CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Autlast" Passage (oroesi): Tips, Secrets

gêm gorau yn y genre arswyd i'r graddau yn 2013. Mae beirniaid, yn ogystal â'r defnyddwyr ecstatig. Beirniadu gan yr adolygiadau, carreg filltir newydd yn y genre arswyd. Nesaf, rydym yn trafod y gêm "Autlast". Pori a darllen y darn isod.

Gwybodaeth gyffredinol am y gêm

Mae'r prif gymeriad a enwir Maylz Apsher. Derbyniodd y fideo ac yn dod i archwilio ysbyty meddwl wedi'u gadael. Gan fod y boi yn newyddiadurwr, oedd ganddo unrhyw arfau, ac nad oedd yn gwybod sut i'w ddefnyddio.

Mae pob eich bod yn meddu ar llyfr nodiadau hwn a chamera fideo gyda modd gweledigaeth nos. Ef, gyda llaw, yn gyflym iawn draenio y batri, felly byddwch yn aml yn chwilio amdanynt yn y broses o basio.

Os ydych chi eisiau teimlo y awyrgylch y gêm, "" Autlast "" pasio gan y rhew, eu dal ar fideo, yn eich galluogi i wneud hyn.

Yn yr ysbyty, fe welwch dogfennau. Maent wedi golygu dim ond ar gyfer y rhai sydd am ddeall y digwyddiadau yn y rownd derfynol. nid os ydych chi eisiau teimlo y tswnami adrenalin yn mynd i wneud dim ond mwynhau'r gêm.

Y brif ran. gan ddechrau

Ar ôl gwylio'r fideo byr am dyfodiad y newyddiadurwr i byrth yr ysbyty ar gau yn gallu cymryd rheolaeth yn eu dwylo.

Yn syth cymryd y camera cerbydau a batri llyfr nodiadau. Dyma ddechrau ar y darn o gemau "Autlast". Modd Night Vision, y bydd yn rhaid i gynnwys yn ddigon aml yn defnyddio llawer o ynni, felly byddwn yn casglu'r holl elfennau o rym, a fydd yn gweld.

Felly, yr ydym wedi latticed caeadau. hwy (chwith cliciwch) agor a mynd i mewn i'r iard. Nos. Mae ysbyty meddwl wedi'u gadael, y lleuad yn torri drwy'r cymylau. Ychydig iawn o bobl yn mynd am dro i le yn y tywyllwch.

Edrychwch ar y drws ar y llawr cyntaf - i gyd ar gau. I'r chwith o'r drws ffrynt, os byddwch yn cerdded ar hyd y wal, gallwch weld y goedwig, mae ganddynt grisiau. Rydym yn dringo i fyny ar ei ac yn mynd ar y llwyfan. Ar un adeg, bydd angen i chi neidio fethiant (gwasgwch y bylchwr). Gall yr un botwm cling a tynhau os oes angen.

Y nod - ffenestr ar y llawr uchaf, sydd ar gael diolch i goedwigoedd sefyll. Unwaith yn cael y tu mewn, y goleuadau yn mynd allan. Ond trwy y drws ar agor i mewn i'r ystafell, mae'n torri ychydig. Mae'n amser i gael ein unig arf - camera fideo (botwm dde y llygoden), modd Night Vision ei actifadu «F» botwm.

Rydym yn mynd allan i'r coridor. Rydym yn edrych o gwmpas a gweld achosion sy'n rhychwantu yr eil. Rydym yn anelu tuag ato ac yn gwasgu i mewn i ochr arall. Mae'r drws chwith yr ystafell, mae batris yn y blwch. I'r dde, ar y wal yn yr ystafell agor allan i'r awyru. Rydym yn tynnu i fyny (lle) a dringo tu mewn.

Mae'r cwrs yn arwain at y llyfrgell. Yma rydym yn aros am y ergyd wych cyntaf. Dyn, impalement, yn rhybuddio ei bod yn well i redeg i ffwrdd. Bydd y gêm "Autlast" o'r pwynt hwn yn eich cadw mewn suspense.

