CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Sky Neb, Optimization: Nodweddion, adolygiad ac argymhellion

Mae'r holl gamers yn gyfarwydd â'r pwll tywod chwedlonol o'r enw "Maynkraft". Roedd hi am flynyddoedd lawer yn un o'r prosiectau mwyaf poblogaidd, ond mewn gwirionedd nid oedd gan nod penodol, nid yw'r stori na hyd yn oed perfformiad graffeg modern. Mae ei boblogrwydd yn syfrdanu y gymuned hapchwarae yn llythrennol - y bobl oedd yn chwarae cannoedd o oriau yn y byd picsel, adeiladu tai, plannu gerddi, defaid yn tyfu ac yn amddiffyn eu heiddo rhag ymosodiadau y sgerbydau drwg, zombies ac angenfilod eraill, yn ogystal â chwaraewyr eraill, os y brwydrau yn ymladd yn y modd multiplayer. byd agored, rhyngweithio pwy oedd yn bosibl i'r lefel nesaf gyda, hynny yw, gallwch dinistrio bron popeth yr ydych yn gweld o gwmpas, ond gallwch ac yn ei ddefnyddio i adeiladu. Yn gyffredinol, mae'r delfrydol "blwch tywod", nad oedd yn gyfartal ers ei gyhoeddi. Fodd bynnag, mae tua blwyddyn yn ôl yn brosiect uchelgeisiol yn paratoi i adael, yn ôl llawer, roedd yn gyfle da i symud y "Maynkraft" o'i pedestal. Mae'r gêm yn Sky Neb, sydd yn ganlyniad i optimeiddio wedi dod yn un o'r diffygion llawer a oedd yn atal y freuddwyd yn dod yn realiti. Yn yr erthygl hon byddwch yn dysgu pa fath o brosiect, beth yw ei hanfod, ond yn bwysicaf oll - beth yn union aeth o'i le. Yn achos Optimization Sky Neb wedi chwarae jôc greulon gyda'r datblygwyr - maent yn gosod golygon ar uchder yn drawiadol iawn, ond ni allai ymdopi â'r pwysau.

Golwg gyffredinol ar y gêm

Felly, cyn i chi ymdrin â'r optimization a'r problemau a gafwyd yn y prosiect hwn, mae angen i chi edrych yn fyr ar yr hyn y mae. Fel y byddech yn deall, mae hyn yn "blwch tywod" hynny yw, gêm lle mae'r brif elfen nad yw'r plot neu gameplay, a'i ryddid i weithredu. Tra yn y digwyddiadau "Maynkraft" yn digwydd mewn byd ffantasi ffuglennol, mae pob amser a gynhyrchir ar hap, yn gamer Sky Neb oddef yn y ehangder helaeth y cosmos, sy'n archwilio cannoedd o bydoedd estron, sydd, fel yn achos y "Maynkraft" gynhyrchu ar hap, gan ddarparu profiad unigryw i chi yn ystod pob taith. Fodd bynnag, mae problemau dechrau ar unwaith, hyd yn oed heb gyffwrdd y cwestiynau Optimization - y ffaith nad oedd y rhyddid sydd wedi cael ei roi i Maynkraft y chwaraewyr "yn agos. Oes, rydych yn teithio trwy gofod cael eu hunain ar amrywiaeth o planedau, ond nad ydych yn gallu gytrefu unrhyw un ohonynt, nid ydych yn cael y cyfle i yrru frwydr rhyngblanedol a allai arwain at hil-laddiad unrhyw hil estron. Mae'r prosiect hwn yn gwyro oddi wrth y ddealltwriaeth draddodiadol y "pwll tywod" a dyma'r mwyaf gêm-argraff, lle rydych yn syml yn mwynhau yr hyn sy'n digwydd ar y sgrîn. Ni allwch fwynhau? Os nad yw prosiect hwn ar eich cyfer chi.

Problemau gyda gêm

Ond rydym yn dal i siarad am y problemau gyda'r gêm, yma ac ar draws y byd yn dod yn amlwg bod y datblygwyr wedi gosod golygon ar rywbeth trawiadol iawn, gan fod pan oedd rhyddhau y gêm, ei optimization yn wael. O ganlyniad, mae hi'n derbyn nifer fawr o adolygiadau negyddol, mae'n ofynnol i lawer o gamers i ddychwelyd eu wario ar yr arian prynu. Ond os ydych yn hoffi'r syniad y prosiect hwn a'ch bod am ddal un adeg, ond ni all wneud hynny oherwydd problemau gyda'r optimeiddio, mae'r erthygl hon ar eich cyfer chi - dyma byddwch yn dysgu sut i osod y gêm ac eich cyfrifiadur er mwyn i prosiect hwn oeddech yn gweithio yn eithaf da.

