Newyddion a ChymdeithasDiwylliant

Perfformiad (Quest). perfformiadau Quests ym Moscow: adolygiadau, ratings

digon o adloniant sydd ar gael i ddyn modern. Ond ar yr un pryd yn gyson yn ymddangos yn rhywbeth newydd. Quest mewn gwirionedd - perfformiad - yn eich galluogi i ogleisio nerfau, ychwanegwch gwaed adrenalin. O ddigwyddiadau tebyg eraill mae'n cynnwys presenoldeb y actorion helpu neu rwystro chwaraewyr.

Fel mae'n digwydd?

Ar gyfer y quests byddwch angen yr ystafell. Maent fel arfer yn cael eu paratoi gyda addurniadau a mecanweithiau i wneud cais effeithiau arbennig ar gyfer mwy o realaeth. Dylai mwy o bobl yn cymryd rhan. chwarae tîm yn llawer mwy diddorol. Y dasg i'w berfformio, a gynlluniwyd fel arfer ar gyfer 60-90 munud. Mae'r senario yn hysbys o flaen llaw. Gall hyn fod yn llenyddiaeth hymgais seiliedig ar berfformiad. gymryd yn aml fel sail ar gyfer y plot y ffilm neu gyfrifiadur gêm.

nod

perfformiad Quest gydag actorion yn eich galluogi i droi'r camau i mewn i berfformiad rhyngweithiol. Mae ei aelodau yn fyrfyfyr ar eich pen eich hun, ond yn unol â'r dewis bwnc. Cymryd rhan ynddo i gael profiadau ac emosiynau newydd, i dorri i ffwrdd oddi wrth realiti. Mae'r sefyllfa anarferol sy'n helpu. Quest ag elfennau o'r perfformiad - mae'n gyfle i fod mewn dimensiwn newydd, rhoi cynnig ar rolau newydd, i gymryd rhan mewn antur gyffrous.

Ble i ddod o hyd iddyn nhw?

Mae'r math hwn o adloniant yn hysbys ar hyd a lled y wlad, ond, wrth gwrs, y perfformiadau quests mwyaf diddorol ym Moscow. Tra yn St Petersburg a dinasoedd eraill, gallwch hefyd ddod o hyd opsiynau da ar gyfer y math hwn o wyliau. O ran cyfalaf, yna mae hyd yn oed rhai quests ardrethu. Perfformiad yn Moscow, a ddewiswyd yn eich disgresiwn, bydd yn weithgaredd hamdden gwych. Mae'r rhestr, a luniwyd gan weithwyr proffesiynol, yn eich galluogi i ddod i gasgliadau am boblogrwydd pob un ohonynt a dewis y mwyaf addas ar gyfer eich cwmni.

Nid yw'n addas i bawb

Yn ddiddorol, mae'r perfformiad-hymgais - ei bod yn hytrach yn stori arswyd na dasg rhesymegol. Felly, nid yw pobl ag nerfau gwan yn cael eu hannog i gymryd rhan mewn digwyddiadau o'r fath mor aml actorion yn chwarae fel bod gwneud y ffin o ffuglen a realiti. Quests (perfformiadau) ym Moscow yn niferus, i'w gwneud yn haws i'w llywio, bydd yn dweud wrthych am rai ohonynt.

Os oes angen yn wefr

quests Rating ran cymhlethdod, y poblogrwydd a'r gallu i godi ofn edrych fel hyn:

  • Y lle cyntaf yn mynd i'r gêm, sydd, o ystyried yr adolygiadau y bobl sydd wedi cymryd rhan ynddo, y mwyaf poblogaidd. Mae hyn yn "casglwr". Mae'n debyg oherwydd ei fod y cyntaf yn ein gwlad o'r math hwn o adloniant rhyngweithiol. Quest, gan gymryd i ystyriaeth y meddylfryd Rwsia, copïau o Cwsg prosiect Efrog Newydd Dim Mwy. cychwyn trawiadol o'r gêm, lle y cyfranogwyr yn cael eu cyflwyno gyda bagiau ar eu pennau, felly yn syth plymio i mewn i'r atmosffer o arswyd a hunllef. Bydd yn ofnadwy ar gyfer y cwest cyfan. Realiti'r sefyllfa yn cael ei gefnogi gan synau anarferol ac arogleuon. Mae'r camau gweithredu yn digwydd yn y Lair o maniac sy'n ceisio dal yr holl aelodau'r tîm ac â gadael iddynt gyrraedd y diwedd. awyrgylch hunllef cyd-fynd chwaraewyr tan yr ystafell olaf un, Gyda fod yn eu dod yn annioddefol. Ac mae'n rhaid i ni ymdrechu'n galed iawn i gynnal gwblhau'r gêm. Yn ogystal â "Casglwr", mae yna atyniadau eraill a all godi ei galon i fyny a dychryn.
  • Yn ail yn mynd i berfformiad-hymgais "taith Olaf" sy'n cymryd chwaraewyr i'r planhigyn. Yn ôl y chwedl, ar ei diriogaeth, digwyddiadau rhyfedd yn digwydd. Mae hyd yn oed wedi colli teulu mae ei aelodau, ac eithrio yn fab, yn ddiweddarach darganfod yn farw. Yn ystod y gêm, bydd y cyfranogwyr yn darganfod y gyfrinach y planhigyn. Passage o hymgais mae hyn yn rhoi teimlad llawer o emosiynau, y prif ohonynt yw ofn i chi. Yn ogystal, gan symud o un ystafell i'r llall, gan symud o amgylch y diriogaeth anferth, mae angen i ddatrys rhai posau. golygfeydd a sain gwych, stori meddylgar, actorion mawr y gêm yn eich galluogi i ymgolli yn llwyr yn yr awyrgylch y gêm.