Gadael drwy'r drws ac yn gweld rhwystr yn y coridor, yn ogystal â thoiled. Ewch i'r ystafell ymolchi - mae batris. Nesaf, rydym yn anelu at y rwbel. Yn sydyn rydym gipio o'r tu ôl ac yn taflu oddi ar y llawr uchaf i lawr. Mae'r sgrin yn mynd yn ddu, y prif gymeriad yn colli ymwybyddiaeth.

islawr

Yn ôl yn y presennol, yr ydym yn gweld person penodol mewn cassock. Mae'r ystafell gyfan yn llawn gwaed, gwarchodwyr corff yn cael eu lladd. Rydym yn troi i ffwrdd eto.

Pan yn olaf deffro, rheoli ffurflenni i ni. Nawr mae angen i chi fynd i mewn i'r ystafell gyda rhif "A-114". Corff dod o hyd i gerdyn allwedd diogelwch o'r drws.

Bydd ystafell gyda chyfrifiadur. Mae'n angenrheidiol i ddod yn unig ar ôl yr holl obsleduete arall. Pan fydd yn eistedd wrth y monitor, rydym yn gweld pa mor crazy oddi trydan drwy'r adeilad.

Yn syth yn dechrau i dorri i mewn i'r ystafell. Mae angen i chi cuddio yn y cwpwrdd. Bruiser, a mynd i mewn i'r ystafell, edrych o gwmpas ac nid gweld ni yn mynd i ffwrdd. Passage "Autlast", fel yr ydych wedi ei weld, yn y modd llechwraidd.

Rydym yn mynd i'r brif neuadd, i'r dde - y grisiau i lawr. Rydym yn cael i lawr arno yn y seler. Yma gwelwn generadur wrth gefn. I'w gwneud yn y gwaith, mae'n rhaid i chi alluogi dau bwmp a'r uned ei hun.

Os codi ofn cryf gêm "Autlast" pasio efallai Frost ychydig yn hwyluso'r broses. Dysgwch ymlaen llaw ble i redeg. Yna bydd panig.

Byddwch yn ofalus! Cyn gynted ag y byddwch yn troi ar y pwmp ail yn ystod yr egwyl islawr i mewn i seico gyda chlwb. Trowch ar y camera yn y nos modd gweledigaeth, ewch i'r brif neuadd a gweld ei fod yn mynd ar unrhyw eil. Eu hunain yn bennaeth i un arall. Mewn unrhyw achos mae'n gweld ni. Rydym yn rhedeg i lawr y neuadd i'r chwith, yna trowch i'r dde, neidio dros y bwrdd ac yn rhedeg i mewn i'r ystafell gyda'r prif switsh. Trowch i fyny ac yn cuddio yn y cwpwrdd ar gyfer dillad.

Ewch yn ôl at y generadur, ei droi. Yna ewch yn ôl at eich cyfrifiadur i amddiffyn yr ystafell. Unwaith y byddwch yn eistedd y tu ôl i'r monitor, byddwch yn cael ergyd o dabledi cysgu.

carthffosiaeth

Rydym yn deffro yn y siambr. Rydym yn gadael, gwelwn yn yr ystafell nesaf dau frawd seicopathiaid sy'n ystyried sut i ladd y prif gymeriad.

Rydym yn anelu i lawr y coridor o'ch blaen, hyd nes y byddwch yn rhedeg i mewn i fethiant yn y llawr. Rydym yn neidio i lawr. Wrth symud ymlaen byddwch yn sylwi y tu ôl bariau perthnasau crazy hyn. Mae'r ystafell gyfagos yn ffenestr, fynd allan ar y silff ac yn dringo i fyny at y gwydr wedi torri nesaf.

O ganlyniad, rydym yn mynd i mewn i'r ystafell lle mae'r corff gard gorwedd gyda'r cerdyn allweddol canlynol. Diolch i'w agor y drws ac yn mynd yn y bloc D. darn pellach "Autlast" yn dod yn fwy dwys.

