CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Twyllwyr "Argyfwng": yr holl ffyrdd o helpu yn y gêm

Twyllwyr "argyfwng" yn cael eu hystyried i fod yn gymorth yn y gêm basio. Cyfres am estroniaid yn aml yn rhoi y chwaraewr yn y ffordd o rwystrau anorchfygol y mae'n rhaid eu hosgoi er mwyn gweld diwedd y stori. Os nad yw'r hunan yn ei wneud, yna gall dim ond godau helpu yn y sefyllfa hon.

Pam defnyddio twyllwyr

Mae llawer o ddefnyddwyr yn credu bod twyllwyr "argyfwng" yn ofer ar waith gan ddatblygwyr, ac nid oes angen eu mewnbynnu ar gyfer taith yn hawdd. Mae hyn yn gamarweiniol, gan fod y lefelau uchel o gymhlethdod, mae rhai ardaloedd ar yr ynys drofannol ni all hyd yn oed fynd mewn deg ymdrechion. Taflwch drueni y prosiect oherwydd yr ymdrech ac amser. Yma ar y cam hwn a dylech ddefnyddio dull ychwanegol o godau. Maent yn golygu gwneud gameplay ychydig yn haws neu yn gyfan gwbl negyddu'r cymhlethdod. Mae tair ffordd i fynd i mewn cyfrineiriau ar y cleient. Yn 2017 nid oedd y crewyr yn trafferthu am eu hamrywiaeth, felly nid oes rhaid i ddewis.

Y ffordd gyntaf i fynd i mewn

I ddefnyddio'r twyllwyr yn y "argyfwng" y dull cyntaf, rhaid i chi yn gyntaf ddod o hyd i'r cyfeiriadur ar y cyfrifiadur lle mae'r cleient ei osod. Mae yna ffolder o'r enw y Config, ynddi pedair dogfen gydag enwau, yn y drefn honno, dulliau o anhawster. Nodwch yr un yr ydych yn mynd trwy'r ymgyrch, ac mae yna ychwanegwch gorchymyn. Ar gyfer y hawsaf, hyd yn oed cefnogwyr o dreigl heini gorchymyn g_godMode = 1. Mae'n activates y "modd duw", a bydd pob un o'r teithiau yn cael ei roi ychydig funudau. Os byddwch yn ymyrryd â'r drafferth ychwanegol ar y ffordd i'r lleoliad a nodir, yna y cyfrinair ai_IgnorePlayer = 1 achub y sefyllfa. Mae'n cynnwys y modd stealth, ac mae'r holl elynion yn syml anwybyddu'r prif gymeriad. Mae gweddill y twyllwyr "argyfwng" (i_unlimitedammo = 1 a i_noweaponlimit = 1) yn gyflenwol ac nid ydynt yn pasio yn rhy syml. Mae'r cyntaf yn gwneud ammo ddiddiwedd, ac mae'r ail yn dileu'r cyfyngiad ar gario arfau ar gyfer y prif gymeriad.

Yr ail ddull

Gall Twyllwyr "argyfwng" yn cael ei actifadu, a'r ffordd fwyaf hynafol - trwy ffitiad safonol yn y consol. I wneud hyn, ewch i'r gêm ac mae'r allwedd "tilde" yn agor gorchymyn 'n barod. Yno, nodwch yr holl orchmynion sydd ar gael. "Modd Duw", Ammo ddiddiwedd ac codi'r cyfyngiadau breichiau yr un fath ag gorchmynion yn y paragraff blaenorol, ond heb osod uned. Ar wahân i hyn, mae yna ddau gorchmynion defnyddiol a allai fod yn ddefnyddiol yn y gwrthdaro. Ar lefel benodol i_giveallitems Bydd cyfrinair yn caniatáu mynediad i bob arfau posibl, eitemau a noddwyr a oedd ar gael yn y gêm. Mae'n gymwys yn unig i gam penodol, felly mae'n well i fynd i mewn ar ddechrau pob segment. Ail twyllo -r_displayinfo nid oes perthynas â'r gameplay. Mae'n syml yn dangos y statws presennol o'r holl baramedrau. Gall y defnyddiwr gwerthuso sut mae'r cyfrifiadur yn ymateb i'r prosiect redeg.

modd datblygwr

Gelwir yr olaf o'r dulliau hysbys ar hyn o bryd i weithredu'r twyllwyr ar y gêm "Argyfwng" yn y "modd Datblygwr". Mae'n cael ei weithredu fel bod y llwybr llwybr byr i'r cleient drwy'r bwlch rhagnodedig -DEVMODE gorchymyn. Wedi hynny, gan ddefnyddio'r allweddi gall F1-F3 newid yr olygfa (oddi wrth y person cyntaf neu'r trydydd), a gynhaliwyd dros y pwyntiau blaenorol neu yn dilyn cadwraeth. allweddi NUMPAD 1, 2, a "Enter" Gall allwedd agor arf prin, cael gwared ar y cyfyngiad ar gynnau a dadfygio holl leoliadau mewn amser real. Ddefnyddiol yw'r tîm sy'n gwneud y ysbryd arwr. Mae'n cael ei actifadu trwy wasgu'r allwedd F10, ac yn eich galluogi i symud yn gyflym ac yn ddi-dor drwy'r holl leoliadau.

Prif argymhelliad ar gyfer ysgrifennu cod - i wneud hynny mewn achosion eithafol. Yn gyntaf, well i geisio pasio'r stori ar eu pen eu hunain, ac os nad oedd yn cael i wneud hynny, yna troi at y cymorth. Peidiwch â ymgyrchu yn rhy hawdd, fel arall bydd y llog yn diflannu yn syth.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.