HobiGemau bwrdd

Gwyddbwyll: hanes, terminoleg. Bywyd - gêm: zugzwang - mae'n gymhelliant ychwanegol, nid diwedd

Gwirwyr a gwyddbwyll - mae'n un o'r gemau mwyaf poblogaidd modern. Mae'n anodd dod o hyd i ddyn modern nad ydynt byth yn ei fywyd oedd yn symud ar y ffigurau y bwrdd du-a-gwyn, meddwl am symudiadau dyfeisgar. Ond ychydig iawn o bobl ar wahân i chwaraewyr proffesiynol, yn gyfarwydd â'r derminoleg gwyddbwyll. Fodd bynnag, y cysyniadau hyn yn cael eu defnyddio'n aml i ddisgrifio digwyddiadau gwirioneddol o fywyd cyhoeddus. "Zugzwang" - yn un o'r termau hyn.

Hanes Ychydig

Gwirwyr a gwyddbwyll - mae'n gemau eithaf hynafol. Nid yw gwyddonwyr o gwmpas y byd wedi gallu i bennu pryd y maent yn ymddangos. Credir bod gwirwyr chwarae yn ôl yn Babilon hynafol. Ymddangosodd Gwyddbwyll ychydig yn ddiweddarach - tua un a hanner o flynyddoedd yn ôl yn yr India. Heddiw, y ddwy gêm yn cael eu hystyried i fod yn ddeallusol ac yn meddiannu lle sylweddol yn y hamdden o bobl sydd eisiau dysgu sut i feddwl yn rhesymegol. A gall diolch i ddatblygiad cyfrifiaduron a ffonau smart, a lledaenu eang o cyflym i'r Rhyngrwyd yn awr yn cystadlu gyda gwrthwynebydd rhithwir ym mhob man, ac nid aros am ffrindiau i gasglu o gwmpas y bwrdd. Gallwch ddewis chwaraewr o'i lefel, ac â bod ofn y zugzwang - hwn yw'r unig gêm gamblo pen opsiwn.

Y pwysicaf

Dysgu unrhyw bwnc newydd bob amser yn dechrau gyda'r cyfarpar cysyniadol. Er mwyn gallu dod yn annibynnol o hyd i symud diddorol, rhaid i chi yn gyntaf yn dod yn gyfarwydd â'r disgrifiadau o filoedd eisoes wedi chwarae cyfuniadau. Ac ni ellir gwneud hyn heb yn wybod y termau. Addysg mewn unrhyw adran yn dechrau gyda hanes sut mae'r ffigurau yn cael eu galw. Mae'r hyfforddwr yn egluro'r dechreuwyr y frenhines, swyddog crwn a loshad- ei dynodiad anghywir. Gelwir y rhain yn ffigurau fel a ganlyn: brenhines, ydfran, esgob a marchog. Mae'r ddau gyntaf yn ymwneud â "trwm" categori, yr ail - "ysgafn". Cyfanswm pob chwaraewr wyth pawns, dau eliffantod, ceffylau a cwch, un frenhines a brenin. Mae pob darn yn mynd mewn gwahanol ffyrdd. Pawns - yn llorweddol ac yn fertigol, eliffantod - groeslinol, ceffylau - y llythyren "G". Queens a Kings yn fwy ffigurau symudol, felly yn cyfuno arddulliau eraill.

Bwrdd a nodiant o symudiadau

Chessboard yn cynnwys 64 o sgwariau: hanner - gwyn, mae'r -Du eraill. Ar y naill ochr, mae "gwyn" a milwyr "du". Gelwir llinell ddychmygol sy'n eu gwahanu yn llinell derfyn. Dechreuwch y Blaid, neu ei ymddangosiad cyntaf - amrywiaeth o gambits ac amddiffyniad. Mae'r ail a'r hiraf gam - mae'n middlegame. Mae'n gorffen gyda trechu, raffl a buddugoliaeth. Zugzwang - mae hyn yn dim ond canlyniad canolradd. Os bydd chwaraewr yn fwy na'r amser penodedig meddwl am redeg, ei fod yn gollwr. Yn yr achos hwn rydym yn dweud ei fod mewn trafferth amser.

Symud pob chwaraewr yn cael ei gofnodi ar ffurflen arbennig. Yn eu disgrifiad yn cael eu defnyddio wrth i ffigurau byrfoddau (Cr, F, C, A, K), ac yn dynodi cyfuchliniau (llythyrau) a fertigol (digid). Castling zeros ysgrifennu.

terminoleg gwyddbwyll

Mae enwau llawer o sefyllfaoedd gêm yn cael eu defnyddio i ddangos y digwyddiadau gwirioneddol o fywyd cyhoeddus. Mae'n anodd dod o hyd i rywun sydd ddim yn gwybod bod y mat o'r fath. Yn wahanol i'r Shah yn y sefyllfa hon nid yw bellach yn bosibl i achub y brenin, a chanlyniad y gêm yn dod yn anochel. Pat - mewn gwirionedd gorfodi gêm gyfartal, gan nad oes yr un o'r chwaraewyr yn cael y posibilrwydd i wneud y cwrs. Castling mewn gwyddbwyll sy'n gysylltiedig ag amddiffyn y brenin, mae'n byr neu hir. Zugzwang - mae'n sefyllfa lle y cam nesaf, bydd unrhyw un o'r partïon gwaethygu'r sefyllfa y gêm ar ei chyfer. Fforc - sefyllfa pan dan ymosodiad yn ddau ddarn gwrthwynebydd.

sefyllfa zugzwang

Am y tro cyntaf y tymor hwn i'w gael yn y llenyddiaeth gwyddbwyll Almaen yn ymwneud â'r 19 ganrif. Mae ei defnydd eang English analog ar ôl y byd pencampwr Emanuel Lasker yn 1905. Ond mae'r cysyniad yn hysbys chwaraewyr zugzwang ymhell cyn y tymor. Yn 1604 Alessandro SALVIO, un o ymchwilwyr cyntaf o gwyddbwyll, y cyntaf i ddisgrifio sefyllfa hon. Er bod rhai ysgolheigion yn dadlau bod zugzwang ei ddisgrifio yn y testunau Persian o shatranj sy'n ymwneud â 9fed ganrif OC.

Oes - y gêm

merched bach a bechgyn fel doliau a milwyr tegan. Gyda nhw, maent yn colli y sefyllfa bywyd go iawn. Wrth i ni heneiddio, rydym yn cronni brofiad, ond nid yr angen am ddigwyddiadau efelychu yn cael eu dileu. Gwirwyr a gwyddbwyll yn benodol - yn enghraifft amlwg. Maent yn caniatáu i chi i ddianc rhag bywyd go iawn, ac ar yr un pryd i ymarfer ganolbwyntio a chof. Zugzwang mewn gwyddbwyll yn ein dysgu bod weithiau mae'r ffordd well yn syml, nid oes, felly mae angen i chi weithredu ac nid prokrastinirovat, yn chwilio am gynnydd ddim yn bodoli. Weithiau mae'n ddefnyddiol gadael iddo fynd, yn aros ac yna cymryd y sefyllfa yn eu dwylo eu hunain. Shah - nid yn y diwedd, a'r cymhelliant i roi mwy o ymdrech. Y prif beth - i atal y mat! Er nad yw'r cyfle i wella eu sgiliau a'u curo y gêm wedi cael ei ganslo, felly mae'r holl cyrliog arnoch chi!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.