gofynion y system

Mae'r gêm yn Sky optimization Neb yn isel iawn, a achosodd anfodlonrwydd mawr ymhlith gamers am amser hir aros ar gyfer y prosiect hwn ac wedi gwario eu harian arno. Fodd bynnag, mae'n werth nodi bod cyn cwyno i'r datblygwyr, dylech wirio yn gyntaf os yw popeth yn iawn gyda eich cyfrifiadur. Mae'r ffaith bod llawer o gefnogwyr y "Maynkrafta" penderfynu y gallant yn hawdd fod yn gallu rhedeg a gêm hon, heb gymryd i ystyriaeth y ffaith fod ganddo gydran graffigol llawer mwy trawiadol, a'r holl agweddau technegol eraill, o flaen top-diwedd "blwch tywod" ar deng mlynedd. Felly, bydd eich gofynion cyfrifiadur i redeg y prosiect hwn yn gwbl wahanol. Mae'n ddigon i edrych yn unig ar yr hyn sydd ei angen wyth gigabeit o gof, i sylweddoli bod yr hen gêm gyfrifiadurol nad ydych yn cael ei redeg. Felly, os nad ydych wedi uwchraddio eich cyfrifiadur yn ystod yr ychydig flynyddoedd diwethaf, nid yw unrhyw broblemau perfformiad y gêm yn ymwneud â'r optimization ac i'r gwan "haearn". Amser i brynu cyfrifiadur newydd neu uwchraddio hen, er mwyn cael y cyfle i chwarae yn Sky y Neb. Optimization, fodd bynnag, nid yw'r pwynt, sy'n werth i ddileu - mae llawer o berchnogion y haearn cryfaf hefyd wedi cael ei adrodd bod perfformiad y gêm ar eu cyfrifiaduron yn wael. Beth i'w wneud yn yr achos hwn?

Cyngor gan ddatblygwyr

Os nad ydych yn siarad neu'n atal Sky gêm Neb, Optimization PC - hynny yw, prynu hen gyfrifiadur newydd neu wella - yw'r ateb gorau. Fodd bynnag, nid yw hyn yn unig ffordd, ac yn gweithio, nid yw'r dull hwn yn gallu bob amser. Y peth yw na fydd y datblygwyr eu hunain wedi cwblhau'r prosiect yn ôl yr angen, felly efallai y byddwch yn cael problemau difrifol gyda nhw hyd yn oed ar gyfrifiaduron y cyfluniad gorau. Mae sawl ffordd y gallwch roi cynnig, ond yn bendant yn werth yr ymdrech i ddechrau â'r hyn a argymhellir gan y datblygwyr sy'n gweithio ar nifer o ddarnau i chlytia tyllau yn y prosiect. Yn y cyfamser, dylech geisio manteisio ar eu cyngor - efallai y bydd yn eich helpu. Yn y lle cyntaf mae'n cael ei argymell gosod dosbarthu Visual C ++ Redist - mae angen y rhaglen hon i redeg llawer o gemau, a gall eich helpu yn yr achos hwn. Yna, bydd angen i chi roi'r wybodaeth ddiweddaraf holl yrwyr, gan ganolbwyntio ar y gyrwyr ar gyfer y cerdyn fideo. Fel ar gyfer y cerdyn graffeg, bydd angen i chi hefyd wneud yn siŵr ei fod yn cefnogi fersiwn OpenGL 4.5 a thechnoleg uwch. Os bydd pob camau hyn yn cael eu gwneud, a chynnydd neu beidio, mae'n amser i fynd i'r ochr arall i'r gêm OpenGL. Mae'r gêm yn Sky Neb ar optimization PC gall ddigwydd mewn gwahanol ffyrdd, ond mae'r rhan fwyaf gamers eisiau gwella FPS, felly mae'n ar yr agwedd hon yn cael ei drafod heddiw.