Pan fyddwch yn amgylchynu frodyr llofrudd, neidio allan y ffenest ar y dde, ac yna dringo i'r silff. Wedi ystafell gawod fynd i mewn i'r heddlu cudd. Rydym yn gweld sut y lleidr yn torri yn y drws. A fydd yn gadael dim ond awyru, y bydd angen ei wneud yn gyflym.

Wrth yr allanfa i ni ailosod y ffrwydrad ar y llawr islaw. Felly yr angen i fynd allan cyn gynted ag y bo modd, fel y dyn mawr ei ddilyn ni drwy'r amser. Y nod - i dorri'r llawr, sy'n arwain at y garthffos.

Ychydig ar y darn o dan y ddaear, cawn ein hunain mewn ystafell gyda cherdyn twneli. Bydd gennym dipyn o redeg gan thugs. Mae'n well i guddio oddi wrtho yn yr ystafell locer, ond nid yn y cypyrddau, a silffoedd am.

Pan fydd yn gadael, hirgoes i mewn i'r ystafell gyda map, ac oddi yno i ben yr allanfa o'r rhan hon o'r dungeon.

uned weinyddol

Y cam nesaf - daith drwy'r carthffosydd o dan y weinyddiaeth. Yn pasio yn unig yn y ward gwrywaidd. Rydym yn mynd drwyddo i'r llawr cyntaf.

Bydd yr ystafell gyntaf yn eistedd i crazy, ond mae'n dawel. Mae'r gêm "Autlast" yn cael ei gynllunio ar gyfer yr holl ystod o synwyriadau. Nid yw bob amser yn angenrheidiol mewn panig i ddianc oddi wrth gleifion. Yn syml, yn cymryd y batri ar y bwrdd ac yn symud ymlaen.

Yn yr ystafell nesaf yn sydyn yn dechrau i dorri i mewn i'r drws cloi. Rydym yn aros nes bod y stop, ac yna symud y cwpwrdd a seibiant.

Bydd Nesaf yn unig yn symud drwy'r fent. Gall y twll gael dros y soffa gwaedlyd. Byddwch yn barod. Pwy y uffern fydd.

A ydych yn ymddangos yn daith ddiflas "Autlast"? Hawdd troi i ddianc o un neu ddau o seicopathiaid? Y cam nesaf yn ddymunol i'w chwarae yn y nos.

Dewis o blith y fentiau yn yr ystafell lle ynghlwm wrth mad gwely. Mae'n dechrau gweiddi llais Nid yw ei ben ei hun. Yn y swn hwn yn dod yn rhedeg yr holl crazies sydd gerllaw.

Os na linger. Y nod - y drws yn gilagored ddod. Rydym yn agos i cyn gynted as'll fynd. Mae'n oedi'r dorf yn fyr. Gan symud ymlaen at ddringo fynedfa cloi drwy'r drws gyda chymorth y tabl. Bydd yr ystafell yn y radio, arno byddwch yn clywed cyngor gan y anhysbys. Bydd yn dweud wrthych fod y gwesty yn agos at y elevator.

I fyny'r grisiau rydym yn cwrdd meddyg kooky. Bydd yn syfrdanu newyddiadurwyr, torri i ffwrdd dau o'i fysedd a'r bwcl i'r cadeirydd. Wedi iddo fynd i gleifion eraill. Ar hyn o bryd mae angen i chi dorri rhydd o hualau (gyrru y cyrchwr llygoden chwith neu i'r dde).

Nesaf, yn rhedeg i lawr y neuadd ac yn mynd allan i'r iard.

finale

Ar y stryd rydym yn mynd i'r ysgubor, lle rydym yn dod o hyd i'r allwedd i'r drws yn y bloc economaidd. Rydym yn mynd yno (mynedfa delltog, i'r dde o'r ffynnon). Rydym yn dringo drwy'r to a mynd yn y cwrt yr ysbyty. Y nod nesaf - cellblock.

