CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Passage o "The Witcher", un o'r RPG modern gorau

Efallai y bydd llawer yn cytuno â'r datganiad bod gêm diddorol yn digwydd yn yr un anadl am ychydig o ddyddiau neu wythnos, yn dibynnu ar ei hyd. Dyma sut y gallwch chi ddisgrifio treigl "The Witcher", neu yn hytrach, ei ail ran. Beth yw hi mor brydferth a chyffrous? Pa rymoedd dal y chwaraewr yn y byd hwn gwych ac hudol?

Mae gwaith ar y "5"

O'r cofnodion cyntaf y gêm, mae'n dangos bod datblygwyr Pwyleg gwneud eu gorau. All-diffinio'n dda ac yn fanwl. Mae un yn cael yr argraff bod y defnyddiwr yn mewn byd hunan-bodoli, sydd â'i reolau a deddfau ei hun. Mae pob cymeriad yn cyflawni ei swyddogaeth: un arllwys y milwyr cawl, trenau eraill recriwtiaid newydd, ac mae'r trydydd yn ymwneud â didoli offer. Yn fyr, mae pawb yn byw ei bywyd llawn. Mae'r peiriant graffeg newydd yn darparu darlun ardderchog ar y monitor. Deialogau ac animeiddio cymeriad (ystumiau, mynegiant yr wyneb) yn cael eu hychwanegu y gêm hyd yn oed mwy o hygrededd a realaeth. Wel, quests yn bryder mawr. Passage o "The Witcher" yn cael ei hadeiladu yn gyfan gwbl ar aseiniadau. Pam, mae'r gêm gyfan y genre RPG yn seiliedig ar y dull hwn.

Dewis a gweithredu

Mae'r ddau air yn hanfodol yn ystod hynt "The Witcher". Mae'r datblygwyr wedi rhoi y chwaraewr i wneud penderfyniadau penodol sy'n codi yn ystod y gêm. Quests, fel mewn llawer o brosiectau RPG clasurol yn cael eu rhannu yn 2 gategori: y prif a'r ochr. Fodd bynnag, mae diddordeb yn y darn o deithiau uwchradd mewn unrhyw ffordd yn lleihau. Uchafbwynt y gêm "The Witcher 2", treigl sydd yn bosibl mewn sawl ffordd, yn amrywiad o ddewis, dyna'r pwynt allweddol, rhaid i'r defnyddiwr ddewis pa ddigwyddiadau cyfarwyddyd datblygu ymhellach, i bwy ac ar gyfer pwy cadw at eiriol. Bydd penderfyniadau o'r fath yn newid yr amgylchedd yn sylweddol ac ailadeiladu y prif gymeriad, agwedd mân gymeriadau. Yn ogystal, mae gan bob dewis ei dasgau penodol ei hun, y gellir ond ei gweld wrth ddewis ffordd cyfatebol. Mae'r dull hwn yn cynyddu'r replayability y prosiect, gan wneud pob taith dilynol y gêm "The Witcher" nodwedd, a thrwy hynny ysgogi awydd i gamers gwblhau'r gêm eto, ond dim ond y ffordd arall. Ar ôl mabwysiadu atebion penodol nad oedd y byd yn cymryd llawer o amser, rhoddodd Witcher llawer gyfan o antur, yn cyfateb i ei ddewis.

Gan ei fod yn

Mewn egwyddor, gall treigl "The Witcher" yn cael ei wneud o wahanol onglau. Er enghraifft, ar ôl clywed y ddwy ochr, un ohonynt yr ydych am ymuno, gallwch ei deall yn union beth sy'n eu gwneud yn ticio a beth yw eu cymhellion yn cael eu. Mae'r gêm wedi diffinio unrhyw clir cymeriadau da a drwg. Mae'n fyd lle mae pawb yn cael ei orfodi i fodoli fel y gall. Passage o "The Witcher" yn dangos y gwir natur y bobl sy'n barod i fynd ar y drosedd am yr arian i ddechrau rhyfel rhwng y gwladwriaethau er lles eu buddiannau eu hunain a rhai sy'n barod i aberthu ei hun i achub y diniwed ac i sefyll dros yr anfantais. Ar yr olwg gyntaf, gallwch gymryd hyn neu fod cymeriad y prif dihiryn, ond ar ôl gwrando arno ac yn dod i adnabod, gallwch newid eich meddwl yn radical. Y Cod "The Witcher" sillafu'n glir: "Peidiwch â chymryd rhan mewn gwrthdaro gwleidyddol!" Ond weithiau ni all y dewis rhedeg i ffwrdd.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.