CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Gofynion y System. "Argyfwng 3" - meincnod rhyngweithiol neu rywbeth mwy?

Crysis 3 yn cyfeirio at y genre mwyaf poblogaidd o adloniant cyfrifiadurol - saethwyr. gemau o'r fath bob amser yn y cam cyntaf ymlaen o ran graffeg. Maent ar ben y dechnoleg. Ond Crysis - nid dim ond saethwr, bydd yn digwydd mewn byd ffantasi, ac effeithiau eu ansawdd a maint i greu bydoedd eraill bob amser yn llawer uwch na'r rhai sy'n wahanol gemau ar y cyfrifiadur. Gofynion y System yn cael eu disgrifio yn yr un modd - yn gyflymach, yn gryfach, yn fwy pwerus.

dreftadaeth

Y meincnod gorau ar gyfer hanes cyfan y gemau fideo - gyda'r geiriau hyn y wasg hapchwarae wedi nodweddu'r rhan gyntaf y drioleg. Mae'n datblygwyr wedi gosod ar eu hysgwyddau yn dasg amhosibl - i roi mewn jar ar yr un pryd tri diodydd - byd agored, stori gyfareddol, graffeg hyfryd. Rhywbeth a ddigwyddodd drwg, rhywbeth - hyll, ond ar gyfer y graffeg erchyll neb gwaradwyddasant Crytech.

Mae'r gêm wedi dod yn sampl cyfeirio rhannu'n ddwy saethwyr - i Crysis ac ar ôl. Tynnodd Image tirweddau bron ffotograffig. Yn naturiol, y gêm wedi codi y bar, yn mynnu uchafswm o adnoddau. Ar y pwnc hwn, nid cuddio, tynnu coes datblygwyr shooter eu hunain yn "argyfwng." Gofynion System ar gyfer y gêm ar ultrahigh yn hynod o uchel. Ar adeg ei ryddhau ni allai'r cyfluniad angenrheidiol darparu cyfrifiadur unrhyw defnyddiwr.

Cyfrifiadur "haearn" wedi rhagori hir yr uchafswm y blynyddoedd hynny, ac mae'r awduron wedi mynd ymlaen heb ofn. Cyfeirnod dim mwy? Bydd safon fod! Mae ceisio cymryd i ystyriaeth y camgymeriadau y prosiect yn y gorffennol, maent yn cyflwyno i'r cyhoedd ar gyfer Crysis 2 - gêm hollol wahanol. Heb byd agored, ond gyda gameplay diddorol. Unwaith eto, roedd ganddynt ddarlun godidog, a oedd yn gyfartal llawer, ond nid ydynt yn cael gêm dda. Gofynion y system chwyddo hefyd gorfodi gamers i dorri'r banc neidio i uwchraddio anghyffredin, ac am reswm da - fel llun i edmygu. Dim ond ... Nid wyf am i chwarae.

heddiw

Yn 2013, mae'n cyflwyno ei hun i'r cyhoedd plentyn Crytech newydd gyda'r hen enw - y gêm "Argyfwng 3". Gofynion y System gwneud unrhyw top-diwedd "caledwedd" yn y llygaid y darfod eto. Wrth gwrs, unwaith eto daeth i'r amserlen amlwg, gan ddechrau gyda'r golau a chysgod ac yn gorffen mynegiant yr wyneb o'r cymeriadau. Mae popeth yn cael ei wneud ar y lefel uchaf. golygfeydd Hyd yn oed yn cael eu gemau ddim mewn cymhariaeth â'r gameplay. Mae'r darlun, sy'n dangos y CryEngine genhedlaeth ddiwethaf yn rhagorol. Bydd Ychydig yn gallu cymryd y lefel hon o fanylder ac yn 2015.

darlun da - nid dim ond y lliwiau llachar

Ac eto y cymylau wedi tewychu. Byd yn y gêm yn cael ei wneud o blastig tebyg. Yn anhygoel hardd glaswellt, glaw, effeithiau diffiniad uchel, goleuadau o ansawdd uchel - i gyd yn atmosfferig, ond dim ond pan fyddant allan o'r golygfeydd yw'r prif gymeriadau. Dylai ddiflas sylw, gan adael yr holl bethau hyn bach yn y cefndir, ac Crysis yn dechrau yn debyg i demo sydd mewn gwirionedd yn gyraeddadwy heddiw. Hysbysebu'r injan frodorol, ond nid y cynnyrch gorffenedig.

