CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Y darn Neverhood - nid y prif beth, mwynhewch plastisin!

Amser maith yn ôl, pan oedd teithio i'r byd arall yn ddigon Pentium 75 a Windows 95, Douglas Ten Neypl, "tad" o hynod serth llyngyr daear Jim, dywedodd Steven Spielberg a osodwyd yn ei hawl swyddfa ar y bwrdd ychydig dudalennau yn nodi ei syniadau a tri tunnell o glai. Mae'n amlwg bod Spielberg hoffi'r un a'r llall, gan fod blwyddyn yn ddiweddarach, ym mis Medi 1996, Microsoft, ar ôl gweithio gyda Dreamworks Interactive, gwahoddwyd pawb i'r gêm basio Neverhood.

Ddim yn saethwr, nid strategaeth, nid rubilovo ddiddiwedd, ac yn enwedig nid MMORPG (dan yna-y Rhyngrwyd!). Pum munud i cartŵn-fel rhyngweithiol "Plastisin Crow". Ond mae'r effaith y gêm hon yn wirioneddol yn lladdwr. Dim ond gall hyn egluro, pan ar ôl y Neverhood rhai un tri tunnell o glai "syrthiodd" dim ond dau fis ar y penaethiaid o fechgyn Wcreineg a merched gan y tîm creadigol o "Uncle Risech" maent yn ysbrydoli cymaint bod colli yn ystod y pedwar diwrnod, maent yn eu cymryd cyfieithu. Gwnaeth ansawdd lleoleiddio Rwsia, nid yn enghraifft o "Fargus" Gall ymladd llawn o typos. Ac eto ...

Neverhood (pen) yn dod gyda nifer o jôcs a sbort gonest o'r Windows 95 (brecio yn barhaol gyda pherfformiad o dasgau), yna dros rai Vasya, sydd wrth eu bodd i adael ei enw ar y waliau. Beth ddigwyddodd iddo yn y diwedd, byddwch yn sylweddoli bod y prif gymeriad yn treulio Kleymena / Glynco am twnnel hir iawn i ben: yn y hacwyr Vasi gorffennol gyrraedd yno oddi wrth y ddinas gogoneddus Kharkov, ymosodwyd artist graffiti a thrash ef!

Fodd bynnag, mae'n bonws braf, er Neverhood (pen) yn cadw'r ffocws ar y ffordd y mae'r prif gymeriad wlad clai eich bod yn rheoli. Rhaid iddo datrys dirgelwch pam y digwyddodd gwall system Neverhudom a sut i helpu drafferth hwn. At y diben hwn, yn arbennig, mae'n rhaid i ar y ffordd i gasglu brics plastisin casetiau (un yn unig yn gorwedd yn y lôn twnnel hir iawn). Pan fyddant i gyd at ei gilydd yn un o'r chwaraewyr gallwch weld hanes gyfan o Neverhuda cofnodi ffrind gorau ac yn gyfrinachol gynorthwyydd Kleymena Willie Trombôn (Barankin).

Chwarae yn gymedrol yn posau doredig, heb na fydd bellach yn pasio. Rhywle rhaid i chi symud trapiau llyncu ar bedair coes, yn rhywle - i ddefnyddio teleports, rhywle - i reoli yn gawr gwn-frân. Siarad am sut i berfformio Neverhood darn - felly byddwch yn amddifadu o'r pleser o gyfran helaeth o antur clai. Gwell stoc i fyny ar ddarn o bapur, beiro a llawer o amynedd.

Os byddwn yn cymryd y gêm hon i Rwsia - fel y cyfieithu o'r grŵp "Uncle Risech". Lleoleiddio o "Fargus", yn ogystal â gwallau gramadegol, mae rhai dyfrio i lawr, ac yn Neuadd yr Enwogion, lle yn hytrach na Kharkov hanes y wlad Neverhud wasgu gasgliad helaeth o hanesion, taith Neverhood llawn yn bresennol. Ei fod yn gywir.

Siaradwch am y parhad y gêm hon - nid Neverhood-2 yn angenrheidiol: mae'n nid yn unig yn ei wneud. Rhyddhawyd yn 1998 platformer Skullmonkeys bwriadwyd yn unig ar gyfer y Sony PS. Fodd bynnag, yr un guys a ddyfeisiodd sut i gerflunio allan o glai, ac i adfywio hi, yn mynd yn yr un ffordd i wneud un ddrama yn fwy - Armikrog, ond gyda gwahanol gymeriadau. Y tro hwn bydd yn aml-lwyfan, lleol ac yn gyfreithiol i ddechrau, yn cynnwys ar Rwsieg (ac nid-fôr-ladrad, yn ed 1996). Arian ar gyfer Armikrog gasglwyd eisoes, bydd yn ôl pob tebyg yn cael ei ryddhau ym mis Gorffennaf 2014.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.