HobiGemau bwrdd

Rheolau'r gêm "Mafia" - y gêm seicolegol poblogaidd ar gyfer cwmnïau mawr

Mae'r erthygl hon yn disgrifio yn gryno y rheolau proffesiynol a chlir o'r gêm "Mafia" - gêm boblogaidd ar gyfer y cwmnïau mawr. I ddechrau mae angen parti llawn-fledged ddeg o gyfranogwyr. Arwain yn dilyn cynnydd y gêm ac yn rheoleiddio ei gamau. I neilltuo rolau, cardiau colli blaenllaw wyneb i fyny: pob chwaraewr yn derbyn un cerdyn. Mae'r dec yn cynnwys 10 o gardiau: tri du a saith coch. "Red" - yn sifiliaid, a "Black" - y Mafia.

Un o'r cerdyn coch yn wahanol i'r gweddill - siryf - ". Coch" arweinydd y tîm, "Black" yn ei dro, hefyd yn cael eu harweinydd - Don.

Mae'r gêm yn cael ei rannu yn wahanol gyfnodau o ddau fath: dydd a nos. Mae'r dasg y gêm: Dylai "Black" gael gwared ar y "coch" ac i'r gwrthwyneb.

Rheolau'r gêm "Mafia" mwy ...

Gwahodd i'r bwrdd o ddeg o chwaraewyr. Ar y cychwyn cyntaf y gêm yn arwain hysbysu a ddaeth "Night" a phob, yn ddieithriad, rhaid i chwaraewyr i gau'r mwgwd llygad. Yna, mae pob chwaraewr yn ei dro, yn cael gwared ar y mwgwd, tynnu cerdyn, yn dysgu ac yn cofio ei fod yn cuddio y cerdyn yn arwain ac mae'r chwaraewr yn rhoi ar y mwgwd yn ôl.

Dylai chwaraewyr yn rhwymyn ogwyddo'r ben i lawr at adfywiad y cymdogion neu nid oedd y synau oedd ffynhonnell unrhyw wybodaeth ychwanegol ar eu cyfer.

Ar ôl y geiriau blaenllaw "Mafia yn deffro" y chwaraewyr gyda chardiau du a Don Mafia oddi ar eu rhwymynnau a dod i adnabod ei gilydd. Mae hon yn noson eithriadol, pan fydd yr holl Mafia yn agor ei lygaid. Rhoddodd iddynt heb eiriau i gytuno ar y weithdrefn ar gyfer dileu "coch". "Cytundeb" Dylai fod yn iawn, yn dawel iawn, gan eistedd yn agos at Gall "coch," cyfranogwyr yn teimlo unrhyw symudiad. Pan fydd y llu yn dweud bod "y maffia yn cysgu", "du", sy'n cymryd rhan yn gwisgo rhwymyn yn ôl.

Cyhoeddi Arwain: "Wakes Don". Blaenllaw adnabod Don. Y noson ganlynol, bydd Don agor eich llygaid i chwilio am y gôl y gêm Siryf. Pan fydd y llu yn dweud bod "Don cysgu", Don rhoi rhwymyn.

Nesaf deffro Siryf. Mae'r chwaraewr yn agor ei lygaid ac yn cael gyfarwydd â'r Arweiniol. Bydd yn deffro yn rheolaidd ac yn chwilio am "Black". Siryf cysgu.

Ar ôl edrych ar arwain a bore Siryf yn dod, pan fydd yr holl chwaraewyr yn tynnu eu rhwymynnau.

Felly yn dechrau ar y diwrnod cyntaf. cynnal Prynhawn drafodaeth. rheolau proffesiynol y gêm "Mafia" yn datgan bod pob chwaraewr yn un funud i fynegi eu meddyliau, syniadau a amheuon.

"Red" yn angenrheidiol i adnabod y chwaraewyr "du" a chael gwared arnynt drwy bleidleisio. A "Black", yn ei dro, dylai roi ei hun yn alibi a dileu digon o "coch" sy'n cymryd rhan. "Black" gwybod "pwy yw pwy", felly, mewn sefyllfa well.

Trafodaeth yn dechrau y chwaraewr cyntaf ac wedyn mewn cylch. Yn ystod y diwrnod y drafodaeth, gall cyfranogwyr enwebu chwaraewyr (pob chwaraewr - dim mwy nag un) er mwyn cael gwared arnynt o'r gêm. Erbyn diwedd y drafodaeth, pleidlais yn cael ei gymryd. Yr ymgeisydd a enillodd y nifer fwyaf o bleidleisiau, ei ddileu.

Mae'r gêm yn gweithredu term megis "Crash". Mewn sefyllfa lle sawl chwaraewr yn cael yr un nifer o bleidleisiau. Yn yr achos hwn, bydd gan y pleidleisiwr hawl i gyfnod o dri deg eiliad er mwyn iddo aros yn y gêm. Rhaid iddynt gael eu cyfiawnhau, i argyhoeddi chwaraewyr fod ganddynt unrhyw beth i'w wneud â'r Mafia. Mae'n mynd ailgynnal. Gan fod y gêm yn boblogaidd iawn ac mae llawer o wahanol fathau o "Mafia" reolau gêm y gêm ac ni all ddarparu ar gyfer sefyllfaoedd o'r fath.

Yna y noson yn dod yn ôl. Arwain ar ôl y geiriau "Mafia dechrau hela" yn cyfeirio at nifer o chwaraewyr, un ar ôl y llall, a phan ystafell benodol, i gyd ar yr un pryd, mae'r ergyd maffia - y chwaraewr taro. Rheolau'r gêm yn y "Mafia" yn golygu, os bydd unrhyw un o'r maffia "egin" yn yr ystafell arall neu nid yw'n "ergyd" o gwbl, gan arwain diffinio colli. "Firing" yn deillio drwy efelychu y llun. Arwain yn cyhoeddi eto: "Mafia mynd i gysgu." Chwaraewyr yn gwisgo mygydau.

Yna arwain "deffro" y Don, sy'n agor ei lygaid ac yn ceisio i benderfynu ar y Siryf. Mae'n dangos ar y bysedd o nifer hwylusydd dan y mae ef i fod i fod yn cuddio Siryf. nodio Arweiniol naill ai cadarnhau ei fersiwn, neu'n gwadu. Don yn mynd i gysgu a deffro daw'r Siryf.

Siryf yn deffro, sydd hefyd yr hawl llawn i wirio y noson. Mae'n ceisio dod o hyd i'r chwaraewyr "du". Ar ôl ateb yn chwaraewr arweiniol, Siryf yn mynd i gysgu, ac yna Arweiniol yn cyhoeddi dechrau'r ail ddiwrnod.

Mae hyn a'r holl gylchoedd dilynol yn cael eu hailadrodd, fel yn y dydd cyntaf. Bydd diwrnod a noson yn ail nes bod y fuddugoliaeth o dîm. Roedd yn fuddugoliaeth o un tîm yn dod i ben y gêm "Mafia", lle mae'r rheolau yn syml iawn, os ydych yn eu dilyn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.