CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Y strategaeth orau ar gyfer rhyfel ar y cyfrifiadur

Hyd yn hyn, mae amrywiaeth enfawr o gemau cyfrifiadurol - mae yna dwsinau o wahanol genres, pob un ohonynt yn canfod eu cefnogwyr. Mae un o'r genres hynaf a mwyaf poblogaidd yn strategaeth - yma fe'ch gwahoddir i reoli grŵp o gymeriadau neu hyd yn oed sylfaen gyfan i gyflawni nodau penodol neu ddinistrio'r gelyn. Yn naturiol, mae yna fersiynau gwahanol o gemau o'r genre hwn, y gellir eu rhannu'n is-genres hefyd - gall hyn fod yn strategaeth amser real clasurol, a strategaeth sy'n seiliedig ar dro, tactegol a hyd yn oed yn fyd-eang. Mae gan bob un ohonynt eu nodweddion diddorol eu hunain y gellir eu hoffi gan un gamer arall. At hynny, mae'n werth nodi bod themâu'r Ail Ryfel Byd yn cael eu dewis yn aml mewn gemau strategol. Gall y strategaeth ar gyfer y rhyfel ddenu cymaint o gamers, gall gynnig amrywiaeth o ddwy uned, a thrafod teithiau a theithiau, ac nid oes angen i chi ddyfeisio unrhyw beth - gallwch chi gymryd popeth o hanes. Fodd bynnag, yn yr achos hwn, mae yna gemau sy'n sefyll allan yn erbyn cefndir eraill. Ac os ydych chi angen y strategaeth orau ar gyfer rhyfel, yna dylech edrych ar yr opsiynau canlynol.

Cwmni Arwyr

Ar hyn o bryd, y strategaeth fwyaf poblogaidd a llwyddiannus ar gyfer y rhyfel, sef yr Ail Ryfel Byd, yw'r Cwmni Arwyr, a gyflwynir mewn dwy ran, ac mae pob un ohonynt yn haeddu sylw. Yma mae popeth y gallech chi freuddwydio amdano yn unig yn cael ei gynrychioli - amrywiaeth enfawr o unedau ymladd, mathau o offer, pob un y gallwch chi eu pwmpio dros amser. Mae yna lawer o deithiau stori a thasgau unigol, ac yn bwysicaf oll - yn yr ail ran roedd modd aml-chwaraewr. Ef oedd yn gwneud y gêm mor boblogaidd, er hebddo'r rhan gyntaf yw un o'r strategaethau gorau mewn hanes. Os oes arnoch chi angen argraffiadau llachar, ymladdau dynamig a digon o gyfleoedd - dyma'r strategaeth orau ar gyfer rhyfel y gallwch chi ei wneud.

Blitzkrieg

Mae dyddiad rhyddhau'r strategaeth hon ar gyfer y rhyfel byd yn eithaf hen. Ond nid yw hyn yn ei gwneud yn waeth. Y ffaith yw, ymysg strategaethau tactegol, mae hyn yn sicr, os nad y gorau, yna un o'r rhai mwyaf trawiadol. Priodwedd y prosiect hwn yw'r realistiaeth fwyaf posibl o'r hyn sy'n digwydd. Mewn strategaethau amser real confensiynol, mae'n rhaid i chi ddelio llawer iawn o ddifrod i drechu'r gelyn. Yma bydd yn rhaid i chi straen eich ymennydd yn ddifrifol i ddatblygu'r tactegau mwyaf rhesymol, a hefyd i'w weithredu'n gywir. Ni fyddwch yn gallu symbylu'r gelyn yn unig gan y nifer - bydd angen i chi feddwl pa unedau sydd orau i'w hanfon yn erbyn un uned y gelyn, a pha rai - yn erbyn y llall. Bydd milwyr a strategaeth gymwys gymwys yn gywir yn eich galluogi i ennill hyd yn oed gyda lluoedd llai llai. Os byddwn yn sôn am gemau am y rhyfel yn 1941, mae strategaeth yn arbennig, yna mae'r prosiect hwn yn sicr yn un o'r gorau.

