CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Arwyr "Dota 2". Rhestr o sgiliau

Y prif gymeriadau yr ydym yn siarad heddiw yn arwyr "Dota 2". Gall y rhestr yn cael ei rannu yn ôl nifer o ddangosyddion, a bydd hyn yn cael ei drafod yn nes ymlaen. Mae'n ddiddorol bod pob cymeriad wedi ei bywgraffiad bach ei hun. Bydd Mae'r erthygl hon yn ceisio arwain y prif ddangosyddion yn trafod y cymeriadau, peidiwch ag anghofio i ysgrifennu ychydig o eiriau am beth yw bob un.

Mae'r rhestr o gymeriadau trosleisio'r "Dota 2". tir Sotryasatel

Ersheyker, fel y'i gelwir chwaraewyr, ei fod unwaith yn un gyda'r ddaear. Ond mae'r mlynedd wedi mynd heibio, ac cymeriad hwn eisoes yn cerdded arno. Gwahaniaethu cymeriad a greodd ei hun gan ddefnyddio ei ewyllys ei hun, felly mae'n rhaid nad oes neb i wasanaethu. Dangosodd breuddwydion aflonyddu yr arwr sy'n byw arno yn llythrennol cornwydydd, felly pan fydd rhywbeth bach, fel ychydig ar y noddwr Minotaur y Goleuni wedi tyfu yn eithaf chwilfrydig. Bydd ei fod mor gryf bod y punches dur ddaear ysgwyd a ddymchwelwyd Avalanche newidiodd afonydd cyfeiriad, ceunentydd a trosi'n namau plaen dyfnder diwaelod. Pan oedd drosodd, y cymylau o lwch yn setlo got Ersheyker. ysbryd rhyfelwr yn dal cyswllt anorfod rhwng ei elfen - daear. Serch hynny, yn ei wythiennau yn llifo i'r gwaed, mae'n anadlu yr awyr. Felly marwolaeth yr arwr. Mae'r ddaear yn barod i gymryd ei greadigaeth yn ôl fel y mab afradlon, pan fydd y cymeriad yn troi at llwch.

galluoedd

Y sgil cyntaf - "crac" - gyfeirio at y pwynt. Ersheyker taro'r morthwyl mawr ddaear, sy'n arwain at hafn amhosib. Gwrthwynebwyr, fod yn ei llinell, gwahanu ac yn syfrdanu. Yr ail sgil - "totem Enchantment" - di-gyfeiriad. Mae'n eu codi, bydd yr arwr gwn yn gwneud y daro nesaf yn fwy pwerus. Y trydydd sgil - "Gwthiwch ar ôl y daeargryn" - yn disgyn i'r categori o sgiliau goddefol. Mae'n ysgwyd y ddaear o amgylch yr arwr ar ôl bydd y pŵer gweithredol yn cael eu cymhwyso. Felly, pob greaduriaid gelyn gerllaw yn cymryd difrod a syfrdanu dros dro. Gallu diwethaf - "Echo Slam" - yn cael eu hanelu at nod neu bwynt. Mae tua dechrau propagate tonnau, sydd yn ei amrywiaeth penodol o gwmpas achosi difrod cystadleuwyr Arwr. Pan fydd y gallu mynd ar y gelyn, yn adlamu i gelyn arall. Arwr yn defnyddio arf melee.

Arwyr "DotA 2". ar y rhestr Rwsia. Axe

Unwaith y Mogul Khan yn rheng cyffredin a ffeil y Bug, tra'n gwasanaethu yn y niwl Fyddin Goch. Fodd bynnag, yn y dechrau ei fywyd gymeriad breuddwydio ei fod yn ennill y radd cadfridog. Cymerodd ran yn yr holl frwydrau, cymhwyso ffyrdd mwyaf gwaedlyd i ddangos bod ganddo fantais sylweddol dros eraill. Rise drwy'r rhengoedd wedi bod yn gyflym iawn, ac roedd hyn yn cyfrannu at y ffaith y gallai'r Mogul yn hawdd ymdrin yn nid yn unig â'r ei wrthwynebydd, ond hefyd i ddinistrio'r bos. Pan para Tysyachebolote ymgyrch saith mlynedd, Khan yn gallu sefydlu ei hun fel dewr, ond yn rhyfelwr ffyrnig a didostur. Seren disgleirio llachar na'r gogoniant yr arwr yn y degau neu hyd yn oed gannoedd o weithiau. Serch hynny, mae nifer o gymdeithion rhyfelwr yn gyflym gostwng. Pan roedd buddugoliaeth fawr, penderfynodd Mogul i trawsfeddiannu reng cyffredinol y niwl coch yn ei fywyd. Dyna pan gymerodd y teitl, sydd wedi cadw hyd heddiw. Ond pan ddaeth Khan Axe, sylweddolodd fod o dan ei faner unrhyw milwr arall. Mae nifer sylweddol o filwyr eu lladd gan luoedd y gelyn, ond o leiaf gan fod llawer yn cael eu dinistrio gan y cymeriad. Mae'n Prin angen ychwanegu nad oes neb arall yn awyddus i ymladd ysgwydd yn ysgwydd gydag ef. Nid yw, fodd bynnag, Axe hyn yn amlwg yn drist oherwydd ei fod yn gwybod o'r cychwyn y gwasanaeth, y gall y rhyfelwr yn y frwydr hon yn dibynnu yn unig ar eu hunain, ar eu cryfder, sgiliau a chudd-wybodaeth.

