Newyddion a ChymdeithasAmgylchedd

Quest "Bunker": adolygiad ac adborth

Y dyddiau hyn mae yna ddigon o gyfleoedd i arallgyfeirio hamdden, ac mae'n anodd i syndod unrhyw un yn yr ardal hon. Ond mae'r diwydiant adloniant modern yn parhau i wneud syniadau anarferol. Ymhlith y trigolion dinasoedd mawr yn dod yn boblogaidd iawn gemau tîm. Maent yn rhoi cyfle nid yn unig i blymio i mewn i realiti arall, ond hefyd i ddatblygu a dangos rhinweddau personol megis arweinyddiaeth, creadigrwydd a dyfeisgarwch, yn ogystal â datgelu corfforol: deheurwydd a chydlynu. gemau antur chwarae mewn amser real, yn cael eu galw'n "quests", sydd, yn ei dro, yn benthyg yn yr amgylchedd o amrywiaeth o dasgau cyfrifiadurol. Amodau yn rhyngweithio dynol go wahanol â'r amgylchedd.

quests dan do

"Ystafell Escape" ystyried yn genre clasurol ymhlith rhywogaethau o weithgaredd gêm. Mae'r gêm yn cael ei chwarae deallus dan do neu fwy o wrthrychau yn gysylltiedig â'i gilydd. Cyfranogwyr reshivshiesya gymryd rhan ynddo, cloi y tu mewn. Y nod - i ddod o hyd i gliwiau, allweddi, pob math o ffyrdd i fynd allan o'r ystafell, datrys posau ac yn dyfalu posau. Un o'r rhai mwyaf poblogaidd y genre - y cais hwn "Bunker". gêm gweithredu yn digwydd mewn bynceri wedi'u gadael hyn, nad ydynt wedi eu defnyddio ar gyfer y diben y'i bwriadwyd, ond yn cael eu cynllunio'n arbennig ar gyfer y digwyddiad. Hanes Quest, yn ogystal â'i delerau ac amodau, yn amodol i newid ac mae ganddynt nifer fawr o opsiynau, felly i baglu ar yr un llinell o bynciau yn eithaf broblematig.

Sut yr ymdrech?

Pan fydd yn cael ei wneud ar y bynceri, mae'n dod i'r meddwl yr amgylchedd, gweithgareddau milwrol ôl-apocalyptaidd gysylltiedig â lansiad y bygythiad o arfau niwclear, ac mae'r ymennydd ar unwaith yn cynnwys brwydro am eu bywyd. Mae'n hwyliau hwn bodoli y tu mewn claddgelloedd, offer gyda gêm tîm. Cynnal sefyllfa o'r fath y staff sy'n trefnu'r cwest "Bunker", reincarnated yn rôl y milwrol hyd yn oed cyn y fynedfa i'r safle. Maent yn gwisgo siwtiau cyfateb a deialogau ymddygiad. Weithiau, mewn gweithwyr plot a replicas meddwl-allan yn ofalus yn gallu olrhain hanes y sefyllfa, ond dim ond yn arwynebol, tra'n cynnal ymdeimlad o ddirgelwch ac ensyniadau, er weithiau'n cario briffio llawn a chyflwyniad i'r cwrs yr achos. Gan faint y hopran yn fach, ond yn dal cryn dipyn o gyfranogwyr amser a dreulir ar y meysydd astudio, chwilio am bethau a fydd yn helpu i fynd allan a, yn unol â hynny, yn gymwys trafod syniadau ar y cyd.

gêm Telerau

Fel arfer, y gêm i recriwtio tîm o 4-6 o bobl - hynny yw nifer mae angen i chi gael y cwest "Bunker". Adolygiadau yn dweud bod yr holl ddyfeisiau symudol ac electroneg expropriated cyfranogwyr i'r digwyddiad. Yn dibynnu ar y pwnc a gynhaliwyd gan y gêm ac mae ei chymhlethdod hefyd wedi ei osod terfyn oedran, felly ni all pob bin dod gyda phlant. Amser ar gyfer hymgais pasio yn cael ei roi yn dibynnu ar y set o: o un i nifer o oriau. Os bydd y chwiliad o'r allfa hopran cymryd amser hir, mae'r trefnwyr ymlaen llaw yn darparu byrbryd bach, sydd, wrth gwrs, mae angen hefyd i chwilio am. Roedd y bwyd, gyda llaw, hefyd yn nid y tu hwnt i'r stori, gall cyfranogwyr yn llwyddiannus yn ystod y chwiliad o'r safle yn baglu ar dognau sych, a gynlluniwyd yn unol â thraddodiadau ystod y rhyfel.

