CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Mae'r Evil O fewn - adolygiad. Golwg gyffredinol ar y gêm The Evil O fewn

Nawr nid yw'r gemau yn hoff iawn o godi ofn, ceisiwch cyn lleied â phosibl i straen y gamer ei fod yn cael mwy o hwyl gyda ychydig iawn o ymdrech. Mae'n gwir plaen a thrist y datblygiad gêm fodern. Dim ond ychydig o ddatblygwyr yn parhau i ryddhau gemau hardcore sydd yn wir yn gallu tynnu nerfau. Yn naturiol, mewn amgylchiadau o'r fath, mae'r genre arswyd goroesi bron yn diflannu - does neb eisiau i ganolbwyntio ar gynulleidfa eithaf cul, rhoi'r gorau i filiynau o rhai sy'n barod i dalu arian ar gyfer y gemau plaen a syml. Felly, mae pob prosiect sy'n dod allan yn y genre hwn, ddisgwyliadau uchel. Ac, yn anffodus, nid bob amser, gobeithion hyn yn cyfiawnhau. Mae hyd yn oed cewri megis Preswyl Evil neu Silent Hill, nododd fethiant episodau. Dyna pam y gêm Mae'r Evil O fewn, bydd adolygiad o yn cael ei ddisgrifir isod, yn ddisgwyliedig, mae'r prosiect addo cymaint. Ond yr hyn a roddodd, mewn gwirionedd? Rwyf yn gallu cadw ei addewid?

Beth yw Evil O fewn

Gadael y gêm hon cefnogwyr genre disgwyl mawr - dyma a addawyd a stori anarferol, a chae mawr, a'r môr o wreiddioldeb. Roedd hyn i gyd i ffitio i mewn i un prosiect - The Evil O fewn. Adolygu anffodus dangos dim ond mai dim ond rhai agweddau ar y gêm hon yn gallu bodloni disgwyliadau a chyflawni holl addewidion. Mewn sawl ffordd, nid oedd ar y lefel uchaf, ond dylid ei barnu yn unig ar ôl y bydd yn byddwch yn ceisio defnyddio eu hunain. Felly beth ydych chi'n aros amdano? Yn y gêm hon rhaid i chi ofyn cwestiynau am yr hyn sy'n real a beth yw figment o ddychymyg y prif gymeriad? Ond y mwyaf pwysig ohonynt - dyma sut i oroesi? Wedi'r cyfan, mae lefel y cymhlethdod yn The Evil O fewn trawiadol. Ni allwch cerdded gyda gwn yn barod, ac yn rhoi'r holl elynion, maent yn gryf iawn, ond gall eich cymeriad yn marw o dau punch un. Yn gyffredinol, i gyd yn y traddodiadau arswyd survayval gorau. Ond os yw popeth mor rosy, yna pam na allwn alw prosiect hwn yn gampwaith? Pam nad oedd yn dod ar yr un lefel â'r holl enwau mawr yn y genre hwn? Mae'r holl gostau er mwyn dweud wrthych i gael y darlun mwyaf cyflawn o'r hyn yw Evil O fewn. Bydd yr adolygiad yn rhoi cyfle i gael gyfarwydd â'r holl adegau allweddol y gêm i chi, yn talu sylw at y manteision a'r anfanteision. Ac yna byddwch eisoes yn gallu penderfynu drosoch eich hun a ydych chi am roi cynnig. Neu well gan unrhyw gêm arall.

Mae'r tebygrwydd gyda'r gemau enwog

Yn ôl yr arfer, ni fydd cefnogwyr y genre yn gallu derbyn arswyd newydd, heb gymharu â campweithiau eraill yn yr ardal hon. Wrth gwrs, yn gyntaf oll, mae angen i edrych ar y Evil Preswyl a Silent Hill, yn enwedig o ystyried y ffaith bod ar The Evil O fewn gweithio fel un o'r datblygwyr o gemau y teitl cyntaf. Wrth gwrs, nid yw hyn yn cael eu hanwybyddu yn The Evil O fewn (yr adolygiad yn helpu i ddeall). Rydym unwaith yn gweld bod y mecaneg y gêm yn debyg iawn y gêm olaf y gyfres Addysg Grefyddol, hyd yn oed yn llawer gwrthwynebwyr y symudiad yn ymddangos. Ond mae'n werth nodi bod ar y dechrau yr ymgyrch yn llawer llai oherwydd gall y nifer o gylchoedd yn cael eu galw yn ddiflas, ond mae'r grym gwrthwynebwyr - llawer uwch nag mewn prosiectau blaenorol. Fel ar gyfer y teitl proffil uchel eraill, dyma yn dangos y dylanwad o ran plot, yn fwy penodol, yn y gwaith o stori adeiladu. Fel yn y gyfres enwog, lle mae'r plot yn seiliedig ar gyfuniad o realiti a'r isymwybod, lle mae y gwrthdaro mwyaf difrifol. Fel yn Silent Hill, un o wrthwynebwyr y prif gymeriad - maniac, seicopath, ac mae'n ei isymwybod yn dod yn faes y gad, hynny ac eithrio na fydd alwad cyn ffyrnig yn gweithio. Felly, mae'n amser i barhau â'r adolygiad o The Evil O fewn - gemau, sydd, er yn dangos eu tebygrwydd i brosiectau hysbys, ond mae'n parhau i fod yn gymharol unigryw.