"Tu ôl i'r Llinellau Enemy"

Mae'r prosiect hwn hefyd yn cyfeirio at strategaethau tactegol ac mewn sawl ffordd yn debyg i Blitzkrieg. Mae ganddo hefyd ansawdd anhygoel o safon uchel, rhaid i chi eto feddwl yn fawr am sut i waredu'r data y mae arnoch ei angen fwyaf rhesymol, gan na fyddwch yn gallu creu milwyr newydd. Fodd bynnag, mae tynnu sylw at y gêm hon hefyd am reswm arall - ar ôl ei holl grewyr mae datblygwyr Wcreineg. Yn anaml iawn mae Slafeg yn cynhyrchu cynnyrch o ansawdd uchel sy'n dod yn boblogaidd, nid yn unig yn nhiriogaeth y wlad gynhyrchu, ond ar draws y byd - hyd yn oed hyd at y pwynt ei fod hyd yn oed yn lleol ac yn cael ei gyfieithu i'r Saesneg. Felly, os oes gennych ddiddordeb mewn gemau strategaeth am ryfel 1941-1945 - dyma'r hyn sydd ei angen arnoch chi.

RUSE

Fel y gwnaethoch chi ddeall eisoes, mae strategaethau tactegol lle nad oes angen i chi adeiladu canolfannau a chreu unedau, a'r pwyslais ar yr ymagwedd tactegol yw'r gemau mwyaf poblogaidd am y Rhyfel Byd Cyntaf, mae'r strategaethau ar gyfer yr Ail Fyd yr un mor boblogaidd â'r rhagfarn tactegol. RUSE yw un o strategaethau mwyaf poblogaidd y pwnc hwn.

Calonnau Haearn

Yn erbyn cefndir yr holl strategaethau eraill mae prosiect Hearts of Iron, gan nad yw'n ymddangos fel unrhyw gemau eraill o gwbl. Y ffaith yw bod hon yn strategaeth fyd - eang sy'n cwmpasu llawer mwy na brwydrau a brwydrau sengl yn unig. Yma byddwch chi'n dewis pa wlad y byddwch chi'n ei chwarae, cael eich tiriogaeth - a bydd angen i chi sefydlu canghennau economaidd, gwleidyddol a chhenhennau eraill eich gwladwriaeth, creu milwyr ac ymladd yn ôl rhag ymosodiadau gwrthwynebwyr, mynd ar yr ymosodiad i atafaelu tiriogaeth y gelyn ar fap byd-eang sy'n ailadrodd yn llwyr Map go iawn Ewrop, wedi'i dorri'n fannau chwarae bach.

Dyma gampwaith go iawn a fydd yn gwneud i chi feddwl yn fawr iawn, gall pob peth bach yma benderfynu canlyniad y rhyfel. Felly, os ydych chi am deimlo'ch hun nid yn unig yn gapten platon ar un genhadaeth, ond gorchmynnydd pennaf go iawn sy'n rheoli'r fyddin gyfan o'r wlad gyfan ar unwaith, yna mae'r gêm hon yn ddelfrydol i chi.

Prosiectau eraill

Hefyd mae'n werth nodi gemau na ellir eu galw'n strategaethau milwrol yn uniongyrchol , oherwydd nid ydynt yn aml yn gwbl am y rhyfel. Er enghraifft, gallwch chi gymryd y gêm Red Alert, a gymerodd ei wreiddiau oddi wrth y prosiect poblogaidd Command & Conquer, strategaeth wych, sy'n digwydd ar blanedau pell. Ar yr un pryd, mae Red Alert yn strategaeth ar gyfer yr Ail Ryfel Byd, ond yn afrealistig, hynny yw, gwrthdaro ffuglennol, unedau ffuglennol o dechnoleg - dyma'r strategaeth amser real clasurol, lle mae angen i chi ailadeiladu'r sylfaen a chreu unedau, yn amlach na pheidio, Yn wahanol i'w gilydd yn unig o ran dangosyddion sylfaenol faint o iechyd, difrod sy'n cael ei roi, cyflymder symud, ac yn y blaen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.unansea.com. Theme powered by WordPress.