O geiriau i rifau

Wel, dro at y ffigurau sych yn adlewyrchu realiti, nid yw'n agored i anffurfio, yn dibynnu ar y radd o adolygwyr gêm oddrychedd "Argyfwng 3". Isafswm gofynion y system ar gyfer gêm cyfforddus fel a ganlyn:

  • Cerdyn fideo: 1 GB (cymorth gorfodol DirectX 11).
  • prosesydd deuol yn 2.4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

gosodiadau cyfrifiadur a Argymhellir:

  • Cerdyn fideo: 1 GB (cymorth gorfodol DirectX 11).
  • Mae'r CPU gyda phedwar craidd.
  • RAM: 4 GB.

Mae'r rhain yn y gofynion system. "Argyfwng 3", fodd bynnag, mewn gwirionedd yn gofyn am ddwywaith gymaint. Cael prosesydd i7 Intel Craidd (neu'r tarw dur FX4150, os ydych yn gefnogwr o AMD). Addas Nvidia GTX 680 cerdyn fideo (Radeon HD7970 neu ar gyfer AMD). 8 GB o RAM. Peidiwch ag anghofio i stoc i fyny 20 GB o le rhydd ar y HDD, waeth beth y gosodiadau o ansawdd.

Mae maint yn HDD

Rhywun honi: "Ugain gigabeitiau Mae'n llawer!" Ond heb gynyddu maint y cynnyrch terfynol yn awr ni all drin unrhyw un. Gweadau yn fwy helaeth, ac felly mae angen mwy o le. Yn y modelau yn cynyddu nifer y polygonau, ac mae angen eu storio yn rhywle y cofnod o bob nod, dylai'r rheolau eu rhyngweithio hefyd yn cael ei nodi yn llym.

Datblygwyr gwrthod graffeg cywasgu cryf, oherwydd o ganlyniad i ansawdd dirywio. Fideos, cysylltu pen neu lefelau, a heddiw yn cael eu rhoi yn y gêm heb clampio mewn ansawdd HD. Gall yr un awdl canu a sain. Ychydig funudau o gerddoriaeth hyfryd heb cywasgu yn gorchuddio tua chant o megabeit.

Oherwydd ei fod yn ymddangos bod y gofynion y system "Argyfwng 3" yn gwneud sawl gwaith yn fwy na'r rhan gyntaf. Ac mae hyn yn digwydd nid yn unig gyda teitlau hyn.

Pam cymaint o?

Mae popeth yn tyfu, mae popeth yn datblygu. Tyfu a chwarae. Dros amser y maent yn datblygu, ac i fwydo'r "prosesydd" ar gyfer y prosesu o weadau, animeiddiadau ac effeithiau (sef y peiriant gêm) yn gofyn mwy o adnoddau.

Wrth gwrs, bod pob gêm i "haearn" wahanol ofynion system. "Argyfwng 3" yn llawer mwy fympwyol na'i gystadleuwyr. Sut y gall hyn ei egluro?

arbenigwyr Crytech - nid yn unig yw gêm y Forwyn, maent dro ar ôl tro yn creu safon ar gyfer cyflawniadau graffig y mae llawer o bobl eraill yn cael eu gorfodi i fynd ar ôl ychydig o flynyddoedd. Roedd fel breakouts a gwneud y cefnogwyr yn rhedeg at y siop am gerdyn graffeg newydd ar gyfer fy ngliniadur, peirianwyr - i ddatblygu gwell ffyrdd o wybodaeth prosesu, datblygwyr - i greu gwell cynnyrch. A gofynion system gormodol "Argyfwng 3" yn eu dilyn. gemau o'r fath yn caniatáu o leiaf rhai cipolwg ar ddyfodol adloniant cyfrifiadurol.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.