Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
Pan "Maynkraft" a ffeithiau eraill am y gêm
I lawer dydd gamers, pan oedd yna "Maynkraft" wedi dod yn wirioneddol brydferth ac yn hwyl. Mae'r byd gyda'r gallu i greu unrhyw fath o wrthrychau, adeiladau a phethau cywiro ar gyfer graffeg picsel rhoddodd pawb llawer o emosiynau bythgofiadwy. Rhyddhawyd y gall y stori gêm ysbrydoli unrhyw un, oherwydd bod y datblygwyr wedi derbyn cydnabyddiaeth ryngwladol am eu gwaith ac yn syniad gwych.
I gael gwybodaeth am y datblygwr
Nid yw'r holl chwaraewyr yn gwybod pan oedd yna "Maynkraft" a phwy ddylai fod yn ddiolchgar am ryddhau prosiect o'r fath. ysbrydoliaeth Ideolegol a oedd y prif datblygwr Marcus Persson, bod y we yn fwy adnabyddus o dan y ffugenw Notch.
Dechrau'r datblygiad
Yn y prynhawn, pan oedd yn "Maynkraft" cydnabod yn swyddogol 17 Mai, 2009, ond dechreuodd i ddatblygu mor gynnar â mis Ebrill. Dyna pryd a ymddangosodd ar y gêm ar y we Infiniminer. Tynnodd sylw Persson yn syth ato oherwydd y cysyniad diddorol o graffeg pixel ar ffurf elfennau sgwâr. O fewn mis, mae'r datblygwyr wedi agor mynediad i bawb at y cod ffynhonnell, ac mae hyn o bryd yw'r man cychwyn ar gyfer dechrau'r gwaith ar "Maynkraft".
datganiad cyntaf
Cyn bod y byd o "Maynkrafta" celf picsel nid oedd yn rhy boblogaidd. Nid oes unrhyw brosiect mawr hyd yn oed yn meddwl am cyflawni gynllunio mewn arddull debyg, gan nad yw pob gamers yn cael eu gweld yn dda y math hwn ar y sgrin. Nid oedd hynny'n atal Persson, a digwyddiadau yn y dyfodol wedi bod yn ei iawn wrth ddewis arddull debyg. Ar ôl tri diwrnod o waith ar y prosiect yn y rhwydwaith wedi ei fideo cyntaf â'r disgrifiad o'r gêm byd a dangos ffiseg galluoedd.
Mae poblogrwydd byd-eang o gemau syml
Y chwaraewr cyntaf i Greu fy nghyfrif yn syth ar ôl y datganiad, mae'n hawdd i ateb cwestiynau pan ymddangosodd "Maynkraft" beth blwyddyn a beth oedd y swyddogaethau cychwynnol. Eisoes yr oriau cyntaf a dreulir yn y byd o ddychymyg diderfyn o ddatblygwyr yn rhoi cymaint o emosiwn ei bod yn amhosibl i anghofio nhw.
Ar ôl hynny, gamers yn gallu cael hwyl yn eich hoff gêm gyda'ch ffrindiau. Pan, dechreuodd y fersiwn cyntaf o "Maynkrafta" pawb yn siarad am ar-lein, ac mae'r datblygwr wedi gwrando ar ddymuniadau defnyddwyr. Multiplayer wedi denu mwy o chwaraewyr yn y rhengoedd y fyddin o gefnogwyr ffyddlon, a gall y pwynt hwn yn cael ei ystyried caffael byd-enwog ar gyfer y gêm, a grëwyd dim ond saith niwrnod.
Similar articles
Trending Now