CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Cossacks 3": adolygiad o'r gêm. Adolygiadau, gofynion ac awgrymiadau

Chwedlonol stiwdio Wcreineg GSC Gêm Byd wedi dychwelyd i ddyletswydd. Fodd bynnag, ei alw nad yw'r iaith yn troi i stiwdio llawn-fledged ers ei staff yn cynnwys gweithwyr proffesiynol sy'n gweithio o bell. Galw i gof, GSC yn adnabyddus am ryddhau gemau cwlt gyfres STALKER a "Cossacks." Y gêm gyntaf - saethwr person cyntaf sy'n adrodd am y digwyddiadau a gynhelir yn y Chernobyl Gwahardd Parth. Ond y "Cossacks" - strategaeth hanesyddol o amser real, sydd wedi ennill y cariad o gefnogwyr o gwmpas y byd. Ac felly y digwyddodd! stiwdio hadfer rhyddhau y gêm "Cossacks 3" ar ôl degawd ers rhyddhau'r rhan gyntaf. Felly, byddwn yn deall, beth yw "Cossacks 3". Adolygu a edrych yn gyntaf ar strategaeth newydd.

rhannau blaenorol

Mae rhan gyntaf y "Cossacks" ddaeth allan ar ddechrau'r y 2000eg yn. Ar y pryd oedd hi "y bom." Maent yn cael eu arbennig o hoffi chwaraewyr o'r gwledydd CIS, yn ogystal â'r plot yn seiliedig ar hanes yr Ymerodraeth Rwsia. Ac mae'n agos iawn i ni. Ar y pryd, mae'r strategaethau hyn yn wahanol system rheoli cywrain a brwydrau ar raddfa torfol. A lefel y deallusrwydd artiffisial ar y pryd oedd yn eithaf da. Yna yr holl AI oedd i fod i swrth. A "cuddio" ei fod yn rhyfeddol miniog-witted.

Wrth gwrs, nid oedd gan rai graffeg diguro o'r cyntaf "Cossacks" aros. Er nad hyd yn oed y saethwyr yn cael eu denu sylw arbennig. Beth allwn ni ei ddweud am y strategaethau. Ond ar y rhestr, yna, does neb yn talu unrhyw sylw. CHWARREN - gameplay a gêm mecaneg. Ac yn y "Cossacks" codi i achlysur. Erbyn hyn, mae cyfnod newydd. A yw'r strategaeth amser real modern "Cossacks 3"? Gadewch i ni geisio chyfrif 'ii maes.

Mae'r gêm hen mewn papur lapio newydd?

Bydd y rhai sy'n aros am ddatblygiad yr hen "Cossacks" a'r egwyddor y strategaeth newydd yn siomedig ddifrifol. "Cossacks 3" - nid yn gêm newydd, ond dim ond ail-wneud y mater Strategaeth 2001. Pam rydym yn credu hynny? Ie, oherwydd yn ychwanegol at yr elfen graffig a rhai newidiadau ym mantolen y genedl yn y gêm yn ddim byd newydd. Ar ôl chwarae am ychydig funudau, yn deall yn glir bod o'ch blaen chi yw'r "Cossacks" o bell "sero". rholiau Nostalgia.

"Cossacks 3", adolygiad o sydd wedi dangos bod hyn yn gêm yn 2001 y clawr newydd yn edrych yn hynafol yn 2016. Beth oedd yn y drefn o bethau yn y dechrau y ganrif, mae'n eithaf amherthnasol heddiw. Ond y gêm ei ryddhau heb unrhyw broblemau penodol, oherwydd bod y gystadleuaeth yn y genre hwn yn y "Cossacks" ddim o gwbl. strategaeth real-amser yn dod yn hynod o anaml. dim ond yr ail Starcraft gwahaniaethu rhwng gemau tebyg ein hoes. Ond nid oedd yn allan o'r gilfach o "Cossacks" a hanes yn amherthnasol.

Nodweddion cenhedloedd ac unedau

Felly, sut ydych pethau yn sefyll gyda'r gameplay? Rhowch rywbeth i sefyll allan "Cossacks 3" ni? Gorolwg o'r unedau yn dangos bod rhai newidiadau yn y cydbwysedd y cenhedloedd yn cael eu cynnal. Er enghraifft, yn yr Wcrain y rhyfelwyr cryfaf yn y cyfnod cychwynnol. Eu Serdyukov gallu i falu y bresych holl unedau o wledydd eraill. Ond yn yr Wcrain brwydrau môr ar y gwaelod. Mae'n cael ei rheoli gan yr hen wraig Prydain (fel y dylai fod, yn ôl y stori go iawn).

Ond os hap cardiau generadur a chenhedloedd zashvyrnet Brydain i'r tir mawr, dyma bydd yn hawdd i dorchi y asffalt yn y troedfilwyr mewn unrhyw wlad. Mae'r Pwyliaid - serth Hussars asgellog. Yn Ffrainc - mae'r mysgedwr ceffylau mwyaf pwerus, sy'n gallu i dorri popeth i smithereens. Mae'r rhain yn nodweddion o genhedloedd ac unedau yn y gêm "Cossacks 3".

