darn neu yn gyffredinol yn casglu llwch ar y silffoedd. Ond mae gampweithiau megis "Warcraft", mae pobl yn cofio am flynyddoedd i ddod. Os byddwn yn siarad yn benodol am y gyfres hon, mae'n bodoli hyd heddiw, wedi cael ei ddatblygu mewn cyfeiriadau gwahanol, a hyd yn oed o fewn y cyfrifiadur gemau parhau i ddatblygu, dewis y llwybr braidd yn anarferol, ond hynod lwyddiannus. Felly beth yw hanes "Warcraft"? Sut y dechreuodd, pan fydd y gyfres a gafwyd llwyddiant uchaf a sut y bydd yn symud ymlaen ymhellach?

"Warcraft: Orcs Bodau dynol a"

Yn ôl yn 1994, hynny yw, am fwy nag ugain mlynedd yn ôl, y gêm gyntaf ei greu, a elwir yn "Warcraft: Orcs . A phobl" Roedd gyda hi a hanes "Warcraft", sydd nid yw cynlluniau hyd yn oed eto i ben. Mae'r prosiect hwn yn strategaeth amser real, sy'n digwydd mewn bydysawd ffuglennol. Yma, rhyfel rhwng bodau dynol a orcs, ac roedd yn rhaid i'r chwaraewr gymryd rheolaeth dros un o brif rasys hyn. Roedd angen i ailadeiladu eu sylfaen eu hunain, er mwyn cynhyrchu gweithwyr ac unedau milwrol, a nod y teithiau oedd y gelyn drechu a dal ei sylfaen. Mae'r gêm yn sefyll allan graffeg anhygoel am y tro, yn ogystal â'r cyfleoedd y mae'r prosiect yn ei gynnig i gamers. Fodd bynnag, ni allai neb wedi dychmygu y bydd y datblygwyr yn mynd ymlaen, a bydd yn dechrau cofnodi hanes hir o "Warcraft". llwyddiant y gêm mor fawr nad yw'n creu dilyniant yn amhosibl.

"Warcraft 2" ac Chyflenwadau

Flwyddyn yn ddiweddarach, stilled gan ragweld gamers yn gallu gweld y prosiect newydd, a gafodd ei addurno â hanes o "Warcraft". Yn 1995, nid yw datblygwyr gêm eto wedi dechrau i fynd ar ôl yr arian yn hawdd ar udavshihsya prosiectau, felly yn gweithio ar y dilyniant yn ddifrifol. Ac yn 1995 daeth y gêm cyhoeddiad "Warcraft 2", a oedd yn barhad uniongyrchol y rhan gyntaf. Roedd yn rhaid i'r chwaraewr i ddewis eto rhwng bodau dynol a orcs. Mae'n werth nodi bod y datblygwyr wedi ceisio eu gorau, ac maent yn gadael prosiect unigryw a godidog, a wnaeth y gorau o'r rhan gyntaf a got eithaf newydd. Yn gyntaf, graffeg diweddaru, ac yn ail, mae nifer fawr o nodweddion newydd yn y trydydd, yr unedau newydd gêm yn cael eu hychwanegu at bob un o'r partïon rhyfela, fel bod y broses wedi dod yn llawer mwy o hwyl. Ar ben hynny, ar ôl parhad llwyddiannus i iddi gael ei chreu yn ychwanegiad llawn-fledged bod yr ymgyrch un-chwaraewr. Ond yr hyn sy'n wir yn dal y chwaraewyr, felly mae'n gyfle i chwarae gyda'i gilydd dros rwydwaith - gallwch ddewis unrhyw un o'r mapiau sy'n bodoli eisoes neu fel arall greu eich hun gyda'r adeiledig yn olygydd. Afraid dweud bod y gêm Warcraft 2 daeth yn gampwaith ac eiconig. Am flynyddoedd lawer, pob strategaeth amser real ffantasi yn canolbwyntio arno.