Mae'r cynnydd yn FPS

FPS - y nifer o fframiau yr eiliad, sy'n rhoi eich monitor i chi i ddangos y gameplay. Mae arwydd da - yn chwe deg ac yn uwch, tra bod y ddelwedd yn edrych yn llyfn, braf i'r llygad. Fodd bynnag, mae'r rhan fwyaf o gamers FPS yn gostwng i 30 fframiau per eilia, sy'n rhoi delwedd dda, ond nid yn ddymunol iawn, neu hyd yn oed yn is, nad yw'n caniatáu i chwarae Sky Neb. Gêm Optimization datrys y broblem gyda'r FBS, gan wella yn fawr profiad y gameplay. Beth sydd angen i mi ei wneud? Y broblem yw bod y gêm yn cael ei actifadu dechnoleg G-Sync, nad yw'n cael ei gefnogi gan yr holl gardiau graffeg yn awtomatig. Droi i ffwrdd oddi wrth y lleoliadau gêm ddewislen, nid ydych yn gallu, felly bydd angen i chi agor y ffeil cyfluniad a elwir TKGRAPHICSSETTINGS yn y ffolder gyda'r gêm, bydd angen i chi ddod o hyd i'r eitem GSync - i'r gwrthwyneb yn cael ei osod yn wir, bydd angen i chi eu disodli gan ffug. Dyna i gyd y problemau gyda'r FPS gennych fwy dylai godi. Ond ni fyddai pob mor ddrwg os yr holl broblemau a ddaeth i ben yn y FBS. Mae'r gêm yn gall Sky optimization gwella Neb yn cael ei wneud bron am gyfnod amhenodol - ar yr amod nad yw'r canlyniadau yn gwbl fodlon.

Cael gwared ar y breciau

Ar y pwynt hwn, mae pawb wedi gorfod gwneud yn glir bod y gêm yn Nid Sky Neb yn gyfeillgar i'r optimeiddio ar y cyfrifiadur, felly bydd yn rhaid i chi holl broses prodelyvat hun. Yn y paragraff blaenorol eich bod yn torri i ffwrdd y G-Sync, na ellir ei ddatgysylltu oddi wrth y gêm. Mae rhai paramedrau sy'n gallu amharu ar y nifer mwyaf o fframiau yr eiliad ac felly ddiraddio perfformiad y gêm, gan achosi breciau cryf. Yn y gosodiadau rydych ei angen i droi oddi ar fwy a V-Sync, a gydag ef, i godi'r cyfyngiadau ar y FPS (ie, am ryw reswm, maent yn cael eu gosod gan ddatblygwyr yn ddiofyn), ac yna gallwch chi redeg y gêm yn y modd windowed "heb gyfyngiadau" - mae'n helpu llawer, ond hefyd yn datrys y broblem gyda'r ffaith na all y gêm yn cael ei ddefnyddio pan fydd lleihau i hambwrdd. Yn y gêm Sky Neb ar PC problemau mawr nid yn anghyffredin, ac nid yw pob un ohonynt yn gysylltiedig â'r breciau. Felly, dylech ystyried ychydig o sefyllfaoedd.

sgrin gwyn

Mae yna un broblem fawr, sy'n digwydd yn gwbl o gwbl pan fyddwch yn dechrau cyntaf - sgrîn gwyn sy'n hongian ac nad yw'n diflannu. Yma, mae'r broblem yn gymhleth, oherwydd bod y datblygwyr wedi llwyddo i wneud popeth ac ym mhob man anghywir. Cwrdd screen cofnod hwn, ac os ydych yn wir yn edrych yn ofalus, byddwch yn gweld bod angen i chi bwyso allwedd E i sgip iddo. Nid yw pawb yn ei weld, pam aros nes bod rhywbeth yn digwydd, a dim byd yn digwydd. Ond hyd yn oed os byddwch yn dod o hyd i'r allweddol, gall y wasg un-amser yn dod i ddim plwm - unwaith eto bai y datblygwyr a Optimization ffiaidd. Yn ystod mewnbwn prosesu yn dechrau breciau ofnadwy, felly nid yw bod y cyfrifiaduron mwyaf pwerus, mae'n rhaid i chi ddal y botwm am o leiaf funud i hepgor sgrin hon.

gwylio ongl

Dull arall o optimeiddio sy'n gwneud y profiad hapchwarae yn fwy pleserus - newid yn gwylio ongl drwy'r ffeil cyfluniad uchod. Newid gwerthoedd paramedrau a FoVOnFoot FoVInShip 150 - a byddwch yn cael onglau gwylio gymaint yn fwy trawiadol, sy'n amhosibl ei gyflawni gyda chymorth o leoliadau gêm.

sensitifrwydd llygoden

hefyd sensitifrwydd llygoden yn hytrach gam, y gellir eu cywiro hefyd, ond mewn ffeil gwahanol - GCUSERSETTINGSDATA. Os ydych chi am gael rheolaeth dros eich dirwy cymeriad, sef y gosodiad safonol ymddwyn amlwg yn annigonol, yna mae angen i chi newid y gwerthoedd ddau baramedr a -LookSensitivity FlightSensitivity - -50.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.