Sut y dechreuodd

Mae gychwyn y gêm - mae hyn yw'r un mwyaf dymunol a anhygoel. Byddwch yn cael gwybod stori o sy'n gallu gwneud eich pen sbin. Byddwch yn dod o fewn y cylch o ddigwyddiadau a fydd yn eich cadw mewn suspense am amser hir. Ni fydd hyn i gyd yn gallu disgrifio adolygiad o The Evil O fewn - y gêm sy'n cyffwrdd yn fawr eich cais. Eisoes yma byddwch yn gweld sut y bydd popeth yn anodd, yn gwestiynau agored y mae'n rhaid i chi geisio dod o hyd i atebion yn y dyfodol. O'r cychwyn cyntaf, byddwch yn cael eich gorfodi i ddefnyddio hollol holl sgiliau y mae'n rhaid i chi i oroesi yn y byd go iawn, ac yn yr isymwybod. A byddai hyn yn anodd iawn. Pob adolygiad a gwerthusiad y gêm Mae'r Evil O fewn cwestiynau codi ynghylch p'un ai i ddechrau os nad ydych yn eu defnyddio ac nad ydynt yn barod ar gyfer craidd caled o'r fath. Ac yn wir, os nad oes gennych y sgiliau priodol, a fyddai'n delio â'r anawsterau difrifol mewn gemau, yna dylech gael eu hyfforddi ar brosiect syml. Ac yna byddwch yn gallu dychwelyd at y Evil O fewn, lle mae tua bob cornel, byddwch yn dod o hyd i frwydr difrifol i oroesi.

Beth nesaf?

Os drwy gydol y gameplay prosiect hwn i gynnal y lefel mynediad, yna byddai'r byd yn gweld campwaith newydd yn y genre o arswyd. Ond, yn anffodus, yn eithaf buan y tempo yn gostwng, mae'r foltedd yn lleihau, eich rhoi o flaen y cymhleth, ond yn dasg eithaf dibwys - i oroesi. Unrhyw adolygiad y gêm Mae'r Evil O fewn chi yn agored yn dweud bod y broblem hon yn cael ei ostwng i ddod o hyd i Ammo fwrlwm y angenfilod cryf, saethu dwys o wan, ddatod y stori o straeon nad ydynt yn disgleirio unigryw. Felly, mae'r gameplay dod yn eithaf rhagweladwy ac ychydig yn drist - nid ydych yn hyd yn oed yn ceisio dychryn unrhyw ffyrdd gwreiddiol. Mae'r arswyd mwy o clonau i'r is-genre slasher, a dim ond yn cael ei arswydo gan yr hyn edrych fel anghenfil penodol. Ond i gael gan syndod, roedd ofn y uffern allan neu eu gorfodi i neidio i fyny ar gadair - mae'n annhebygol nad ydych yn difetha'r gêm Mae'r Evil O fewn. adolygiadau defnyddiwr am y gêm yn eithaf isel, yn enwedig pan ddaw i gyfrifiaduron personol. Yn wreiddiol roedd y gêm yn cael ei gynhyrchu ar gyfer consolau ac yna borthi i'r PC, a'r porthladd braidd yn wael, nid oedd yn ychwanegu poblogrwydd ac felly nid yw'r gêm fwyaf cain.