Ond byddwn yn ymosod ar y crazy enfawr. Cuddio ohono, byddwn yn cyrraedd yr adran y merched. Vlazit drwy'r ffenestr wedi torri, rydym yn pasio ar hyd y coridor ac yn dringo i'r ail lawr. I gael y allweddol o'r drws, mae angen i ddod o hyd i'r ffiwsiau o'r cafn yn yr ystafell golchi dillad, fel y corff gyda'r offer angenrheidiol yn sownd yno. Ar ôl newid arno yn disgyn i lawr i mewn i'r compartment sychu.

Mynd i lawr, byddwn yn gweld yr ysgrifen ar y wal "Dilynwch y gwaed." Bydd yn ein harwain at yr ystafell lle yr offeiriad yn dweud wrth hoelio ei hun seico ar y groes ac yn llosgi.

Rydym yn dod o hyd i'r allwedd i elevator ac yn mynd i lawr at y labordy gyfrinach. Yma yn ni ar yr un pryd ymosod ar y ysbryd a gwallgof, ond serendipitously endid newid i wallgofddyn. Rydym yn rhedeg i lawr y neuadd ac yn gweld meddyg sy'n cael ei gydnabod yn yr holl ddrygioni a deactivate corff y claf o'r systemau cynnal bywyd.

Pan fyddwn yn llwyddo, bydd yn ymosod ar ysbryd, ond chwalu cyn bo hir. Cymerwch y lifft, weld meddyg, ynghyd â lluoedd arbennig. Milwyr saethu y newyddiadurwr (hynny yw i chi), ac mae'r meddyg yn dweud: "Duw yn y nefoedd. Nawr eich bod yn y meistr yma. " Yn tywyllu y sgrîn a chlywed y sgrechian marw o filwyr. All. End.

Dylid cael fawr ddim i egluro. Os ydych yn darllen y dogfennau yn ystod taith, rydym yn dysgu bod y meddyg yr Almaen o dan nawdd y CIA wedi datblygu arf angheuol. Mae'n nanobots bod bwydo ar ofn dynol. Mae'r newyddiadurwr yn ei gyflwr trallod daeth cwblhau delfrydol yr arbrawf.

Nesaf, byddwn yn edrych ar barhad o "Autlast". Supplement golwg syfrdanol!

Chwythwr chwiban. labordy

Parhad y bestseller fri ymhlith teganau arswyd. Mae'r prif gymeriad - y rhaglennydd Waylon a anfonwyd allan unwaith videopismo newyddiadurwr Miles Upshur.

Gwasanaeth Diogelwch Llythyr rhyng-gipio arbrawf, ac mae'r rhaglennydd mewn cosb cynnwys yn nifer y pynciau prawf. Dyma ddechrau ar y darn o "Autlast 2".

Pan ddeffrodd o anesthesia, rhaid i chi gael gwared ar y shackles a chymryd y camera gyda trybedd. Rydym yn mynd allan i'r coridor. Yn y rhan hon wedi bôn i fod yn ofni o ysbryd. Dim ond nifer fach o gleifion a fydd yn dangos i ni y ymddygiad ymosodol.

amlosgfa

Pan fyddwn yn cyrraedd y morgue, ac yna i'r amlosgfa, i ymosod arnom eater gyda llif. Bydd yn taflu y prif gymeriad yn y popty. Dylai dorri wal frics yn union y tu ôl iddi ac yn mynd ar yr ochr arall. Mae'r pibellau yn mynd i fyny at y trydydd llawr.

Drwy dwll yn y wal yn disgyn i mewn i'r ysbyty. Bydd angen i achub y arbrofol, torri i ffwrdd nwy mynediad yn yr ystafell. Pan fyddwn yn gwneud hyn, byddwn yn agor y llifddorau, a thrwyddynt hwy i gyrraedd y stryd.