"Warcraft: Antur - Lord of the Clans"

Fodd bynnag, ar ôl yr ail ran, roedd cyfnod tawel hir - does neb yn ddim wir ddim yn disgwyl symud ymlaen oherwydd yr amser nad technoleg yn caniatáu i greu rhywbeth mwy trawiadol yn y genre hwn. Felly, penderfynodd y datblygwyr i newid genre ac yn y gêm Warcraft bron dod o hyd ei gyfeiriad newydd yn y genre cwest. Yn y tair blynedd i greu yr holl angenrheidiol i gychwyn y prosiect, ond yn 1998 cyhoeddodd y cwmni na fydd y gêm yn cael ei gyhoeddi. Trodd y prosiect, gan eu bod yn dod o hyd nad yw'n cyfateb i'r lefel rhaid i hynny fod yng nghwmni o gemau. Fodd bynnag, mae gan y rhwydwaith fideos sy'n dangos y rhan fwyaf heb ei rhyddhau "Warcraft Adventures - Lord of the Clans", ac mae'r cwest yn edrych yn ddiddorol iawn, llachar a hardd. Wel, roedd gan y datblygwyr ei weledigaeth ei hun am y prosiect ac o bosibl ei gau oedd y penderfyniad cywir, gan y bydd yn caniatáu i'r byd i weld ar ôl ychydig, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

Yn 2002 cafodd ei eni y drydedd rhan o'r strategaeth enwog. Yn naturiol, mae'r cyfan yn aros yn eiddgar. Wrth gwrs, roedd llawer o amheuwyr oedd yn credu bod i greu rhywbeth a fyddai'n cyd-fynd â lefel yr ail ran o "Warcraft", byddai defnyddio'r holl nodweddion uwch o gyfrifiaduron, nid oedd yn siomi hen gefnogwyr ac i ddenu rhai newydd - yn dasg amhosibl. Fodd bynnag, unwaith ei bod yn angenrheidiol i ddweud ei fod reolir datblygwyr. Hyd yn hyn, y drydedd ran y gyfres yn ffilm gwlt, pawb yn cofio y codau ar y "Warcraft 3", i gyd yn gwybod y prif gymeriadau, ac popeth am y gêm hon. Newidiodd ddifrif yn yr holl gynlluniau - at y bobl a ychwanegodd orcs hil corachod undead yn ymddangos cymeriadau unigryw - arwyr sydd yn y prif gymeriadau. Efallai y byddant yn gwisgo eitemau arbennig, yn cael eu galluoedd eu hunain ac mae ganddynt cryfder uchel a bywiogrwydd. Yn gyffredinol, maent i gyd o lu, sydd hefyd wedi newid yn ddramatig dros y dogn cyntaf a'r ail. Ac yn bwysicaf oll - y gêm oedd tri-dimensiwn. Hefyd, mae'n siwr ei bod yn werth nodi mai un o'r cardiau, "Warcraft 3", sy'n cael ei alw'n "Dot" wedi datblygu'r mwyaf poblogaidd heddiw yn y gêm genre MOBA, a chwaraeir gan filiynau o bobl. Ond mae hyn yn stori arall, sef yr unig gangen o'r naratif y "Warcraft". Yn gyffredinol, y drydedd ran yn gampwaith go iawn, ond mae hefyd yn y casgliad y gyfres hon yn y genre o strategaeth mewn amser real. Felly, pawb sy'n cofio'r codau ar y "Warcraft" Gall llawen cofio'r ieuenctid a mynd drwy'r gêm eto. Bydd materion newydd yn mynd.

"World of Warcraft"

Ond dywedodd nad oes neb bod y "Warcraft 3" yn fwy na hanes cyfan y gyfres, mae hi dim ond yn cymryd eu tro yn wahanol. Cafodd ei eni gêm, sydd eisoes methu defnyddio cheats, "Warcraft" oherwydd y prosiect hwn yn enfawr. World of Warcraft - gêm chwarae rôl aruthrol multiplayer y mae rhaid i chi ddewis yn arwr o un o'r rasys sydd eisoes yn enwog ac yn bwmpio i mewn gweinyddwyr y byd. Gallwch ladd mobs, neu ymladd gyda'r un gamers. Ar ben hynny, gallwch eu integreiddio i lwythau ac ymosod ar y penaethiaid pwerus yn dungeons neu rhyfeloedd clan hyd yn oed yn arwain. Yn gyffredinol, y gêm yn gyflym daeth yn boblogaidd, ac er iddo gael ei gyhoeddi yn 2007 ac yn dal i fod y mwyaf poblogaidd yn ei genre. Iddi hi ychwanegiadau ryddhau yn gyson, mae rhai ohonynt yn fyd-eang, ychwanegu lleoliadau newydd ar gyfer ymchwil, eitemau newydd, angenfilod a dosbarthiadau. Felly, mae'r datblygwyr yn llwyddo i gael am fwy na degawd i gefnogi'r diddordeb digynsail yn eu hepil. Nid yw'n MMORPG ceisio osgoi'r "World of Warcraft", ond bydd y prosiect hwn bob amser yn aros y gorau. Felly anghofio am y twyllwyr yn y "Warcraft", am y dimensiwn strategol a strwythur y gronfa ddata - yn multiplayer chwarae rôl gêm yn dal i fod y prif ffocws o ddatblygwyr ac mae'n annhebygol y byddant yn penderfynu gwneud rhywbeth arall.