Ymladd anghenfilod

Fel y soniwyd eisoes, un o fanteision ac anfanteision y ddau y mwyaf trawiadol mwyaf yn y bwystfilod. Os byddwn yn siarad am y manteision, dyma gallwn yn syth adnabod hardcore, dyna beth cefnogwyr wrth eu bodd y genre hwn. Yn naturiol, mae'n werth nodi a gwreiddioldeb o angenfilod, ar y cyd â'u portread - hyn i gyd yn achosi ofn a ffieidd-dod. Byddwch yn ofalus wrth gyfarfod gyda rhai ohonynt bydd rhaid i chi gymryd o ddifrif ofalu am eu byd mewnol cyfoethog. Nid yw Adolygiad o The Evil O fewn mewn unrhyw achos yn cael ei fwriadu i godi ofn i ffwrdd chwaraewyr posibl - i'r gwrthwyneb, mae'r un sy'n chwilio am gemau arswyd a ffieidd-dod, bydd dod o hyd iddynt yn ddigon o faint. Ond y peth mwyaf diddorol yma - mae'n gwrthdaro anodd. Gyda penaethiaid cryf, byddwch yn anodd iawn i'w reoli, yn enwedig o ystyried y prinder cyson o ffrwydron rhyfel. Os byddwn yn siarad am y gwahanol gwrthwynebwyr o safle is, gallant eich lladd gydag ychydig o ergydion. Ond mae'r broblem yma yw y bydd eich cymeriad yn aml yn marw ar ôl dau neu dri strôc, fel y bydd y frwydr yn anodd iawn. Os byddwch yn penderfynu poekonomit cetris, ac yna byddwch yn barod am y ffaith y bydd angen yr holl anghenfilod i daro ychydig o weithiau ac yn gyson yn osgoi eu hymdrechion i dinistrio chi. Mae hyd yn oed ag adolygiad cychwynnol o The Evil O fewn eisoes wedi dangos cymhlethdod y prosiect. Nid Fersiwn terfynol yn y cynllun yn siomi, mewn egwyddor, fel yn y graffig.

Cover Evil O fewn

O ystyried y galluoedd graffeg modern, o ymddangosiad y prif gemau yn aros llawer. Yn hyn o beth nad oedd y prosiect yn siomi - i gyd olrhain yn union berffaith, mae'r byd yn edrych yn eithaf gytûn, ac ar adegau brawychus. Mae'r holl angenfilod yn wirioneddol gas ac yn ffiaidd, felly dyma nid oes unrhyw gwestiynau i The Evil O fewn. Adolygiad o'r gêm ar gyfer cefnogwyr y genre eto cyhoeddi gadarnhaol iawn, felly mae'n amser i dalu sylw i'r diffygion.

Dulliau cymhlethdod gorddatganiad

Ynglŷn â lefel anhawster hardcore y prosiect hwn eisoes wedi cael ei grybwyll yn gynharach. Ond hyd yn hyn nid oedd dim gair ar a lefel hon yn cael ei gyrraedd. Yn anffodus, mae'n cam iawn ac yn fwriadol, hy yn dal y awydd o ddatblygwyr i'w gwneud yn anodd i'r llygad, ac nid yn anodd i'w wneud yn berffaith. Nid ydych yn rhoi amcan da, eich cymeriad yn rhedeg o gwmpas yn lletchwith ac yn union yn blino, ni allwch ddefnyddio'r elfennau o'r amgylchedd yn y frwydr. Mae'n eithriadol o ddigalon, ond hyd yn oed yn waeth mae'n mynd yn nes at ddiwedd y gêm.

Cwestiynau heb atebion

Meddyliwch chi ddechrau y gêm hon, ac wylasant. Yn wir, yn ystod y gameplay chi'n hoffi ceisio dod o hyd i atebion, datrys problemau, i drechu y prif gelyn. Ond yn y diwedd rydych yn cael eu gadael heb ddim - llawer o gwestiynau yn cael ei roi, mae'r atebion yn dim ond rhai, mae rhai wedi'u gadael yn syml, am rhyw fath o gofio, ond nid yn arbennig o weithgar. O ganlyniad i hwyl i chwarae dim ond yr hanner awr gyntaf, ac yna mae'n mynd yn eithaf diflas a safonol, ac yn dod i ben yn aneglur yn gyffredinol.

canlyniad

Beth sydd yn y pen draw? arswyd survayval Mighty gyda graffeg hardd a dechrau siriol. Ond yn y diwedd mae'n ymuno i mewn i weithredu ddiflas ac yn ddiflas, nad yw'n arwain at y canlyniad i ddim mwy neu lai rhesymol. Fans o'r genre, rhaid yn syml yn rhoi sylw i'r prosiect hwn, gan ei fod yn dal i fod yn ofnadwy - dim byd ond heb eu dyrannu arbennig, ac felly yn annhebygol o gael ei gofio, a bydd yn dymuno ailadrodd y darn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.