gallu Aqsa

Y sgil cyntaf - "Galw Berserker" - Ni fwriedir i bwyntio neu arwr gelyn / uned. Yn ystod ei actifadu Axe yn achosi gelynion cyfagos i anghofio am arwyr a cripian eraill, ac yna maent yn neidio arno. Ei hun yn arwr ar y pryd, yn derbyn bonws i gynyddu eich arfwisg. Yr ail sgil - "Ymladd newyn" - cyfeirio at yr uned. Daw gallu activation gelyn i mewn i frenzy, ac wedyn yn dechrau i dderbyn niwed. Bydd yn cael ei gymhwyso ar yr amod bod y cyfnod yn dod i ben, neu na fydd yr uned yn lladd unrhyw un. gyfochrog Axe Manteisio ar gynnydd bonws cyflymder teithio. Y trydydd sgil - "Spiral gwrthdro" - yn oddefol. Mae'n galluogi Aksu counterattack rhag ofn o ymosodiad arno. Difrod cael ei gymhwyso i bawb sy'n sefyll gerllaw. Gallu diwethaf - "Glanhau y llafn" - a anelir at yr uned. Felly, gall y cymeriad a ddewiswyd yn cael eu lladd ar unwaith Axe, os yw lefel y iechyd yn isel. Os yw'n ddigon, bydd yr uned yn derbyn ergyd ddifrifol iawn. Os bydd yr arwr yn dal i gael ei ladd ar unwaith, bydd Axe yn gallu defnyddio'r sgil eto, heb cooldown aros. Ar yr un pryd, mae'r bonws uned perthynol nesaf golygu cynyddu eich cyflymder.

Nodweddion lunio categori

Fel y gwelsom, y prif gemau parti yw'r arwyr. "DotA 2", rhestr o gymeriadau y gellir eu cyflwyno mewn gwahanol ffurfiau, mae rhai nodweddion y dylech wybod. Yn gyntaf, mae'n chwarae rôl y blaid. Ac er bod y cymeriadau "Dota 2", y rhestr o sy'n cael ei hadeiladu yn unol â'r perthyn i'r ochr hapchwarae, yn gallu cael eu dewis gan ddyn, waeth pwy sy'n ei fod wedi penderfynu i ymladd y datblygwyr penderfynu creu dau wersyll: Tywyllwch a Light. Yn ail, rhaid i dri dosbarth o sedd: cryfder, ystwythder a chudd-wybodaeth. Arwyr "Dota 2", rhestr yn nhrefn yr wyddor sy'n eithaf anodd i'w wneud oherwydd y trosglwyddiad penodol o enwau, yn eu gwahanol gategorïau o taliadau bonws yn dibynnu ar y dosbarth.

Rhestr o gymeriadau golau

Power: Ersheyker, Sven, Tiny, Kunqu, Meistr Bit, Brenin Dreigiau, Klokverk, Omninayt, Guskar, Alchemist, treants Bryumaster Amddiffynnwr, Ayo, pren, Bristlbeek.

Ystwythder: Antimeydzh, Drow Ranger, Juggernaut, heddwch, Morfiling, Phantom Lancer, Ricky, Sniper, y Lleuad, The Bounty Hunter, Ursa Girokopter, Druid Lone, Ysbryd Amber.

Cudd-wybodaeth: Crystal Maiden, Pak, Ysbryd y Storm, Ranger Gwynt, Zeus, Lina, Shaman Ghost, Tinker, Cakir, Chen Silenser, Rubik, disruptor, Oracle.

Rhestr o gymeriadau tywyll

Power: Ax, Puja, Slendar, Taydhanter, Layfstiler, Noson Stalker, Marwolaeth, Laysan, Andaing.

Ystwythder: Bladsiker, Shadow fiend, Razor, Venomanser, Viper, Klinkz, Mam Bloody, Weaver, sbectrwm, IIST, Slark, Medusa, Terrorbleyd.

Cudd-wybodaeth: Bain, Leach, Leon, Enigma, Nekrofos, Warlock, Queen of Pain, Pagni, Dazl, Leshrak, gweledydd Dark, Betrayder, Invoker, Visedzh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.