Adolygiad o hyn, wrth gwrs, nid yw'n dod i ben yno. Ni all rhai gwledydd (fel Twrci) yn mynd at y gameplay 18fed ganrif. Mae hyn, wrth gwrs, nid yn dda. Ond gan y gall dewis arall i'r gwledydd hyn yn hawdd "Ewch Mawr" chwaraewyr eraill yn y camau cynnar o ganlyniad i rhad y milwyr. Ond, cyn gynted ag y bydd eich gwrthwynebydd yn mynd i'r 18fed ganrif, dyma lle y Twrciaid a'r diwedd. Ar gyfer gwthio yn erbyn y mysgedau a reifflau gyda sabers mewn llaw - hunanladdiad pur. Ond os na fydd y Twrciaid arafu, eu gwrthwynebwyr na all fynd i mewn i'r mileniwm newydd oherwydd y farwolaeth annhymig yn nwylo y drwg yr Janissaries. Yn eu herbyn hyd yn oed Wcreineg Serdyukov ddim yn gallu gwneud unrhyw beth, gan fod y Twrciaid yn unig mathru y màs.

ymgyrch

Pan fydd ymgyrchoedd dewislen anwirfoddol yn meddwl bod popeth yma yn union yr un fath ag yn y rhannau blaenorol. Ond na. Mae'r datblygwyr yn gweithio'n galed i ystyried pynciau newydd. Ac maent yn troi allan nid yw'n ddrwg. Yn ystod yr ymgyrch, chwaraewyr hyd yn oed o ystyried dewis arall. Er enghraifft, rhywbeth fel "Ni all Gweithredu yn cael ei bardwn." Mae hwn yn ddatblygiad newydd pwysig. Mae'r hen "The Cossacks" Nid oedd hyn. Still, mae'n "Cossacks byddai 3" 2016 Adolygiad fod yn ddiflas iawn pe nad oedd ganddynt unrhyw beth newydd.

Nawr bod y prif dasg o ymgyrchoedd - i ddysgu chwaraewyr yr hawl i adeiladu adeiladau mewn cyfnod penodol o amser ac yn rheoli'r milwyr yn iawn. Fodd bynnag, holl bwrpas ymgyrchoedd yn cael ei ostwng i'r fformiwla "Mynd gyda-Cyflwyno-ladd". Ond mae'n gynnydd. "Cossacks 3" (Cossacks 3), adolygwyd nifer o argraff difetha am y gêm, yn dal i lwyddo i syndod.

multiplayer

Yma gyda multiplayer yn y gêm nes bod yr holl ddrwg. Wrth gwrs, y datblygwyr oedd rhyddhau clytiau, ond gêm multiplayer dros y Rhyngrwyd yn gweithio yn ddrwg iawn. Mae hefyd yn hapus gyda'r system multiplayer ei hun. Chwarae ar y gweinyddion chwith ni fydd yn gweithio. Ac ar gyfer y swyddog y bydd yn rhaid i unfasten y ffi fisol. Mae'n rhywsut nid yw'n apelio at gefnogwyr o hen da "Cossacks." Multiplayer dweud y gwir dim. Ac mae'n ymddangos y bydd popeth yn parhau felly.

Yma rhoddodd stiwdio GSC gamsyniad. Byddai'n rhaid iddynt ddysgu gan Blizzard. Ond mae hynny'n - hynny yw. Still, nid yw'n "Starcraft" a "Warcraft" a "Cossacks 3", adolygiad o sy'n symud ymlaen fel arfer. Ac rydym yn dod i'r rhai mwyaf diddorol ar gyfer nifer o chwaraewyr. Sef - i graffeg y gêm. Ar y multiplayer eto anghofio. Dyna pryd y bydd yn dod i'r meddwl, yna gallwn siarad am y rhinweddau o gemau multiplayer.

graffeg

cydran Graffeg y gêm ei ailgylchu yn fawr iawn. Dylid ei galw y gêm "Cossacks 3D". Ac felly y mae mewn gwirionedd. Ond 3D-graffeg yn y gêm yn rhyfedd. Rhywsut nid oedd yn sylweddoli ar unwaith beth oedd wedi digwydd i graficheskry gydran. "Tri Tae" yn y gêm nid yw'n amlwg, ond eto heb gynnwys y camera deinamig. Ond mae'n rhaid iddo gynnwys gorchymyn arbennig gan y consol. Heb hyn mewn unrhyw ffordd. Fodd bynnag, mae siambr rhydd-rôl ac ar yr un pryd yn rheoli'r milwyr - yn her arall. Felly byddai'n well os yw popeth yn aros fel y mae.