  • Trydydd safle yn mynd i Inferno hymgais perfformiad. Bydd yn mynd at y dirgelion o gefnogwyr sy'n gysylltiedig â gwareiddiadau allfydol a'r parthau afreolaidd. Mewn man anarferol, lle mae'r amser a plygu a dod o hyd llawer o arteffactau, a hwn fydd y aelodau'r tîm. effeithiau arbennig ac amgylchoedd a ddewiswyd yn dda cadw chwaraewyr yn suspense tan yr olaf. Llog a ychwanegwyd at dasgau a phosau rhesymegol. Nid yw pawb yn llwyddo i gyrraedd cyn diwedd y cwest, ond mae llawer yn cael pleser ohono. Mae'n addas ar gyfer y rhai sydd newydd ddechrau eu bod yn gyfarwydd â byd y math hwn o adloniant. Mae hwn yn berfformiad ddiddorol iawn.
  • Yn ei le bedwaredd perfformiad-hymgais "Noson Fright." Mae ei gweithredu yn digwydd yn y seler. Bydd y digwyddiadau yn cael eu cynnal ynddo, yn gwneud chwaraewyr yn crynu mewn ofn. Ac mae hyn yn Nid damwain, oherwydd iddynt hela y fampir. Ac er mwyn cael allan, rhaid i chi ddatrys rhai posau. Mae actorion o berfformiad ddrama hon dyluniad sain hyfryd yn ardderchog drwy gydol y gêm.

  • lle Pumed yn perthyn i "Amnesia" - ymgais y mae'r trefnwyr yn gallu llinyn ynghyd dau gysyniad sy'n ymddangos yn anghydweddol o "ofn" a "hiwmor". Ar ddiwedd y gêm y cyfranogwyr yn aros am ddiweddglo annisgwyl a fydd yn gwneud y syndod hyd yn oed quests ymwelwyr profiadol. Er mwyn ymdopi â'r posau, bydd chwaraewyr yn gyson yn ymosod ar maniac aros.
  • Ar gyfer y rhai sy'n chwilio am brofiadau arbennig ac yn ceisio mynd i mewn i'r atmosffer o hunllef, yn ddiau, fel "Kubirint" dal ar y 6ed safle. Y sail ar gyfer stori y gêm daeth y stori Freddi Kryugera, a ymddangosodd yn y freuddwyd o bobl ifanc ac yn eu lladd. Dim ond yn yr ymgyrch hon, chwaraewyr yn cael i gysgu yn un o'i ddioddefwyr. Yn ôl y chwedl, er mwyn ei gwneud yn bosibl, yn y "Kubirinte" a ddatblygwyd "freuddwyd y cyd". Mae popeth sy'n digwydd yn y cwest yn ymddangos diolch gwirioneddol i sain amgylchynol unigryw ac effeithiau arbennig.
  • 7 lle yr ymchwil am gefnogwyr o straeon arswyd "29 wythnos yn ddiweddarach", lle mae'n rhaid i chwaraewyr achub dynoliaeth rhag heintio ar ôl y drychineb. I wneud hyn, trechu holl elynion a dod o hyd gwrthwenwyn.
  • 8fed yn yr ymdrech, sydd yn addas ar gyfer dechreuwyr. Mae hyn yn y "Syndrom Twilight". Mae'r camau gweithredu yn digwydd mewn ysbyty seiciatrig, lle, yn ôl y chwedl, a gynhaliwyd arbrofion ar fodau dynol. Anturazh llawn yn cyfateb awyrgylch ysbyty.
  • Ar y gêm lle 9fed "Stalker". Nid yw mor ofnadwy fel y blaenorol, ond mae'r gallu i ogleisio nerfau. rhaid i chwaraewyr i fynd i mewn i'r Lair o Stalker, person ar goll i ddarganfod beth a ddigwyddodd iddo ac i'r anghysondebau a grëwyd ganddo.
  • O'r diwedd, 10, yn gosod antur gwych i ddechreuwyr - ". Awr Zombies" Yn ystod yr amser penodedig, mae angen i ddianc oddi wrth y meirw cerdded, ac i ddod o hyd i brechlyn.

I fynd neu beidio?