Rydym yn cael i mewn i'r parc, lle ydych chi am osgoi rhedeg o gwmpas crazy. Rydym yn cerdded ar ymyl y perimedr, neu ddifethir. Pan fyddwch yn clywed y rhuo, ewch at y drws ffrynt. Drws nesaf iddo mae dihangfa dân, gan arwain at yr iard carchar.

Yma yn "Autlast 2" byddwn yn gweld y rhan gyntaf o wyau Pasg. Dau frawd llofrudd. Unwaith eto, cynllunio marwolaeth y prif gymeriad.

carchar

Yn dod i mewn o'r iard, dringwch y tŵr arsylwi. Oddi yno rydym yn cyrraedd yr ystafell radio. Yma, ymosododd yn sydyn y swyddog diogelwch, a wnaeth ni yn cychwyn y gêm, ond pan glywodd sŵn y tu allan i'r drws, bydd yn ffoi.

O seico, torrodd i mewn i'r ystafell, mae angen i redeg i ffwrdd heb edrych yn ol. Ni fydd yn rhoi'r gorau nes i chi protisnites i mewn i'r bwlch rhwng y caeau.

rhuthr adrenalin yn cael ei warantu. Os ydych yn hoffi y darn gwreiddiol "Ni fydd ychwanegiad Autlast 'eich siomi yn sicr.

Pan fyddwch yn cael eich hun yn y bloc A, ymosodiad crazy eto. Nawr mae'n rhaid i neidio allan o'r ffenestr.
Rydym yn cael i lawr o'r to i mewn i'r iard, drwy'r islawr gawn ar yr ochr arall. Mae'r ffens cyfan yn cael ei gysylltu â thrydan, felly byddwch yn ofalus.

Diffodd y swits pŵer, a dianc o loony arall, dringwch y grisiau troellog i'r atig.

gweithdy

Pan fyddwch yn ceisio neidio i'r to nesaf a chael ein llethu mewn gweithdy gwnïo. Cofiwch sut yr ydym yn agored yn y rhan gyntaf o "Autlast"? Ychwanegiad at y cynllun hwn ychydig yn wahanol.

Yma rydym yn cwrdd llysenw crazy am priodfab. Mae'n cael ei gwisgo siwt ac yn gwisgo tei. Rydym yn rhedeg i ffwrdd oddi wrtho.

Yn y siafft elevator byddwch yn torri ac yn dechrau llipa. Dal prif gymeriad seico a cyfnod tawel am 12 awr. Pan ddeffrodd, byddwn yn gweld nifer o lofruddiaethau. Wedi'r cyfan, bydd y rhaglennydd yn gorwedd ar y bwrdd gweithredol. Ar yr adeg hon, bydd y priodfab yn ymosod crazy arall. Rydym yn rhedeg i ffwrdd. Cau'r drws, ewch allan drwy'r ffenestr ar y stryd.

Diweddglo "Autlast" 2

Peidiwch â ymlacio. Bydd y maniac drywydd Waylon i'r gampfa, lle bydd yr olaf yn cael gwared arno am byth.

Unwaith y bydd yn adran y dynion, a gyrhaeddodd arsylwi ar y datodiad o bwrpas arbennig yn gyfrinachol. Felly, llythyr a ddaeth! Peidiwch â chadw eich gwddf allan. Yn fuan rydym yn clywed y crio y milwyr marw.

Sneaks i mewn i adeilad swyddfa a gweld y gard, daethom i'r casgliad yn gynnar yn y gêm. Cafodd ei glwyfo'n farwol, ond yn ceisio stab. Ar hyn o bryd rydym wedi hedfan castiau ysbryd y mae'r newyddiadurwr wedi dod. Mae'n arbed y rhaglennydd.

Ar ddiwedd y byddwch yn mynd y tu allan i'r car, a ddaeth Upshur. Dal yr ysbyty ac yn olaf gadael.

Llongyfarchiadau, anturiaethwyr bonheddig. Escape yn llwyddiant.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.