Mae gweddill y darlun y gêm yn hapus. Mae pob olrhain yn glir. Mae'r lliwiau llachar ac yn llawn sudd. Ie, ac unedau symud yn realistig. Ac nid yw hyn er gwaethaf y ffaith bod cerdyn graffeg arbennig o bwerus i redeg y "Cossacks" ar y lleoliad uchaf ei angen. Ac ar y gêm lleiaf y gellir ei rhedeg hyd yn oed ar y graffeg prosesydd adeiledig yn. A'r gofynion system gyffredinol yn wahanol na rhywbeth dychrynllyd. Felly, mae'r strategaeth real-amser gorau - "Cossacks 3" Empire, adolygiad sy'n dangos ei fod yn ymddwyn yn berffaith, hyd yn oed ar gyfrifiaduron gyda chaledwedd gyfartaledd.

gofynion y system

Gofynion newydd "Cossacks" fach iawn. Ac o'i gymharu â'r gofynion ar y caledwedd o gemau modern eraill, maent yn ymddangos i fod o gwbl ddoniol. I ddechrau'r gêm rydych angen cyfrifiadur gyda phrosesydd craidd sengl a pha mor aml y 3000 megahertz. RAM Mae angen dim byd o gwbl yn ôl safonau heddiw chi: 2 gigabeit. Mae'r cerdyn fideo hefyd nid oes angen llawer o bwerus. Eithaf addas integredig graffeg craidd Intel proseswyr Craidd Ff3 ail genhedlaeth. Heb sôn am y cardiau graffeg arwahanol. Mae'r rhain yw'r gofynion system sylfaenol a fydd yn lansio'r gêm "Cossacks 3", trosolwg sy'n destun yr erthygl hon.

O ran y gofynion a argymhellir ar gyfer gêm gyfforddus gyda'r holl clychau graffigol a chwibanau, maent ychydig yn wahanol i'r lleiafswm. Er nad ydynt yn cyrraedd y gofynion lleiaf o gemau modern. Barnwch drosoch eich hun. Yn gofyn i5 Craidd teulu prosesydd, 4GB chan FAHAREN a cherdyn graffeg sy'n cyfateb i "anweladwy" 560 Cyfres. Cytuno, gofynion a argymhellir yn eithaf cymedrol.

Y farn gyffredinol am y gêm

Felly, beth allwn ni cyd gêm skazt "Cossacks 3"? Adolygiad o'r gêm yn dod i'r cam olaf, felly mae'n rhaid i ni rywsut crynhoi'r holl wybodaeth ac yn rhoi adolygiad byr. Yn gyffredinol, mae'n - nid yn gêm gyflawn, ond dim ond ail-wneud y strategaeth wreiddiol yn 2001 gyda graffeg diweddaru. Ond yn y fersiwn hwn, mae rhai datblygiadau arloesol sy'n gosod ar wahân i rannau gwreiddiol. Mae'r rhan fwyaf o arloesiadau hyn yn ymwneud â chydbwysedd o genhedloedd ac ymgyrchoedd. Mecaneg hefyd yn aros yn union yr un fath. Mae hyd yn oed y lleoliad y rheolaethau copïau gwreiddiol yn 2001.

Fodd bynnag, bydd y gêm yn apelio at lawer. Yn enwedig yn hapus gyda'r rhai sydd ar ôl yn chwarae yn y fersiwn wreiddiol. Iddynt hwy bydd yn ddelfrydol newydd ym myd strategaeth amser real - "Cossacks 3". Trosolwg, gan fynd heibio - nid yw pob un gamers hyn ddiddordeb arbennig. Y prif beth - i ddychwelyd i'r "sero" ac unwaith eto yn chwarae ar gyfer yr Cossacks. Fodd bynnag, bydd y gêm yn ddiddorol ar gyfer y rhai nad ydynt erioed wedi chwarae y gwreiddiol "Cossacks", gan nad yw hyn yn gwbl strategaeth unigryw. Yn hyn o beth, gallwn ddweud bod y datblygwyr yn gêm dda iawn. Ac y mae yn y bydd unrhyw achos yn boblogaidd oherwydd y diffyg cystadleuwyr.

casgliad

Rydym yn unig yn edrych rhyddhau cymharol ffres o'r crewyr o "Stalker". Hyd yn oed gan gymryd i ystyriaeth yr holl ddiffygion yn y "Cossacks", y gêm yn sicr o lwyddiant. Eisoes, nid ymsuddo dadl ar y we am y uniongrededd o "Cossacks". Mae rhai yn dweud bod y gêm wedi cadw ei thraddodiadau gorau, eraill gyda dyfalbarhad mad brofi bod y fath "Cossacks" yn ein hamser - anacroniaeth wildest. Pwy sy'n iawn, byddwn yn dysgu yn nes ymlaen. Ond rhywsut mae'n ymddangos bod y newydd "Cossacks" y potensial i ddod yn strategaeth amser real cwlt. Maent yn ddigon galluog i ailadrodd y llwyddiant eu "hynafiaid".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.