Ni fydd pawb yn meiddio i ymweld quests hyn. Yn gyntaf bydd angen i chi gasglu ag ysbryd. Beth os bydd y penderfyniad yn ystod y cam o adael y gwyliwr llun, sy'n dangos perfformiad cwest? Bydd adborth gan y rhai sydd wedi pasio prawf hwn yn dod yn y cynorthwy-ydd perffaith i gydosod y grym ewyllys Mewn dwrn ac yn dal i ymweld â adloniant modern. Os bydd y rhai oedd yno, daeth yn ôl yn ddiogel ac yn gadarn, mae'n golygu y gall y meddwl dynol dioddef erchyllterau o'r fath. Yn ogystal, mae ysgwyd bach a adrenalin yn angenrheidiol ar gyfer y rhai y mae eu bywyd yn rheolaidd, sy'n cynnwys y cartref, y gwaith neu'r ysgol. Mae hyn yn cael ei nodi gan yr holl chwaraewyr. Ac maent yn dweud ei fod yn naill ddifyrrwch digyffelyb: a hwyl, yn gyffrous ac yn gofiadwy am oes.

Sut i benderfynu?

Ond yn awr bod y penderfyniad wedi cael ei wneud, yn amlwg ei fod yn codi'r cwestiwn o sut i ddewis chwilio. dewis nifer o feini prawf. Ac ar gyfer dechreuwyr, mae'n fwy anodd na rhai sydd wedi ymweld ag o leiaf un hymgais. Mae'n well i fynd â'r rhai sydd eisoes â phrofiad o gymryd rhan mewn gemau o'r fath. Yna bydd llawer o gwestiynau diflannu erbyn eu hunain. Ond os nad yw cwmni addas yn dod o hyd, bydd yn ddefnyddiol i wybod beth quests gyda'i gilydd neu ewch i'r cwmni yn fwy. Mae opsiynau ar gyfer gemau lle y gall hyd yn oed 20 o bobl yn cymryd rhan ar yr un pryd. Os ydych yn cynllunio ymweliad o berfformiad, hynny yw, mae ymdrech y mae dirgelion o'r ateb nid yw'r prif ffocws ar y camau gweithredu, y nifer fach o gyfranogwyr yn iawn. Ond ble mae angen i ddatrys problemau, er mwyn cael, er enghraifft, mae'n well i weithredu gan y dorf. Po fwyaf yr wyf yn meddwl ei ben, y gorau.

Ar ôl dewis y tîm cywir, mae angen i benderfynu ar y man lle y cwest yn cael ei gynnal. Mae'n rhaid i bawb sy'n cymryd rhan fod yn gyfleus i gyrraedd pen eich taith. Hwyr nid argymhellir, gan fod y llwyth gwaith kvestrumov wych. Gall yr amser a benodwyd yn cymryd tîm gwahanol. Mae'n well defnyddio'r cyn-arfwisg, yn enwedig os ydych chi am fynd yno ar benwythnosau neu wyliau. Dylai persbectif Quest hefyd drefnu holl gyfranogwyr.

I bawb yn hoffi

Hyd yn oed os yw pobl yn mynd i fynd i stori arswyd i brofi ofn, mae terfyn o alluoedd dynol. Os nad yw rhywun yn dderbyniol, er enghraifft, fod yn y morgue, mae'n well i roi'r gorau i'r syniad. Fel arall, yn syml yn mynd o'i le. Peidiwch â bod yn cynhyrfu, oherwydd mae llawer o lefydd lle gallant fod yn cymryd rhan yn y gêm. Er enghraifft, mewn môr-leidr cwt bloodthirsty, carchar, ysbyty, castell wedi'u gadael, labordai ac eraill tebyg, ond nid y lleiaf, yr ystafelloedd ofnadwy. I ddewis beth sy'n addas i bawb, nid oes unrhyw drafferth. Targedau hefyd yn wahanol. Yr unig amod sy'n dod gemau hyn - bydd yn rhaid i achub eu bywydau ac yn helpu i wneud hynny at eich ffrindiau.

sin qua heb

Quests hefyd yn wahanol lefelau o gymhlethdod. Os ydych yn unig ddechreuwyr, mae'n well dewis rhywbeth ysgafnach am y tro cyntaf. Fel arall gêm yn rhy anodd whacks i gymryd rhan yn hwyl o'r fath eto ac ni fydd yn dod â'r pleser a ddymunir. Ac yn olaf, i ymweld â'r perfformiad cwest mewn steil arswyd, mae'n rhaid i ni fod yn barod yn foesol ac yn iach yn feddyliol ac nid yn dioddef o glawstroffobia, gan fod y gemau yn cael eu cynnal fel arfer mewn mannau caeedig.

Yn ddi-ffael yn rhaid i ni gofio bod y gweithredwyr gêm gwylio. Felly, rhag ofn y bydd amgylchiadau annisgwyl, mae'n bosibl i dynnu'n ôl ar unrhyw adeg.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.