Mae'r ymdrech mwyaf "Bunker"

Mae'r gwrthrych wedi ei leoli yn y brifddinas diwylliannol y wlad - St Petersburg. Quest "Bunker" (St Petersburg) yn boblogaidd iawn oherwydd ei realaeth a meintiau: mae'n cynnwys wyth safle. Cyn y gêm, mae'r cyfranogwyr yn cynnal hyfforddi: trefnwyr y sioe fideo mewn neuadd sinema ar wahân, lle mae mesurau diogelwch leisiwyd a'r targedau i'w cyflawni gan y tîm. Ar y ffordd allan o'r byncer yn cael awr neu fwy. Y tu mewn, mae popeth yn cael ei gyfarparu yn yr ysbryd o cyfnod Sofietaidd: posteri ar y waliau, ar y silffoedd - masgiau ac amrywiaeth o ddyfeisiau. A'r rhai a roddodd o'u hymdrech, yn nodi bod pob un o'r eitemau yn y gwreiddiol fangre. Mae'r byncer ei hun mewn gwirionedd yn lloches bom yn y seler y tŷ. Yn ôl yr hanes, a ddyfeisiwyd gan y trefnwyr hir yn ôl wedi'u gadael yr adeilad oherwydd bod rhai cyfrinachau ofnadwy sy'n gysylltiedig â treigladau o'r rhagflaenwyr y rhai a aeth yno eto. Yr amcanion yw: i wybod y gwir am yr hyn a ddigwyddodd, i ddod o hyd i'r dogn, i dawelu y bom a mynd allan.

byncer Stalin

Quest "byncer Stalin" yn cael ei ystyried yn un o'r goreuon yn Volgograd, hefyd yn eithaf poblogaidd yn Moscow ac nid yw heb ddiddordeb i bobl hynny sy'n dal i ddatrys y dirgelion hanes sy'n gysylltiedig â Iosifom Stalinym. Mae'r camau gweithredu yn datblygu yn y "Great Leader" swyddfa analog, lle y treuliodd lawer o amser a chadw bŵer cyfrinach - yr Undeb Sofietaidd. Unwaith y bydd y aelodau'r tîm gael y tu mewn i'r drysau byncer yn cau, ac yn aros gan yr Ysgrifennydd Cyffredinol letygarwch yn angenrheidiol - pob violators o'i dawel ei fod yn barod i gael ei gosbi i'r eithaf. Yn y gêm mae swm penodol o amser i ddod o hyd i ffordd allan, ac maent yn ei wneud yn well yn gyflym, fel arall y byncer gyda ei westeion yn hedfan yn yr awyr. Fel yr holl quests arall, mae'n cael ei lenwi gyda phob math o posau a phosau, trac sain a phresenoldeb yn yr ystafell dibynnu sefyllfa achos.

Adolygiadau o quests

Mae yna lawer sydd am gwblhau cwest "Bunker". Adolygiadau sy'n gadael cyfranogwyr, mae cadarnhaol a negyddol. Yn y rhan fwyaf o achosion, mae pobl yn gwerthfawrogi cymhlethdod y posau a'r sefyllfa mewnol. Siarad yn gadarnhaol am y gemau y mae buddugoliaeth yn cael ei gyflawni, nid yn unig gyda rhyddhau y bin, ond hefyd i achub ei fywyd ei hun, a bod yr holl ddynoliaeth. Mae'r ymdrech meddylgar, y mwyaf yw'r cyfranogwyr yn fodlon. Felly, cefnogwyr o Tickle yn dymuno i blymio i mewn i'r atmosffer o dda grefftus ac yn cael y cwest "Bunker". Moscow fel ganol y wlad ac mae metropolis mawr yn gorfod cwrdd â'r holl ofynion o ddefnyddwyr, yn y drefn honno, yn darparu ystod eang o quests. Fel arfer, mae'r stori yn cael ei adeiladu o amgylch achub y byd yn y gorffennol neu yn y dyfodol, lle mae'r prif dasg yw i dawelu bom neu atal yr ymosodiad o elynion.

Yn Moscow, er enghraifft, yn cael y cyfle i ymweld â'r cwest "Bunker" lle mae'r camau gweithredu yn digwydd yn ystod yr Ail Ryfel Byd, neu bydd y tîm atal ymosodiad terfysgol. Anyway ar genhadaeth achub yn cael ei roi swm cyfyngedig o amser, ac y lleiaf yw'r munud yn weddill at y cyfranogwyr, y mwyaf y maent yn ei roi i mewn i banig. Roedd yr ymatebion o gemau gwirioneddol hyn yn aml yn frwdfrydig, gan fod pobl yn ymwybodol fynd atynt i chwilio am gyffro a adrenalin.

Quests sy'n cludo i'r dyfodol

O ddiddordeb nid yn unig yn y digwyddiadau, yn dychwelyd i'r gorffennol pell, ond yn cario i mewn i'r dyfodol yn anhysbys. Mae'r plot o'r gemau y gellir eu datblygu yn hollol wahanol gyfeiriadau am fod y dynol dychymyg yw ddiderfyn, ond un peth y crewyr quests yn cydgyfeirio - dyfodol y maent yn ei gynrychioli, yw peidio rosy, a hyd yn oed ar y gwrthwyneb, yw iawn grim. Mae cyfranogwyr yn aelodau o'r grŵp ar adeg y boblogaeth sydd mewn perygl, yn cuddio mewn bynceri ar ôl y rhyfel. Yn y digwyddiad ôl-apocalyptaidd yn cario yr ymdrech "Bunker". Ufa yn ogystal â dinasoedd eraill, enwog am ei detholiad mawr o quests ar gyfer hyd yn oed y anturiaethwyr mwyaf craff. Os ydych chi, er enghraifft, rydych am fynd ar adegau o damcaniaethol Trydydd Ryfel Byd ac i gymryd rhan yn y tynged boblogaeth y byd, neu benderfynu i ddod yn aelod o dîm achub, yn ceisio adfer y system cynnal bywyd byncer, eich dymuniadau yn cael eu hateb bob amser.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.