"Warcraft: Arwyr Azeroth"

Yn 2007, fodd bynnag, dywedwyd bod gyhoeddodd gêm newydd "Warcraft: Arwyr o Azeroth" ar wefan y datblygwyr. Yn naturiol, yn y gymuned hapchwarae ar unwaith stŵr: pa fath o arwr "Warcraft", a fydd yn bwysig yn y prosiect hwn? A yw'n wir yn dal yn estyniad strategol? Neu hyd yn oed genre newydd neu hyd yn oed gair newydd yn y gêm? Ond yn fuan popeth yn disgyn i'w le. Mae'r ffaith bod y datganiad hwn ei wneud gan y cyntaf o Ebrill ac mae'r ail rif ei gyhoeddi refutation. Mae hyn i gyd yn jôc yn Ffwl mis Ebrill. Felly, ni allai unrhyw arwr, "Warcraft" fod yn arwr Azeroth. Fodd bynnag, nid yw gwir gefnogwyr yn gadael gobeithio na fydd y datblygwyr yn canolbwyntio yn unig ar y "heddwch Warcraft."

gemau bwrdd

Wrth gwrs, nid yw pob yn cael ei gyfyngu i gemau cyfrifiadurol. Mae meysydd eraill lle treiddio bydysawd. Er enghraifft, mae yna bedwar gemau bwrdd, a gynhelir ym myd Azeroth. Yn yr achos hwn, mae dau ohonynt yn canolbwyntio ar y drioleg gwreiddiol, ac yn y ddau arall yn disgrifio hanes o "World Of Warcraft". Felly, os nad ydych am i chwarae gêm chwarae rôl enfawr yn y rhwydwaith, yna mae gennych gyfle perffaith i wneud hynny gyda'ch ffrindiau wrth y bwrdd. Ac os nad ydych yn fodlon ar ymddangosiad y "Warcraft 3", gall y stori yn cael gwybod yn y prosiect n ben-desg. Mae hyn yn eithaf normal, wedi'r cyfan, daeth y strategaeth hon bron i bymtheg mlynedd yn ôl ac yn ddifrifol wedi dyddio, er ei fod yn hyfryd beth bynnag.

Gemau Cerdyn Masnachu

Dylem hefyd grybwyll gemau cardiau collectible, gan nad oes "Warcraft" wedi derbyn eang iawn. O 2006 i 2009, rhyddhawyd tua deg deciau cychwynnol, yn ogystal â nifer fawr o seddi hybu ar gael iddynt. Mae yna byddwch yn dod o hyd i'r cerdyn gyda'r cymeriadau cyfarwydd i chi ar y cyfrifiadur gyfres o "Warcraft" - y Lich King, er enghraifft. Felly, cefnogwyr y gyfres eu hannog i roi cynnig yn y cyfeiriad hwn.

Cyfres o lyfrau

Yn ddiweddar, dechreuodd boblogrwydd mawr i ddefnyddio llyfrau ar gemau cyfrifiadurol. Er enghraifft, mae pawb yn gwybod am fodolaeth nifer enfawr o weithiau ar y bydysawd Warhammer. Yn naturiol, ar y "Warcraft" hefyd lawer o lyfrau, ac yn perthyn i gyfres gwahanol. Y cyntaf iawn ohonynt ei ysgrifennu yn 2001, ac mae'r un olaf - yn 2014.

Mae'r ffilm o "Warcraft"

Yn ôl yn 2006, roedd y tro cyntaf y syniad o greu ffilm llawn-fledged ar gyfer "Warcraft." Fodd bynnag, hyd yn hyn roedd trafodaethau hir am yr hyn y dylai gynnwys y prosiect. cyfarwyddwyr newid sawl gwaith, actorion a gweithwyr eraill. Rwy'n gohebu â sgriptiau sy'n oedi y prosiect ac yn rhedeg eto. Ar hyn o bryd, adroddir y bydd yn cael ei ryddhau i mewn i'r golau yn 2016, ond unwaith eto yn gwarantu nad oes neb yn rhoi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.