CyfrifiaduronRhaglennu

Mae'r graffeg yn y "Pascal": nodweddion, dulliau creu ac enghreifftiau

A oes angen rhaglennydd graffeg arnaf? Yn enwedig y rhai sydd newydd ddechrau i ddysgu'r iaith? Dylem yn gyntaf edrych ar yr holl ddyluniadau ar gyfer ysgrifennu tasgau sylfaenol a chyffredin a seibiant amserlen ar gyfer yn ddiweddarach?

Mae'r rhain yn y cwestiynau i'w hateb bob dyn ar gyfer ei hun. Er enghraifft, y rhai sy'n dysgu'r iaith yn y flwyddyn ysgol, mae'r amserlen yn y "Pascal" yn ffordd ardderchog i ysgogi eich hun ar gyfer astudiaeth bellach. Ar ôl yr holl amser hwn rwyf am weld y canlyniadau ei feddwl, ysgrifennu rhaglenni. Os ydym yn sôn am fyfyriwr, ac yna dynnu apwyntiad arall. Yn hytrach, mae'n gweithredu fel elfen ategol sy'n helpu i wneud cynhyrchion ysgrifenedig yn fwy deinamig. Ond mewn unrhyw achos, mae'r adran hon o'r iaith raglennu, wrth gwrs, yn bwysig.

Dylid cadw mewn cof nad yw pob arian yn cael cefnogaeth graffeg. "Pascal," yn ei dro, yn cael ei gyfarparu â nodwedd hon, felly mae'n y bydd ei strwythur yn cael ei ddisgrifio yn yr erthygl.

Mae'r graffeg yn y "Pascal"

Ble ddylwn i ddechrau? O hynny, mae angen i chi ddeall beth yw uned sylfaenol y sgrîn mewn amrywiol foddau iaith "Pascal". Pan ddaw i destun, yna felly fydd y symbol. Mae'r amserlen dylent ffafrio'r picsel. Mae ganddo cyfesurynnau sy'n cael eu cynrychioli gan symbolau X ac Y, ac mae'r lliw (safonol - gwyn). Er mwyn cael cyfeiriad y picsel (0, 0), mae angen i osod yn y gornel chwith uchaf. Mae yma yn dechrau i gyfrif cyfesurynnau.

Mae'r graffeg yn "Pascal ABC» ei actifadu trwy fodiwl sydd yn angenrheidiol i gofrestru'r llinell defnyddiau.

pwynt

Gan y bydd yn enghraifft hawdd yn cael y dasg o bwyntiau allbwn ar y sgrin (yn y llun isod).

Yn yr adran Datganiadau, gallwch weld enwau modiwlau storio yn y llinell defnyddiau. Maent yn cynnwys modd graffeg yn y rhaglen. Os yw'r datblygwr wedi bodloni'r strwythur y rhaglen, gall meddwl mai dim ond angen i chi ysgrifennu newidynnau ategol mewn var. Ond yr adran hon, mae'r graffeg yn "Pascal", yn gweithio ychydig yn wahanol. Ar ôl y gair var i ysgrifennu cerdyn graffeg ei osod ar eich cyfrifiadur, ac wedyn yn nodi'r modd y mae'n gweithredu. Mae'r symbolau yn gyffredin. Ar ôl yr agoriad cromfachau dylai'r gweithredwr nodi'r math gwirioneddol a modd. Os nad yw'r defnyddiwr yn gwybod pa fath o adapter ei osod, mae angen cofnodi yn y nifer llinell rhaglen 7. Mae'r adran hon, fel y graffeg i mewn "Pascal" yn cael ei gynllunio fel bod y weithdrefn yn gallu canfod yn awtomatig canfod data. Mae'n werth cofio bod yr holl addaswyr yn cael y gall eu gwerth rhifiadol ar gyfer pob un ar gael drwy edrych ar y Rhyngrwyd. Yn yr wythfed llinell gellir gweld gweithdrefn Initgraph. Mae hi'n rhedeg y modd graffeg. Rhif Llinell 9 a rhif 10 yn ofynnol er mwyn gweld os yw initialization yn mynd yn sydyn yn methu, mae'r rhaglen wedi rhoi'r gorau i weithio. closegraph cau y modd graffeg, sy'n eich galluogi i fynd yn ôl i'r testun.

Rhesi rhifo 2, 3, 7-10, 17 mae angen i gofio oherwydd gellir eu defnyddio fel templed, gan fod yr holl graffeg i mewn "Pascal" yr chreu strwythur cyffredinol. Ystyriwch yr elfennau o dasgau eraill.

O dan liw amrywiol angen deall yr amrywiaeth o liwiau yn y "Pascal" dim ond 15. Drwy aseinio gwerth at hap, mae'n rhaid i ni ddeall y bydd y tôn yn cael eu dewis ar hap. 14 llinell yn eich galluogi i greu pwynt ar y sgrin. Yn y broblem, bydd yn cael ei lleoli lle mae'n "yn gadael" modd dewis ar hap.

swyddogaeth Atodlen

Dylid deall bod y graff y swyddogaeth yn y "Pascal" yn cael ei adeiladu mewn dau gam. Yn gyntaf, mae angen i chi adeiladu system o gyfesurynnau, yna tynnu y graff ei hun. A'r cyntaf hefyd yn cael ei rannu i nifer o gamau.

I Nid yw amserlen wedi ei lleoli ar frig y sgrin, mae'n rhaid i chi nodi ei leoliad. ongl Upper - (xLeft; yLeft). gofnodwyd yn is yn yr un modd - (xRight; yRight). Creu cydlynu echel, sydd mewn mathemateg yn nodiant gwych, rhaid i chi wybod y ganolfan. Ac ar gyfer y diffiniad o yr olaf yn angenrheidiol er mwyn deall sut y ddadl a gwerth y swyddogaeth. Dewiswch y pwynt a ddymunir, gallwch barhau cofnodi'r rhaglen.

Mae'r graffeg yn y "Pascal" golygu defnyddio gweithdrefn SetPixel, ac wedi hynny yn dilyn mewn cromfachau nodi cyfesurynnau'r pwynt (x arferol ac y) a lliw (amrywiol). Swyddogaeth Line yn caniatáu i dynnu echelin.

Ysgrifennwch rhaglen yn angenrheidiol yn eu trefn o'r fath: yn gyntaf cydlynu system, ac yn y diwedd bydd angen i chi gyfrifo gwerth y swyddogaeth ac i gyfrifo gyfesurynnau'r pwynt.

canlyniad

Mae'r pwyntiau casgliad i'r sgrîn ac y graff ffwythiant adeiladu yn y "Pascal" yn allweddol, fel petai, pob adran Sylfaen. Ar ôl dysgu i ysgrifennu rhaglenni ar gyfer eu rhoi ar waith, gall y rhaglennydd ddefnyddio graffeg yn ei wahanol fersiynau. Mae yr un da i wybod y theori. Mae'r graffeg yn y "Pascal" (rhoddir enghreifftiau yn yr erthygl) - cwestiwn syml a diddorol iawn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.